我正在开发一个介于电子邮件服务和社交网络之间的网络应用程序。我觉得它有可能在未来发展得非常大,所以我很关心可扩展性。我决定为每个事件用户创建一个单独的SQLite数据库,而不是使用一个集中式MySQL/InnoDB数据库然后对其进行分区:每个“分片”一个事件用户。这样备份数据库就像每天将每个用户的小数据库文件复制到远程位置一样简单。扩展就像添加额外的硬盘来存储新文件一样简单。当应用程序超出单个服务器时,我可以使用GlusterFS在文件系统级别将服务器链接在一起,并在不变的情况下运行应用程序,或者安装一个简单的SQLite代理系统,允许每个服务器操作相邻服务器中的sqlite文件。并发
我正在开发一个介于电子邮件服务和社交网络之间的网络应用程序。我觉得它有可能在未来发展得非常大,所以我很关心可扩展性。我决定为每个事件用户创建一个单独的SQLite数据库,而不是使用一个集中式MySQL/InnoDB数据库然后对其进行分区:每个“分片”一个事件用户。这样备份数据库就像每天将每个用户的小数据库文件复制到远程位置一样简单。扩展就像添加额外的硬盘来存储新文件一样简单。当应用程序超出单个服务器时,我可以使用GlusterFS在文件系统级别将服务器链接在一起,并在不变的情况下运行应用程序,或者安装一个简单的SQLite代理系统,允许每个服务器操作相邻服务器中的sqlite文件。并发
我有来自市场的股票日yield数据,想把它们放到redis,当前数据格式为[stock_id,date,profit],我最多的操作是从间隔天开始搜索股票列表,例如stock_id_list:(203,512,532),date:from'20050101'to'20151231'如果从mysql查询数据,会比较慢。我想让你帮我设计一个redis数据结构来存储这些数据,并且可以快速查询 最佳答案 您可以使用排序集。使用日期作为值并将其他人作为成员放入json中。查询时,使用zrangebyscore。在redisZADD文档中:Th
我有来自市场的股票日yield数据,想把它们放到redis,当前数据格式为[stock_id,date,profit],我最多的操作是从间隔天开始搜索股票列表,例如stock_id_list:(203,512,532),date:from'20050101'to'20151231'如果从mysql查询数据,会比较慢。我想让你帮我设计一个redis数据结构来存储这些数据,并且可以快速查询 最佳答案 您可以使用排序集。使用日期作为值并将其他人作为成员放入json中。查询时,使用zrangebyscore。在redisZADD文档中:Th
我有一段代码:using(StreamReaderstream=newStreamReader(file.OpenRead(),Encoding)){char[]buffer=newchar[chunksize];while(stream.Peek()>=0){intreadCount=stream.Read(buffer,0,chunksize);yieldreturnnewstring(buffer,0,readCount);}}现在我必须用try-catchblock包围它try{using(StreamReaderstream=newStreamReader(file.Open
我有一段代码:using(StreamReaderstream=newStreamReader(file.OpenRead(),Encoding)){char[]buffer=newchar[chunksize];while(stream.Peek()>=0){intreadCount=stream.Read(buffer,0,chunksize);yieldreturnnewstring(buffer,0,readCount);}}现在我必须用try-catchblock包围它try{using(StreamReaderstream=newStreamReader(file.Open
为什么我们不能在同一个方法中同时使用return和yieldreturn?例如,我们可以在下面有GetIntegers1和GetIntegers2,但没有GetIntegers3。publicIEnumerableGetIntegers1(){returnnew[]{4,5,6};}publicIEnumerableGetIntegers2(){yieldreturn1;yieldreturn2;yieldreturn3;}publicIEnumerableGetIntegers3(){if(someCondition){returnnew[]{4,5,6};//compilererr
为什么我们不能在同一个方法中同时使用return和yieldreturn?例如,我们可以在下面有GetIntegers1和GetIntegers2,但没有GetIntegers3。publicIEnumerableGetIntegers1(){returnnew[]{4,5,6};}publicIEnumerableGetIntegers2(){yieldreturn1;yieldreturn2;yieldreturn3;}publicIEnumerableGetIntegers3(){if(someCondition){returnnew[]{4,5,6};//compilererr
简单示例-您有一个返回IEnumerable的方法或属性,调用者在foreach()循环中对其进行迭代。您是否应该始终在IEnumerable方法中使用“yieldreturn”?有没有理由不这样做?虽然我知道这可能并不总是必要的,甚至“更好”(例如,可能是一个非常小的集合),但有没有理由主动避免这样做?让我想到这个的代码是我编写的一个函数,与该线程中接受的答案非常相似-HowdoIloopthroughadaterange? 最佳答案 迭代器block在每次迭代时执行“实时”评估。但是,有时您想要的行为是让结果成为某个时间点的“快
简单示例-您有一个返回IEnumerable的方法或属性,调用者在foreach()循环中对其进行迭代。您是否应该始终在IEnumerable方法中使用“yieldreturn”?有没有理由不这样做?虽然我知道这可能并不总是必要的,甚至“更好”(例如,可能是一个非常小的集合),但有没有理由主动避免这样做?让我想到这个的代码是我编写的一个函数,与该线程中接受的答案非常相似-HowdoIloopthroughadaterange? 最佳答案 迭代器block在每次迭代时执行“实时”评估。但是,有时您想要的行为是让结果成为某个时间点的“快