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ios - 使用 Beta 版 XCode、OS X 或 IOS 创建的构建不支持 Delphi FMX 外部测试

在DelphiXe8中构建应用程序我们可以将应用程序提交到商店-提交时不会出现错误将应用程序提交到苹果商店后,在预发布部分收到此消息ExternalTestingisnotsupportedforbuildsthathavebeencreatedwithabetaversionofXCode,OSXorIOS我们最后一次能够提交外部测试是在2015年8月7日正在运行XCode6.4(6E35b)OSX优胜美地(10.10.5)尝试使用两种不同的设备进行构建iOS8.4(12H143)iOS8.4.1(12H321)我们还尝试在delphiXE8中提交示例应用程序,但遇到了同样的问题。这

ios - Cocoapods 和 Xcode,ld : library not found for -lAFNetworking

我有这个pod文件包含所有这些库platform:ios,"7.0"target"PPforiPad"dopod'AFNetworking','1.1'pod'RaptureXML','1.0'pod'NoticeView'pod'iVersion'pod'iRate'pod'Facebook-iOS-SDK','3.13.1'pod'StackMob'pod'SSZipArchive'pod'ODRefreshControl'pod'SDWebImage'pod'TPKeyboardAvoiding'pod'LXPagingViews'pod'AQGridView'pod'Googl

ios - Xcode 7 - 不兼容的 block 指针类型

此代码在Xcode6中运行良好,但现在无法在Xcode7中编译。关于如何解决以及为什么这是Xcode7中的问题有什么想法吗?Incompatibleblockpointertypessending'void(^)(SKSpriteNode*__strong,NSUInteger,BOOL*)'toparameteroftype'void(^_Nonnull)(SKNode*_Nonnull__strong,NSUInteger,BOOL*_Nonnull)'[self.childrenenumerateObjectsUsingBlock:^(SKSpriteNode*node,NSUI

ios - SceneKit:Shademodifier 忽略 Xcode 7 中的自定义全局函数

SCNShadableReference声明SceneKit中的阴影修饰符可能包含自定义全局函数。但是,自从更新到Xcode7后,此选项似乎不再有效。甚至引用页中的Apple示例也不再编译。根据错误消息,生成的OpenGL着色器源代码中根本没有自定义函数,它是由SceneKit生成的。有谁知道如何解决这个新限制(或错误?)?也许需要额外的编译指示?问题可以在SCNShadableReference上给出的第一个例子中看出。在“编写着色器修改器片段”下。要查看错误,只需创建一个新的Xcode“游戏”项目并将以下代码粘贴到GameViewController.viewDidLoad()的末

ios - Xcode 7 启动屏幕图像无法正确加载

我正在尝试使用Xcode7ios9.1制作一些不同的启动屏幕针对不同的iOS设备(iPhoneiPad)如果你看看下面的图片,这就是我所做的在这里,我已经精确地制作了它需要的所有图像尺寸,并且我已经用图像填写了所有表格。我通过右键单击并选择新的iOS启动图像来完成此操作。我在这里设置了来自LaunchImage的启动图像。这是启动屏幕Storyboard,我将其留空。现在,当我运行应用程序时,它不会加载加载屏幕。 最佳答案 您需要从您的项目info.Plist文件中删除一个字符串以启动启动画面。它是启动屏幕界面文件基名。我附上删除.

ios - Xcode:架构 i386 的 undefined symbol

老实说,我在OBJ-C方面经验不足。我在StackOverflow和其他页面上非常努力地寻找解决方案,但我仍然无法解决我的问题。对于我在学校的最后一个项目,我必须编写一个iOS应用程序,它应该能够显示来自MySQL数据库的数据。我查看了一篇关于CodewithChris的文章(http://codewithchris.com/iphone-app-connect-to-mysql-database/#creatingphpservice)并尝试根据我在学校的规范修改它。所以这是我的错误:Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_OBJC_CLASS_$

ios - XCode:是否可以创建可重用的堆栈 View ?

是否可以在故​​事板上创建可在以后动态生成的可重用堆栈View?类似于模板/小部件/组件。我知道我可以用一个类来做到这一点,但如果我能够直观地生成一组可以在以后重复使用的组件,我也许可以让我们的设计师直接对Storyboard进行更改。 最佳答案 是的——您可以使用任何UIView执行此操作。有很多教程(例如http://onedayitwillmake.com/blog/2013/07/ios-creating-reusable-uiviews-with-storyboard/)基本思路是将一个拖到Storyboard或XIB上,

ios - XCode 不会在从 LLDB 调用的方法中的断点处停止

XCode7.2.1iPadRetinaiOS9.2模拟器我在XCode项目的特定类中设置了几个断点。我在下面讨论的所有内容都发生在这个类文件中。我通过单击装订线在-(int16_t)areaNbr上设置断点,并且不在其上设置任何条件或任何内容。我通过从LLDB提示符运行breakpointlist确认它们就LLDB而言存在。项目方案设置为调试构建,而非发布。我在模拟器中运行该项目,并在一个断点处停止采用与所讨论的方法不同的方法,此时我想转到LLDB提示并调用po[selfareaNbr]并单步执行areaNbr。请注意,因为这可能非常相关,我在项目本身中没有调用的代码-(int16_

ios - 测试运行时如何在 Xcode UI 测试中模拟网络请求?

我们为使用KIF编写的应用程序提供了一套UI测试我想将其转换为使用新的XcodeUI测试框架。该应用程序是RestAI的客户端,我们目前通过使用NSURLProtocol模拟其响应以响应GET、POST、PUT等提供预定义的JSON文件...所有测试均使用中的数据定义这些文件,所以我想继续使用它们。服务器上的相同端点在测试的不同点返回不同的数据,所以我不能预先模拟它们,我需要能够在测试运行时调用一个方法来模拟服务器的下一个响应。不幸的是,在XcodeUI测试中使用NSURLProtocol不会影响被测试的应用程序,而且我只看到通过启动参数或环境向应用程序发送数据的方法,例如thisan

ios - Xcode 7.0.1 coreplot 2.0 发送 'NSDecimal' 到不兼容类型的参数 'NSNumber * _Nonnull'

我是Xcode的新手,我需要帮助来调试用旧版本Xcode和coreplot编写的现有代码。我目前正在使用Xcode7.0和coreplot2.0。我收到错误消息SendingNSDecimaltoparameterofincompatibletypeNSNumber*_Nonnull在以下代码处:thePlotSpace.xRange=[CPTPlotRangeplotRangeWithLocation:CPTDecimalFromFloat(0)length:CPTDecimalFromInteger([xArraycount]+1+1)];thePlotSpace.yRange=[