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Golang channel 让程序无限期等待

我正在开发一个具有经理/worker风格设置的程序。它有n个工作人员从http源获取数据,将数据推送到gameDatachannel,从urlDatachannel拉出url信息并重复。然后我有一个goroutine,它应该解析来自api的数据,该api从channelgameData中提取并将url推送到urlDatachannel。我的问题是goroutine第二次尝试将某些内容推送到其中一个channel时,goroutines停止了,我不得不终止程序。这里是一些代码和一个到repo的链接:https://github.com/gaigepr/lolTeams编辑:在阅读了关于使

go - 有什么办法可以推到golang的 channel 前面吗?

在golangchannels中,最后推送的元素最后消费。但是有没有办法将元素推到channel的“前面”,以便元素有机会被不按顺序消耗?假设元素1,2,3,4,5,6,7,8添加到channel中,元素4处理失败(1,2,3处理成功)。在这种情况下,我想再次将元素4推送到channel,以便它有机会在添加元素5、6、7、8和后续元素之前得到处理(如果它们尚未从channel中拉出)处理)。这可以使用阻塞队列轻松实现。但我不想使用它们。 最佳答案 Butisthereawaytopushelementtothe"front"ofth

for-loop - 遍历 channel 时出现错误 "too many variables in range"

我在这里有点迷路了,我试图让一个goroutine添加到数组中,并让另一个goroutine从中读取,我怀疑这有点接近我下面的内容,但我需要尝试一下等待()。但是,我收到错误prog.go:19:14:toomanyvariablesinrange,第19行是for_,v:=rangec{我在网上找不到这个问题的答案,我在这里做什么或不做什么?packagemainimport("fmt"//"time""sync")funchello(wg*sync.WaitGroup,s[]int,cchanint){for_,v:=ranges{c 最佳答案

dictionary - golang线程安全映射, channel 作为线程安全的值

我用this作为并发映射,缓冲channel作为线程安全的映射值(作为队列工作),当测试使用10个goroutines时,从channel获得的值与发送的值不同,有什么建议吗?packagemainimport"fmt"import"github.com/streamrail/concurrent-map"funcmain(){testmap:=cmap.New()fmt.Println("SyncMapNew:",TestInParallel(&testmap,10))}funcTestInParallel(g*cmap.ConcurrentMap,nint)time.Duratio

go - 我应该使用同步 channel 还是阻塞 channel ?

我有几个go例程,我使用无缓冲channel作为同步机制。我想知道这是否有任何问题(例如,与WaitGroup实现相比)。我知道的一个已知的“缺点”是,两个go例程可能会一直阻塞,直到第3个(最后一个)例程完成,因为channel没有缓冲,但我不知道内部结构/什么这真的意味着。funcmain(){chan1,chan2,chan3:=make(chanbool),make(chanbool),make(chanbool)gofn(chan1)gofn(chan2)gofn(chan3)res1,res2,res3:= 最佳答案 这

go - 在同一功能中使用 channel 发送和接收

如何在同一个函数中创建一个2-waychannel(我不知道这是不是正确的术语)。如果我有以下代码,那么:funcserver(a还有其他实现方法吗?感谢任何帮助。 最佳答案 正如@Warrior评论的那样:在上面提到的代码中,带channel的方向指针限制函数在该channel上执行任何其他事件,而不是允许的事件。所以,制作它:funcserver(achanstring){代替funcserver(a将允许函数通过同一channel发送和接收数据。 关于go-在同一功能中使用chan

go - Go 中缓冲 channel 和非缓冲 channel 之间的测距有什么区别?

我正在尝试类似于以下模式的操作:funcsendFunc(nint,cchanint){fori:=0;i输出看起来是同步的,像这样:PushedPushedPushedPushedPushedPushedPushedPushedPushedPushed0123456789如果我将缓冲channel更改为非缓冲channel:c:=make(chanint)结果似乎是异步的:Pushed01PushedPushed23PushedPushed45PushedPushed67PushedPushed89Pushed为什么它的行为不同?已更新所以我的场景是:在接收者中,每次从生产者接收到新

go - 可执行程序在跨越空 channel 时抢先退出

我最近遇到了一个编码练习,我在python中解决了这个问题,我不得不在其中移植一个“算法”。我不知道它是怎么称呼的,这就是我描述它的原因:每个新行都是对前一行的描述,按顺序打印的相同数字和相关数字的数量。这是一个例子:111211211111221312211etc我开始学习Go及其channel和并发功能。所以我回到这个练习,试图与Go并行更有效地解决它。这是我到目前为止得到的:packagemainfuncmain(){channel:=make(chanuint8)gotreeCalcRoutine(channel,0)channel10{return//returnafter1

go - 在生产者速度慢,消费者速度快的情况下,如何处理 channel 关闭同步?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,以便可以通过editingthispost用事实和引文回答问题.3年前关闭。Improvethisquestion我是新手,找不到这个问题的答案。我正在做的是在生产者中读取CSV文件,做一些可能需要时间的事情,然后通过channel将输出发送给消费者。有一连串生产者-消费者s,并且任何生产者最终都可能比它的消费者慢。producer(1goroutine)->chan0->consumer-producer-1(>1goroutines)->chan1->consumer-producer-2(>

去 channel 死锁问题

刚开始学习golang,并没有完全理解死锁是如何产生的。这是一个改编自golangplayground教程的示例:packagemainimport"fmt"funcfibonacci(c,quitchanint){x,y:=0,1for{select{casec为什么上面两行的顺序很重要? 最佳答案 您有两个函数,它们需要同时运行才能使channel通信正常工作-一个必须同时接收另一个发送。在这种情况下:gopp(c,quit)fibonacci(c,quit)您将pp作为goroutine启动,它开始运行,然后您调用fibona