我有一个带有两个线程的控制台应用程序。两个线程都向控制台输出。当一个线程等待输入而另一个线程正在写入输出时,这会造成混淆。是否可以拆分控制台;以便线程1写入控制台的左侧区域,线程2写入控制台的右侧区域? 最佳答案 在控制台上工作时,您不能同时进行这两项操作。您可以做的是在第一个线程等待输入时将输出重定向到字符串或流,然后在处理输入时将其输出到控制台。 关于c++-线程的输入和输出,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stac
我想使用带有完成例程的重叠I/O来处理客户端连接。在我的UI线程中我想使用WSASend(),但是为了让系统调用我的回调函数来通知我数据已经发送,UI线程必须处于等待状态状态,但这会卡住我的UI!我该如何解决这个问题? 最佳答案 我同意@DavidHeffernan的观点——UI线程应该做UI的事情。IO线程肯定需要绑定(bind)和端口(服务器),或对等地址和端口(客户端)。来自ConnectEx或AcceptEx的套接字肯定更好地加载到IO线程中,但是带有(此时未定义)套接字成员的Socket类肯定可以在UI线程中创建并通知IO
我写了一个小调试器来分析和查找某些问题。现在我实现了一个硬件断点来检测被覆盖的内存地址的访问。当我用测试过程运行我的调试器时,一切正常。当我访问该地址时,断点将触发并记录调用堆栈。问题是,当我对运行多个线程的应用程序运行相同的程序时。我正在将断点复制到创建的每个线程以及主线程中。没有一个函数报告错误,一切看起来都很好,但是当访问该地址时,断点永远不会触发。所以我想知道是否有一些文档对此进行了描述,或者在多线程应用程序的情况下是否还有其他我必须做的事情。设置断点的函数是这样的:#ifndef_HARDWARE_BREAKPOINT_H#define_HARDWARE_BREAKPOINT
我正在寻找一种方法来捕获程序中任何地方的段错误和其他错误(它使用多个线程,其中一些是由外部库创建的)。我将VisualStudio2013与英特尔C++编译器2015结合使用。一些外部DLL-在某些情况下我什至在Windows驱动程序中看到过这种情况-可能包含我无法控制的错误,并且我的软件全天候运行24/7-我需要能够在某处记录崩溃并重新启动我的软件。到目前为止,我发现您可以设置一个信号处理程序来处理SIGSEGV和其他信号。根据我的阅读,在Linux下这将完全满足我的需要(为所有线程处理此信号),但在Windows下您需要分别为每个线程设置信号处理程序。因为我不是创建所有线程的人(如
我正在尝试将硬件断点附加到游戏进程,我成功了。然后我试图遍历异常并等待我放在那里的异常,它也工作正常。问题是,在它发生之后,它进入了我无法刹车的无限循环。你能建议吗?我这样做的原因是我想在此时停止线程,使用Context读取EAX值,然后继续该过程。Header.h包括在这里调用的函数,它们都工作正常,因此我现在不包括它。#include"Header.h"#包括intmain(){SetDebugPrivilege(TRUE);DWORDdwProcessID=0;DWORDdwGame=0;printf("Lookingforgameprocess...\n");while(dwP
我使用VS2017调试我的C++应用程序。但是,当我使用单步调试时,它会自动切换到某个线程,而我只想调试一个特定的线程。我该怎么做呢? 最佳答案 断点您可以将VS2017调试器配置为仅过滤特定线程。关注thismsdn博客将一个应用于断点。您想要过滤ThreadId。线程窗口另一种方法是通过ThreadsWindow.在这里您可以查看应用程序中的所有事件线程。调试>Windows>线程右键单击所需的线程点击切换到话题 关于c++-VisualStudio仅在一个线程中进行调试,我们在St
假设我有一个具有以下静态/全局的DLL:ClassAObject;随着ClassA的实现,它还包含一个“常规”ClassB,如果ClassA尚未构建,它将无法正常工作(这就是我将ClassA设为静态/全局的原因)。在Windows中,我相信DLL加载器会在调用ClassB的构造函数时加载此DLL,对吗?此时,将构建ClassA,然后再构建ClassB。如果第二个线程出现并构造了ClassB,ClassA将不会被构造,因为它已经被构造。现在,我的问题是——如果ClassB是由两个线程同时构造的怎么办。于是Thread1就会开始构造ClassA。线程2会等到ClassA完全构造完成后才执行
我正在为Windows开发一个长时间运行的多线程Python应用程序,我希望进程知道它的每个线程所占用的CPU时间。我可以用os.times()得到整个过程的总时间但我需要知道每个线程的时间。我知道有外部工具,例如SysinternalsProcessExplorer,但我的程序本身需要有这些信息。如果我在Linux上,我会查看/proc文件系统,asdescribedhere.如果我正在编写C代码,我会使用GetThreadTimes调用,asdescribedhere.那么我如何使用Python在Windows上完成此操作? 最佳答案
场景:我有一个C++DLL。在这个DLL中,我创建了一个工作线程。在工作线程中,我有一个循环等待用户通过USB硬件设备输入。只有当USB设备上的用户输入满足某些条件时,循环才会结束。另外,我需要将USB设备的用户使用反馈实时反馈到屏幕上。它使用DelphiGUI进行反馈。当用户使用USB设备时,Windows系统会产生一个回调函数。此回调函数写在同一个C++DLL文件中,并作为参数传入USB设备的初始化函数。我在DLL中使用一个全局变量作为标志来确定何时必须退出此循环。我还从DelphiDLL加载这个C++DLL。DelphiDLL->C++DLL反馈显示来自DelphiDLL。基本上
最好用一个例子来描述我的问题:我们通过CreateEvent创建一个Windows事件句柄,manualReset为FALSE。我们创建了4个线程。确保它们都开始运行并等待WaitForSingleObject的上述事件。在主线程中,在for循环中,我们通过SetEvent向该事件发出4次信号。比如:for(inti=0;i我的问题是,我们可以说所有这4个线程一定会从等待此事件中唤醒吗?根据我对WindowsEvent的理解,答案是肯定的。因为当事件被设置时,总是有一个线程在等待它。但是,我在MSDN上读到“设置已设置的事件无效”。由于等待线程可能没有机会在循环中主线程设置事件时运行。