我的项目在Xcode中构建时编译良好,但当我尝试使用xcodebuild构建它时失败,输出的最后一行是:===BUILDNATIVETARGETXXXOFPROJECTYYYWITHCONFIGURATIONDebug===CheckdependenciesNoarchitecturestocompilefor(ONLY_ACTIVE_ARCH=YES,activearch=x86_64,VALID_ARCHS=armv7armv7s).由于最后一行提到了架构,我检查了build设置中的架构部分并将其设置为标准(armv7、armv7s)。我的罪魁祸首是activearch=x86_6
我一直在谷歌和其他地方寻找这个问题的答案,但到目前为止还没有找到有用的答案。我正在使用Storyboard在Xcode4.6上制作应用。当拖放一个圆角矩形按钮时,它很好,但是当我改变背景时,它变成了没有圆边的矩形。我只是想改变按钮的颜色,而不是其他任何东西,但要保持它像原来的按钮一样圆润。有人可以告诉我一个简单的方法来实现这个或给我一个详细的说明,因为我正在使用Storyboard并且我对XCode编程很差,所以编程越少越好。提前致谢。 最佳答案 您可能应该检查UIAppearanceProtocoldocumentationfor
我正在使用XCODE4.6,未选中“调试时显示反汇编”。但有时它仍然向我展示汇编程序。 最佳答案 该选项用于显示已编译代码的汇编器(参见guide)。您看到一些汇编程序的原因是您正在进入没有可用源代码的库代码。 关于ios-Xcode4.6,为什么它显示汇编程序,尽管"ShowDisassemblyWhenDebugging"未被选中,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions
我已经将我的xCode更新到4.6,现在每当我创建新项目并尝试在装有iOS5.1的设备上运行它时,它都会显示错误CodeSignerror:codesigningisrequiredforproducttype'Application'在SDK'iOS6.1'中。我已经为iOs6.1、6.0、5.0、5.1下载了SDK,在我的旧版本中,我可以运行任何应用程序而无需在我的设备中进行代码签名。请帮忙。 最佳答案 请检查plist中的bundleidentifier和codesignidentity
我是一名游戏开发者。我已经开发了一款使用box2d的游戏,该游戏处于最后阶段。为了在我尝试进行代码重构时构建代码,我收到此错误警报http://screencast.com/t/ir1nCvnx.但是,当我尝试为另一个未使用.mm后缀的项目进行代码重构时,我可以成功。我想知道的是我们可以使用C++概念对代码进行代码重构。如果不是,还有什么其他方法可以进行代码重构。 最佳答案 IthoughtbecauseXcodedependedontheclangfrontendforallofitscodecoveragefeatures,th
我发现很多教程(例如thisone)都提到能够为项目的build设置设置基础SDK,以使用iPhone模拟器。我正在运行最新版本的Xcode,但似乎唯一可用的SDK是MacOS和iOS。即使从“首选项”>“下载”下载了一些较旧的模拟器后,我也看不到任何其他可用的SDK。我不知道我是否破坏了什么,或者我什至不能选择任何模拟器SDK作为基础SDK。我对Xcode还太陌生,无法真正了解。来自this等问题,我假设我至少应该看到一个“iOS模拟器”作为一个选项。我之前尝试通过makefile进行编译,因此安装了各种命令行工具,所以我不确定是否有什么东西弄乱了我的环境。我尝试完全卸载xcode和
我仍在使用XCode4.3.2和iOS5.1基础SDK。我想要实现的是为iOS5.0+设备集成FacebookAPI。只有基本功能,例如代表发帖和获取基本用户信息。我假设在iOS5上运行的FacebookSDK也能在iOS6上运行,但我不确定。作为Facebook集成的新手,任何人都可以阐明这个问题。(因为我正在做这个项目,升级XCode和iOSSDK不是一个选项)我应该研究哪个iOSSDK?我可以同时支持iOS5和6、使用基础SDK5.1和XCode4.3?是否有支持这两个iOS版本的API?Facebook集成的任何必要条件? 最佳答案
我一直在努力理解线程在ios项目中是如何工作的。每当我设置断点并在xcode中运行我的项目时,它会显示4-5个正在运行的线程,我不知道我是如何以及何时创建的?我正在发布我的xcode项目的这张图片,显示正在运行的各种线程。有人可以帮我吗1.以上上下文中线程的理解2.关于线程创建和管理的一些很好的教程。非常感谢 最佳答案 调试器会显示模拟器中运行的所有线程。即使您没有明确启动它们,也总会有一些系统线程,并且您的应用程序有多个线程,例如主线程处理UI,但还有另一个处理Internet连接。总而言之,即使是“Helloworld”应用程序
从xcode结束iOS应用程序和从最近的后台应用程序列表明确(手动)结束它有区别吗?我问的原因是:在Apple文档的某些地方(例如推送通知),他们提到必须明确结束应用才能重置某些内容。 最佳答案 在这两种情况下,SIGKILL信号都会发送到应用进程以终止它,因此应该没有区别。 关于ios-从xcode和最近列表结束iOS应用程序之间的区别,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questio
1. 元宇宙中的经济1.1. 元宇宙被设想为一个平行世界,人们将在那里花大量的时间工作和生活1.1.1. 元宇宙的实现程度部分取决于它是否建立在一个繁荣的经济体系之上1.2. 元宇宙中的经济将大体遵循现实世界的经济模式1.2.1. 激烈的竞争、大量营利性企业的存在、对经济体系的“规则”和“公平”的信任、一致的消费者权利、持续的消费性支出,以及不断因为颠覆而出现新的市场领导者等1.3. 美国不是由某一个政府或公司建立的,而是由数百万家不同的企业共同支撑起来的1.3.1. 美国经济体系的运行依托于相应的法律体系,其中涵盖了所有可以制造、投资、买卖的内容,以及雇用谁,这些被雇用的人执行了什么任务,以