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ios - 同一项目中另一个文件夹中的访问类 (Xcode)

我目前正在编辑我的项目结构以包含带有源文件的文件夹。在SmartCarOAuthSDK类中,我试图从各种文件夹访问这些类。但目前,我不确定如何导入包含在其他文件夹中的文件Currentprojectdirectory 最佳答案 试试这个:importSmartCartOAuthSDK/SmartCartOAuthSDK.swift 关于ios-同一项目中另一个文件夹中的访问类(Xcode),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:/

ios - 唤醒记录 iOS 10

我有一个基于Cordova的应用程序,我在其中添加了一些native代码。现在许多客户向我报告应用程序崩溃时使用此日志:{"timestamp":"2017-01-1910:49:12.99+0100","bug_type":"142","os_version":"iPhoneOS10.2(14C92)","incident_id":"7E3CD91B-9427-4CB5-B3AC-D77E36D2912A"}Date/Time:2017-01-1910:45:43+0100OSVersion:iPhoneOS10.2(Build14C92)Architecture:arm64Repo

iOS - iOS 10.2 更新后 HLS 视频不再在 WebView 中播放

所以我需要在webview中播放HLS视频,一切正常,直到最近的10.2更新(这也发生在10.2.1中)。我使用标准显示视频标签,在某些页面上我也使用JWPlayer播放视频。目前这仅发生在iPhone5(10.2)中,在iPhone5S、6、7、7Plus、iPadPro甚至使用旧操作系统(9.3.2)的iPhone5中一切正常有人知道这是什么原因吗? 最佳答案 所以我通过从UIWebView切换到WKWebView解决了这个问题。我想就像苹果在他们的文档中写的那样,我们应该切换到WKWebView以获得future的支持。ref

ios - 回合制配对在 iOS 10 中不起作用

我的游戏在iOS10之前运行良好。现在,每个使用iOS10的人都无法邀请他们想要的人和他们一起玩。当用户说他们想玩多人游戏时,我会创建一个GKMatchRequest,如下所示:GKMatchRequest*request=[[GKMatchRequestalloc]init];request.minPlayers=2;request.maxPlayers=4;request.defaultNumberOfPlayers=2;我使用GKTurnBasedMatchmakerViewController来处理邀请等。用户看到一个界面,可以让他们更改比赛中的玩家数量并邀请玩家。假设他们只想

ios - 使用 iOS 10.2 版在同一设备上获取不同的 UUID

我正在使用以下代码获取UUID。-(NSString*)updateUserPhoneDetails{NSString*retrieveuuid=[SSKeychainpasswordForService:@"com.testUser"account:@"testUser"];NSString*uniqueID;if(retrieveuuid==nil){NSString*uuid=[[NSUUIDUUID]UUIDString];uniqueID=[uuidstringByReplacingOccurrencesOfString:@"-"withString:@""];NSLog(@

iOS 10 语音到文本框架集成 : How to know user stop talking

我们正在关注以下URL上的博客,以便将SpeechKit框架集成到我们的应用程序中https://www.appcoda.com/siri-speech-framework/此示例运行良好。但是谁能知道如何检测用户是否已停止说话?。由于AudioSession在1分钟后停止。但是我们想检测用户是否已经完成谈话,以便我们可以识别用户说的任何特定单词。完成此操作后,我们可以再次开始AudioSession。提前致谢!!! 最佳答案 Speech框架中没有可以检测用户是否停止说话的选项。但是有办法解决。您必须以分贝为单位检测环境声级。你还

ios - xcode 8.2 中显示 'RCTLogLevel' 错误的重新定义

我使用react-native(0.40)创建了iOS应用程序。但我总是遇到像“RCTLogLevel”的重新定义这样的错误。这里我附上了一张截图。请查看这个。如何解决这个问题? 最佳答案 升级react-native-vector-icons版本。ReactNative4.0BreakingChangesiOSnativeheadersmoved 关于ios-xcode8.2中显示'RCTLogLevel'错误的重新定义,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - 在 XCODE 8 Swift 3 中为倒数计时器添加音调

我是编码新手。我正在尝试学习iOS开发,我创建了一个简单的倒数计时器,它使用slider来选择以秒为单位的时间量。我想为倒计时的最后9秒添加一个基调。我知道如何添加音频文件,但我“不知道”如何为计时器的最后9秒添加倒计时音。@IBActionfuncstartBtnTapped(_sender:Any){timer=Timer.scheduledTimer(timeInterval:1,target:self,selector:#selector(ViewController.counter),userInfo:nil,repeats:true)SoundPlayer4.play()/

ios - Unity Vuforia Xcode 构建错误 : "Undefined symbols for architecture arm64"

我目前正在尝试在Xcode中构建一个项目(以前工作过)。这是一个使用Vuforia插件的Unity项目,它可以完美地构建到Android。在Xcode中构建时,我收到以下错误消息:Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"_UnityRenderBufferMTLTexture",referencedfrom:PlatformiOS::setRenderBuffers(void*)inlibVuforiaUnityPlayer.a(PlatformiOS.o)"_UnityCurrentMTLCommandEncoder",referencedfrom

ios - 在 Xcode 8.3 beta_2 上为体系结构 'com.apple.compilers.llvm.clang.1_0' 选择了不受支持的编译器 'x86_64'

我对我遇到的这个错误感到恼火,有趣的是网上发布的解决方案似乎都不适合我。Unsupportedcompiler'com.apple.compilers.llvm.clang.1_0'selectedforarchitecture'x86_64'我还找到了一个解决方案,有人说要改变Xcode>Target>BuildSettings>BuildOptions>CompilerforC/C++/Objective-CSelectDefaultcompiler(AppleLLVMx.y)我找不到这个选项,看这个:如有任何帮助,我们将不胜感激。 最佳答案