我是一名初学者,正在编写一个帮助我节食的有趣程序。该程序尚未完成,但在我编写时正在编译。我不断收到标题中提到的错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64withclasses我看过类似的问题,但它们都与模板和继承类有关,这与我的情况不同。我只是在宣布一个类(class),没什么特别的。我认为这与未正确定义类有关,但我无法弄清楚它是什么。这可能是我想念的愚蠢的东西,但我仍然被困住了。谢谢。#include#includeusingnamespacestd;classMeal{private:stringname;intprotein;intcarbs
我有一个运行良好的opencv项目。今天我已经将我的OSXlion升级到Maverick,我收到以下imwrite函数的错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"cv::imwrite(std::__1::basic_string,std::__1::allocator>const&,cv::_InputArrayconst&,std::__1::vector>const&)",referencedfrom:_maininHello.old:symbol(s)notfoundforarchitecturex86_64我不得不说其他opencv函
我有一个用C++编写的简单循环,因为我想分析乘法指令在我的CPU上的性能。我在分析它时生成的汇编代码中发现了一些有趣的细微差别。这是C++程序:#defineTESTS10000000#defineBUFSIZE1000uint32_tbuf_in1[BUFSIZE];uint32_tbuf_in2[BUFSIZE];uint32_tvolatilebuf_out[BUFSIZE];unsignedinti,j;for(i=0;i我使用以下标志编译:优化:代码生成:虽然我在64位机器上运行它,但它是在Win32下的visualstudio2012中编译的。注意buf_out上的vola
我需要为Itanium编译我的代码,但似乎所有编译器(ecc、gcc、orc)都需要Itanium机器来执行此操作。有什么建议吗? 最佳答案 您需要将gcc设置为交叉编译器。这涉及到自己构建binutils和gcc。IA64wiki位于http://www.gelato.unsw.edu.au/IA64wiki/CrossCompilation有一个关于如何设置它的教程。 关于c++-适用于x86/64的Itanium交叉编译器,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我想从Jenkins启动模拟器来测试Android应用。这是我在Jenkins和控制台输出中的项目设置:当我尝试使用现有模拟器设备的JenkinsAndroid模拟器插件及其名称,设置和输出在这里:构建是成功的,但是我在测试正在运行时看不到运行的模拟器。这两个选项的奇怪之处在于,当我启动命令行并键入这两个命令时,始终显示模拟器,并且正常运行。但是从詹金斯(Jenkins),我看不到第二个选项。第一个选择被卡住了。请参阅屏幕。有人可以帮我一些建议吗?我尝试了很多选择,但我无法弄清楚。非常感谢:)P.S。:这是输出文本(如果有人想复制它)1)C:\ProgramFiles(x86)\Jenkins
我最近安装了SFML2.1并尝试从终端编译和运行,而不是Xcode,他们网站上的示例程序http://www.sfml-dev.org/tutorials/2.0/start-linux.php.PathtowhereIinstalledSFML:/Users/.../Desktop/C++_Code/SMFL/SFML-2.1-osx-gcc-universal但是,我不断收到以下错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"sf::String::String(charconst*,std::__1::localeconst&)",refere
1,大模型本地部署视频说明地址:https://www.bilibili.com/video/BV1BF4m1u769/【创新思考】(1):使用x86架构+Nvidia消费显卡12G显存,搭建智能终端,将大模型本地化部署,语音交互机器人设计,初步设计慢慢的,1-2B的小模型也发展起来。在消费显卡上面的显存也足够运行了。让设备在终端运行速度更快了。服务端虽然也可以解决智能化,但是本地的优势是速度快,离线。市面上大部分的都是基于arm做android应用开发。有个局限性就是算力不够。但是使用x86和消费显卡,可以解决这个问题。相对的功耗也增加了。这些智能设备可以固定使用电源供电。并不是要解决所有问
有没有一种方法可以让我制作一个C或C++程序,它可以在没有操作系统的情况下运行,并且会在左上角绘制一个红色像素之类的东西?我一直想知道这些类型的应用程序是如何制作的。由于Windows是用C编写的,我想有一种方法可以做到这一点。谢谢 最佳答案 如果你正在为一个裸处理器编写代码,根本没有库支持,你将不得不获取所有硬件手册,弄清楚如何访问你的显存,并执行硬件需要的任何操作以获得一个绘制到显示器上的像素(或蜂鸣器上的声音,或从磁盘读取的内存块,或其他)。当您使用操作系统时,您将依赖设备驱动程序来了解这一切。每天仍在为没有操作系统的平台编写
我试图将所有内容嵌入到一个COMdll中。目前我按如下方式连接了WH_GETMESSAGE和WH_CBT:BOOLTouchDetector::SetMessageHook(BOOLInstall){if(Install){return((mHookMessage=::SetWindowsHookEx(WH_GETMESSAGE,MessageHookProc,mDll,0))!=NULL)&&((mHookWin=::SetWindowsHookEx(WH_CBT,WinHookProc,mDll,0))!=NULL);}else{returnUnhookWindowsHookEx(
链接的另一个问题OSX10.9.5x64跨平台项目正在使用CMake工具链构建。使用boost。将所有可执行文件与BoostLog链接时出错(肯定找到了BOOST_PATH,单元测试与Boost测试链接成功)首先尝试。使用Clanggcc-vAppleLLVMversion6.0(clang-600.0.56)(basedonLLVM3.5svn)Target:x86_64-apple-darwin13.4.0Threadmodel:posix建筑boost./bootstrap&&./b2threading=multilink=staticruntime-link=staticins