这个问题在这里已经有了答案:Howtoextractdatafrommatplotlibplot(5个答案)关闭8年前。我正在用wxPython编写一个小应用程序,它有一个matplotlib图(使用wxagg后端)面板。我想为用户添加将图中当前绘制的X、Y数据导出到文本文件的功能。有没有一种非侵入性的方法来做到这一点?我搜索了很多,似乎找不到任何东西,尽管我觉得它非常简单,而且就在我面前。我绝对可以在绘制数据时获取数据并将其存储在某个地方,然后使用它-但这将是相当侵入性的,进入我的代码的较低级别。如果我能做一些像下面这样简单的事情,那就更简单、更通用了:x=FigurePanel.a
这个问题在这里已经有了答案:Howtoextractdatafrommatplotlibplot(5个答案)关闭8年前。我正在用wxPython编写一个小应用程序,它有一个matplotlib图(使用wxagg后端)面板。我想为用户添加将图中当前绘制的X、Y数据导出到文本文件的功能。有没有一种非侵入性的方法来做到这一点?我搜索了很多,似乎找不到任何东西,尽管我觉得它非常简单,而且就在我面前。我绝对可以在绘制数据时获取数据并将其存储在某个地方,然后使用它-但这将是相当侵入性的,进入我的代码的较低级别。如果我能做一些像下面这样简单的事情,那就更简单、更通用了:x=FigurePanel.a
我正在尝试开始一个新的pythonGUI应用程序,我决定使用wxPython作为GUI,因为我想要一个多平台的。问题是我想使用virtualenv(带有virtualenvwrapper)来隔离环境并能够在我将要工作的其他机器上重现它,但是我无法安装wxPython。我已经通过apt-get在我的ubuntu机器上安装了它,但这还不够我在网上搜索了一个解决方案,我找到了......本页http://batok.github.com/virtualenvwxp/其中解释了一种破解virtualenv环境以使用本地安装的wxPython的方法。不是最好的解决方案,但这将是一个很好的解决方法
我正在尝试开始一个新的pythonGUI应用程序,我决定使用wxPython作为GUI,因为我想要一个多平台的。问题是我想使用virtualenv(带有virtualenvwrapper)来隔离环境并能够在我将要工作的其他机器上重现它,但是我无法安装wxPython。我已经通过apt-get在我的ubuntu机器上安装了它,但这还不够我在网上搜索了一个解决方案,我找到了......本页http://batok.github.com/virtualenvwxp/其中解释了一种破解virtualenv环境以使用本地安装的wxPython的方法。不是最好的解决方案,但这将是一个很好的解决方法
我正在尝试在virtualenv中设置一个wxpython。正如许多地方所详述的那样,不存在easy_install/pipinstalldosent作为setup.py工作。我看到了关于如何在Mac上设置它的描述,但没有找到适用于Linux的此类方法。如何在Linux上完成此操作?我的实际用例有点试验性。我正在尝试让一个django项目调用一个wxpython应用程序。这在virtualenv之外有效,但导入失败,因为virtualenv中未安装wx。提前感谢您的帮助。 最佳答案 在Ubuntu12.04上,以下对我有用:cd/l
我正在尝试在virtualenv中设置一个wxpython。正如许多地方所详述的那样,不存在easy_install/pipinstalldosent作为setup.py工作。我看到了关于如何在Mac上设置它的描述,但没有找到适用于Linux的此类方法。如何在Linux上完成此操作?我的实际用例有点试验性。我正在尝试让一个django项目调用一个wxpython应用程序。这在virtualenv之外有效,但导入失败,因为virtualenv中未安装wx。提前感谢您的帮助。 最佳答案 在Ubuntu12.04上,以下对我有用:cd/l
学了一阵子python了,当然也少不了wxpython库,来分享一下自己的成就。本人为初学者,代码有不完善的地方希望大家指正。文章末尾附wxpython用法。main.py:使用wxpython的按钮、标签、对话框以及输入框四个控件#-*-coding:utf-8-*-from__future__importprint_functionimportwximportsysfromplyerimportnotificationnotification.notify(title='小工具',message='欢迎使用,请先登录',app_icon='favicon.ico',timeout=
我想用Python开发一个非常简单的2D游戏。Pygame是Python中最流行的游戏开发库,但我已经对wxPython非常熟悉,并且使用它感觉很舒服。我什至写过Tetrisclone在里面,而且很流畅。我想知道,Pygame提供了哪些wxPython无法提供的图形(暂时不考虑声音)?在Pygame中做图形是否比在wxPython中更简单/更快?是不是更跨平台?我好像在这里遗漏了什么,但我不知道是什么。 最佳答案 好吧,理论上你可以用Pygame做任何你不能用wxPython做的事情。关键不是什么,而是如何。在我看来,使用PyGam
我想用Python开发一个非常简单的2D游戏。Pygame是Python中最流行的游戏开发库,但我已经对wxPython非常熟悉,并且使用它感觉很舒服。我什至写过Tetrisclone在里面,而且很流畅。我想知道,Pygame提供了哪些wxPython无法提供的图形(暂时不考虑声音)?在Pygame中做图形是否比在wxPython中更简单/更快?是不是更跨平台?我好像在这里遗漏了什么,但我不知道是什么。 最佳答案 好吧,理论上你可以用Pygame做任何你不能用wxPython做的事情。关键不是什么,而是如何。在我看来,使用PyGam
已结束。此问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的非现场资源的问题对于StackOverflow来说是无关紧要的,因为它们往往会吸引固执己见的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及到目前为止为解决这个问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion我想开始使用wxPython,但我发现它没有针对Python3进行更新。我正在使用最新版本的Python,即3.3。所以我开始在网上查找,发现有些人说没有,但这些帖子好像有3年的历史了。所以我的问题是:Python3还没有wxPy