请原谅这里的新手-我在模拟器中运行一个应用程序,有时当它崩溃时它会在控制台中发布有用的信息,其他时候则完全没有。当它什么都不发布时,开始追踪崩溃原因的好步骤是什么? 最佳答案 首先在崩溃后打开调试器并查看堆栈跟踪。除此之外,您还可以启用NSZombieEnabled当那些模糊的错误访问错误出现时,用于可执行文件。带堆栈跟踪的调试器(左上窗口),XCode3Xcode4堆栈跟踪 关于xcode-应用程序在没有有用的控制台信息的情况下在iPad模拟器中崩溃,我们在StackOverflow上
我正在运行Xcode8beta5。我的应用程序有一个watch扩展。我无法将iPhone模拟器与watch模拟器配对。我已按照配对说明(Xcode、Window、Devices)进行操作,但那里没有列出任何watch模拟器,当我选择任何iPhone模拟器时也没有列出任何模拟器。我已经尝试过AddSimulator的变体,但我只得到了更多的iPhone模拟器——我从未在那里看到watch模拟器或配对。watch模拟器存在——我可以启动模拟器,但它没有配对。我试过删除Xcode并重新安装。Beta4也有同样的问题。当我在设备中选择iPhone模拟器时,如何让watch模拟器出现?更新:明确
因此,最近我一直在尝试在Swift3中实现将摄像头View从后摄像头切换到前置摄像头的功能。但是,没有运气。目前,我的默认View来自后置摄像头-我可以用它拍照然后重拍。但是任何人都可以帮助我并展示如何双击屏幕切换相机或简单地使用分配的按钮来切换它们吗?谢谢!importUIKitimportAVFoundationimportFirebaseDatabaseclassCameraView:UIViewController,UIImagePickerControllerDelegate,UINavigationControllerDelegate{overridevarprefersS
我正在尝试实现新的FacebookAudienceNetworkiOSSDKv4.22.0,但在编译项目时出现以下错误:error:Invalidbitcodeversion(Producer:'802.0.41.0_0'Reader:'800.0.42.1_0')clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)我在iOSSDKv4.21.1中也遇到了这个错误,但在v4.20.0中没有。我正在使用Xcode8.2.1和Objective-C,BuildSettings中的bitcode选项设置为No。这
将Xcode9.4.1更新到Xcode10后,没有一个模拟器可以构建iOS应用程序。我的iOS应用程序在Xcode9.4.1上完美构建和运行我有多个这样的警告:warning:TheiOSSimulatordeploymenttargetissetto7.0,buttherangeofsupporteddeploymenttargetversionsforthisplatformis8.0to12.0.Xcode10错误的屏幕截图:并在日志中显示生成的多个命令。我尝试了以下方法:删除派生数据重启xcode从Xcode>Device/Simulator手动创建模拟器没有一个适合我。请指导
我正在尝试以编程方式调用我的Storyboard。我的Storyboard包括以下内容:[导航Controller]->[MainMenuView]->[DetailsView]“MainMenu”标识符被放置在[MainMenuView]中我遇到的问题是屏幕显示空白。我需要做什么?谢谢。-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{UIStoryboard*storyboard=[UIStoryboardstoryboar
我有一个StoryboardiOS应用程序,其中包含我推送的多个View。我有一个选择了“显示工具栏”选项的UINavigationController,然后它会填充到我的View层次结构中。假设我的View流是3个View,A、B和C:ViewA--(push)-->ViewB--(push)-->ViewCViewA是一个普通的ViewController,工具栏上有一个按钮用于推送ViewB。ViewB是一个表Controller,所以我想在这里隐藏工具栏。ViewC是另一个类似于ViewA的View,需要显示一个工具栏。在Xcode/Storyboard中,如果在ViewB中我
所以我最近刚刚将Xcode更新到4.5,并且能够拿到iOS6手机。我在模拟器上做测试很好(4.3/5.1/6.0)但是当我决定在实际的iOS6手机上构建时它给了我这个错误。Noarchitecturestocompilefor(ONLY_ACTIVE_ARCH=YES,activearch=armv7s,VALID_ARCHS=armv6armv7i386).我做了一些查找并通过进入build设置来更改有效架构以包含armv7s来修复它,它做了它应该做的事情。但是通过添加我得到了这个错误ld:fileisuniversal(3slices)butdoesnotcontaina(n)ar
我有一个问题:在Xcode5中使用该应用程序后,我无法在Xcode4.6中打开Storyboard文件。我应该如何在Xcode4中打开它? 最佳答案 返回Xcode5中的Storyboard,然后转到FileInspector选项卡下的右侧Pane(从顶部选择它,它是带有小空白页的图标)。您会找到一个名为InterfaceBuilderDocument的部分。在那里,将Opensin设置为Xcode4.6而不是Default(5.0)。它还将改变用户界面的外观,因为Xcode4.X不支持包含用户界面组件(称为平面UI)的iOS7SD
在我的Delegate中,我试图选择我的TabBarController以便我可以使用不同的背景来设置它的样式。但是问题是我的TabBarController不在rootView上..我当前的代码:UITabBarController*tabBarController=(UITabBarController*)self.window.rootViewController;UITabBar*tabBar=tabBarController.tabBar;UITabBarItem*tabBarItem1=[tabBar.itemsobjectAtIndex:0];UITabBarItem*t