在执行自动化测试用例时,iOS7.x和iOS8.x中要选择(“点击”)的对象是不同的,即使开发人员没有专门针对不同的iOS版本更改代码。我不想在trycatchblock中执行步骤,而是查询模拟器的iOS版本并执行正确的步骤。对于iOS8,该步骤如下所示:UIATarget.localTarget().frontMostApp().mainWindow().collectionViews()[0].cells()[1].segmentedControls()[0].buttons()["Expanded"].tap();对于iOS7,步骤如下所示:UIATarget.localTarg
在更新到最新版本的Xcode之前,我没有收到此错误警告?Incompatiblepointertypesinitializing'MPNowPlayingInfoCenter'withanexpressionoftype'NSNotificationCenter’代码:-(void)doUpdateNowPlayingCenter{if(!self.updateNowPlayingCenter||!self.nowPlayingItem){return;}ClassplayingInfoCenter=NSClassFromString(@"MPNowPlayingInfoCenter"
我正在使用Xcode6.0.1通用Storyboard开发通用应用程序。Xcode为我生成了一个将用于iPhone和iPad的Storyboard。为了让它工作,我必须使用尺寸等级。所以我的问题是:如果我使用尺寸分类,我的应用程序将兼容iOS6和iOS7?如果不是,有什么解决方案可以使用Xcode6使其与iOS6和iOS7兼容?Ifoundthisthread但是没有说明通用应用在iOS6/7的兼容性 最佳答案 它肯定将与iOS7兼容。没有在iOS6上试过。很容易尝试-如果你已经有一个项目-只需在iOS6模拟器中运行并查看它是否有效
我正在尝试调试框架的一些代码。现在它总是让我想到汇编代码。有没有办法可以将我的源附加到框架,以便我可以在框架中进行调试?还有其他选择吗? 最佳答案 如果您想调试您的应用程序使用的框架代码,请创建一个工作区并将框架的源代码以及您的应用程序源代码作为2个项目放入工作区中。确保框架是应用程序的依赖项,然后编译并运行应用程序。框架将首先编译,然后是应用程序,您可以在框架中放置断点并进行所有标准调试。 关于ios-在xcode中附加框架源,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
XcodeInterfaceBuilder快把我逼疯了,我一天的大部分时间都在谷歌上搜索解决方案。我有一个Storyboard,其中包含一个包含UIImageView的CollectionViewCell。CollectionViewCell大小为125x125,并且选中了Autoresizesubviews。UIImageView对其superView有4个约束(前导、尾随、顶部、底部),全部设置为0。这应确保UIImageView的大小适合填充superView。当CollectionViewCell缩小到较小尺寸时,UIImageView的大小正确,但当CollectionVie
我试图为这些图形和颜色找到一个图例,但我找不到任何肯定是指这种仪器的东西。有人知道吗?特别是蓝色和红色电话、红色Lollipop和带有红色条纹的黑色线。它们都是什么意思? 最佳答案 在我看来,红色和蓝色的电话图标是内核事件消息,另一个图标是红色警铃,表示内核中断。如果您单击这些图标,您将看到一个包含特定详细信息的弹出窗口。我检查了我的项目,红色电话始终对应于BSC_*事件,而蓝色电话始终对应于MSC_*事件。此处列出了XNU/MacOS内核的事件列表:https://github.com/opensource-apple/xnu/b
我的Storyboard的纵横比看起来更像一个正方形。当我将它部署到模拟器时,位置不符合我的预期。如何解决?我希望Storyboard的内容看起来和我的iPhone6一样。 最佳答案 在xcode6中创建了新的Storyboards和Xibs默认情况下启用“SizeClasses”。这会导致场景变成设计不可知的方形。您可以关闭SizeClasses,方法是在“实用程序”面板的“文件检查器”选项卡的“InterfaceBuilder文档”部分取消选中复选框。 关于ios-如何使Storyb
我有一个使用Corona模拟器构建的iOS通用应用程序。我想要XcodeSimulator中应用程序的屏幕截图。如何在模拟器中安装该应用程序? 最佳答案 当您使用CoronaSimulator构建应用程序时(文件>构建>iOS),选择选项:Buildfor:Xcodesimulator。它将生成二进制文件并直接在xcode模拟器中启动游戏,您可以在其中截屏等 关于ios-如何在xcode(iOS)模拟器中手动安装应用程序,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在尝试在Xcode6.1中构建一个iPhone应用程序,但代码是由外部公司提供的。出于安全原因,应用程序正在(应该)与之通信的测试服务器位于无法访问互联网的单独网络上。当我使用此网络在模拟器上构建和运行应用程序时,几乎立即(在应用程序上)抛出错误并且应用程序无法运行。当我使用具有Internet访问权限的网络构建应用程序时,应用程序成功启动-但显然无法到达目标服务器。公司坚持认为需要互联网访问权限才能验证我的iOS配置文件...而我很确定它在应用程序中。从XCode在模拟器上构建和运行应用程序是否需要互联网访问权限?我认为这是错误...但我是一个对XCode知之甚少的C#/Wind
如何为不同的目标创建具有不同内容的启动屏幕Storyboard?是否可以向启动屏幕Storyboard添加一些逻辑? 最佳答案 不可能,因为storyboard没有对应的ViewController。启动屏幕Storyboard只能用于自动调整大小。 关于ios-如何为不同的目标创建具有不同内容的启动屏幕Storyboard?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/270