所以我在Canvas上工作,你只能将图像从一侧拖到另一侧,然后使用鼠标滚轮通过放大和缩小来调整图像大小这里是我到目前为止的代码请随意询问更多细节。我正在尝试找到一种紧凑的方式来执行此操作并且需要最少的代码。body{margin:0px;padding:0px;}functiondrawImage(imageObj){varstage=newKinetic.Stage({container:"container",width:1800,height:800});varlayer=newKinetic.Layer();//imagevarimage1=newKinetic.Image({