我想在我的MacOS10.7(Lion)计算机上使用wxPython。(我是Tkinter难民。)我从Python2.7.1升级,然后下载并安装了wxPython2.8-osx-unicode-2.8.12.1-universal-py2.7.dmg。这是我得到的:Python2.7.2(v2.7.2:8527427914a2,Jun112011,15:22:34)[GCC4.2.1(AppleInc.build5666)(dot3)]ondarwinType"copyright","credits"or"license()"formoreinformation.>>>importwx
如何在WxPython面板中嵌入matplotlib图形对象?我四处搜索,看到了涉及交互式图形和其他额外内容的复杂示例。谁能帮忙举个小例子? 最佳答案 这是一个带有matplotlibCanvas的Panel的最小示例:fromnumpyimportarange,sin,piimportmatplotlibmatplotlib.use('WXAgg')frommatplotlib.backends.backend_wxaggimportFigureCanvasWxAggasFigureCanvasfrommatplotlib.b
如何在WxPython面板中嵌入matplotlib图形对象?我四处搜索,看到了涉及交互式图形和其他额外内容的复杂示例。谁能帮忙举个小例子? 最佳答案 这是一个带有matplotlibCanvas的Panel的最小示例:fromnumpyimportarange,sin,piimportmatplotlibmatplotlib.use('WXAgg')frommatplotlib.backends.backend_wxaggimportFigureCanvasWxAggasFigureCanvasfrommatplotlib.b
我想创建一个可以在Windows和Mac上运行的GUI应用程序。为此,我选择了Python。问题出在MacOSX上。有2个工具可以为Mac生成“.app”:py2app和pyinstaller。py2app还不错,只是在包里加了源码。我不想与最终用户共享代码。Pyinstaller生成UNIX可执行文件,那么如何在Mac上运行呢?我用这个可执行文件创建了一个包,但结果“.app”是不工作。问题是:如何配置py2app以将源代码包含在可执行文件,所以最终用户将无法访问我的程序?如何将UNIX可执行文件转换为Mac".app"?有没有办法用GCC编译Python代码?在Windows中这很
我想创建一个可以在Windows和Mac上运行的GUI应用程序。为此,我选择了Python。问题出在MacOSX上。有2个工具可以为Mac生成“.app”:py2app和pyinstaller。py2app还不错,只是在包里加了源码。我不想与最终用户共享代码。Pyinstaller生成UNIX可执行文件,那么如何在Mac上运行呢?我用这个可执行文件创建了一个包,但结果“.app”是不工作。问题是:如何配置py2app以将源代码包含在可执行文件,所以最终用户将无法访问我的程序?如何将UNIX可执行文件转换为Mac".app"?有没有办法用GCC编译Python代码?在Windows中这很
我是Python编程的新手。在谷歌搜索时,我发现了一些与Python相关的词。我只是想知道Python、Jython、IronPython和wxPython之间有什么区别。我知道wxPython是用于GUI编程的。但是什么是Jython和IronPython?请帮帮我。 最佳答案 Jython和IronPython是不同的python实现,它们都运行在不同的虚拟机上。Jython在JVM(Java虚拟机)上运行,IronPython在CLR(公共(public)语言运行时)上运行。这意味着使用这些实现的程序可以利用虚拟机的库和生态系
我是Python编程的新手。在谷歌搜索时,我发现了一些与Python相关的词。我只是想知道Python、Jython、IronPython和wxPython之间有什么区别。我知道wxPython是用于GUI编程的。但是什么是Jython和IronPython?请帮帮我。 最佳答案 Jython和IronPython是不同的python实现,它们都运行在不同的虚拟机上。Jython在JVM(Java虚拟机)上运行,IronPython在CLR(公共(public)语言运行时)上运行。这意味着使用这些实现的程序可以利用虚拟机的库和生态系
告诉循环线程停止循环的正确方法是什么?我有一个相当简单的程序,它在单独的threading.Thread类中ping指定的主机。在这个类中,它会休眠60秒,然后再次运行,直到应用程序退出。我想在我的wx.Frame中实现一个“停止”按钮来要求循环线程停止。它不需要立即结束线程,它可以在唤醒后停止循环。这是我的threading类(注意:我还没有实现循环,但它可能属于PingAssets中的run方法)classPingAssets(threading.Thread):def__init__(self,threadNum,asset,window):threading.Thread.__
告诉循环线程停止循环的正确方法是什么?我有一个相当简单的程序,它在单独的threading.Thread类中ping指定的主机。在这个类中,它会休眠60秒,然后再次运行,直到应用程序退出。我想在我的wx.Frame中实现一个“停止”按钮来要求循环线程停止。它不需要立即结束线程,它可以在唤醒后停止循环。这是我的threading类(注意:我还没有实现循环,但它可能属于PingAssets中的run方法)classPingAssets(threading.Thread):def__init__(self,threadNum,asset,window):threading.Thread.__
好的,它是什么,为什么它出现在Win2003服务器上,而在WinXP上却没有。它似乎根本不影响我的应用程序,但是当我关闭应用程序时收到此错误消息。这很烦人(错误消息应该是这样的)。我正在使用pyOpenGl和wxPython来处理图形。不幸的是,我是一名C#程序员,已经接管了这个Python应用程序,我必须学习Python才能做到这一点。我可以提供代码和版本号等,但我仍在学习技术知识,因此我们将不胜感激。Python2.5、wxPython和pyOpenGL 最佳答案 看起来OpenGL正在尝试在Win2003上报告一些错误,但是您