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【JavaEE】进程和线程

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c++ - 如何保护两个进程之间共享内存中的字符串?

我有一block共享内存,其中包含两个进程之间的一个char字符串和一个整数。进程A写入它,进程B读取它(反之亦然)确保进程A不会在进程B正在读取它的同时更新(写入)它的最有效方法是什么?(我应该只在共享内存中使用标志,使用信号量,临界区....)如果您能指出正确的方向,我将不胜感激。谢谢。Windows,C++ 最佳答案 您不能使用CriticalSection因为这些只能用于同一进程内线程之间的同步。对于进程间同步,您需要使用Mutex或Semaphore.两者的区别在于前者只允许一个线程拥有一个资源,而后者最多允许一个最大数目

c++ - 如何在不同的线程上调用 glReadPixels?

当我在另一个线程上调用glReadPixels时,它没有返回任何数据。我在某处读到建议我需要在调用线程中创建一个新的上下文并将内存复制过来。我该怎么做?这是我使用的glReadPixels代码:pixels=newBYTE[3*width*height];glReadPixels(0,0,width,height,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,pixels);image=FreeImage_ConvertFromRawBits(pixels,width,height,3*width,24,0xFF0000,0x00FF00,0x0000FF,false);FreeIm

windows - 是否可以通过命令行标记 Windows 进程的描述?

假设我想在Windows命令行中运行一个名为Foo.exe的程序。当我查看TaskManager->Processes时,有没有一种方法可以标记该进程的“描述”字段?顺便说一句,exe不是我的/我无法编译它。 最佳答案 任务管理器显示的描述字段是从可执行文件的版本资源中读取的。所以当你开始这个过程时你不能改变它(标记它)。如果您想影响那里出现的内容,那么您需要修改可执行文件,我认为这不是您想要做的。 关于windows-是否可以通过命令行标记Windows进程的描述?,我们在StackO

c++ - 如何在C/C++中创建一个新进程并在WinXp中获取这个新进程句柄?

我需要知道如何在C/C++代码中获取新创建进程的句柄。我对所有这些Microsoft库了解不多,我刚刚阅读了有关创建流程的两种方法。第一个是通过ShellExcecute调用,第二个是通过CreateProcess,但这些都没有重新生成句柄。我需要知道进程的句柄,因为我希望主线程在继续之前等待进程完成。最重要的是,我希望有人帮我编写一个如下所示的函数:HANDLEcreate_process(/*parameterssameasforShellExecute*/){...}请帮忙。 最佳答案 CreateProcess()返回包含进

c++ - 从 Windows 服务启动子进程

我在c++中有一个XMLRPC窗口服务。我需要从它启动子进程,如果Windows服务收到请求并且进程已经存在我需要结束那个特定的子进程并再次启动它。我不需要等待进程在启动后退出但是一旦它启动并开始它应该做的事情我需要通知主进程。当子进程结束时,它需要通知启动它的服务,以便我可以维护一个已存在进程的列表。我知道我可以用CreateProcess做到这一点但是,一旦子进程到达特定事物,我该如何处理通知的各个方面。 最佳答案 调用CreateProcess后,跟踪进程句柄。您可以使用它来查看进程是否有exitedornot,并调用Term

c++ - 如何保证在进程退出或在c++中被杀死时执行某些代码?

谁能告诉我如何确保程序中的某些代码在进程退出或被杀死时得到执行?驱逐舰只有在正常退出时才会被调用。但我希望我的代码在被系统关闭或任务管理器杀死时得到执行。平台是Windows,如果需要,我不介意使用特定于平台的代码。 最佳答案 你不能。如果用户拔掉电源线怎么办? 关于c++-如何保证在进程退出或在c++中被杀死时执行某些代码?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/219

c++ - 如何销毁由 std::thread 显式创建的线程?

我希望两个线程最初都在无限循环中运行,但过了一段时间我想杀死第一个线程而不等待它完成,第二个线程应该正常运行。我该如何实现?当我运行下面的代码时,出现调试错误!voidf1(inti){while(1){printf("ExecutngThread%d:%d\n",i,j);Sleep(10);}}intmain(){std::threadt1(f1,1);std::threadt2(f1,2);Sleep(100);t1.~thread();while(1){Sleep(10);}return0;} 最佳答案 程序按照设定的控制流

c++ - WINAPI - 我想在一个单独的线程中进行消息泵

在WindowsAPI中,制作一个窗口需要一个消息泵来保持窗口运行和更新。现在,写一个消息泵由一个while循环组成,它控制了整个程序,不允许执行其他事情,这是一个大问题。考虑我的代码,它是一个头文件,我称之为CFrame.h(因为在里面我创建了一个名为CFrame的类,它旨在模仿JFrame在Java中)。换句话说,我希望可以创建CFrame的多个实例,以便显示多个窗口,并且消息循环不会在创建第一个窗口后停止窗口。我为函数ThreadExecution()创建了一个新线程,由于某种原因程序刚刚终止,为什么?#defineUNICODE#includeconstwchar_tCLASS

windows - 监控您自己进程中的内存使用情况

让我们暂时搁置海森堡。我将如何从我自己的进程中监控该进程使用了​​多少内存?(我可能故意低估了问题,梦想有创意的答案......) 最佳答案 Quassnoi是正确的-但它也可能值得检查我们的这个问题:HowtodetermineCPUandmemoryconsumptionfrominsideaprocess其中包括代码示例 关于windows-监控您自己进程中的内存使用情况,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stack

c++ - 通过检测文件打开(创建)进行进程同步

有两个应用程序。第一个应用程序对有问题的机器是远程的(我无权访问它)并通过网络(LAN)创建一个大文件。我无法控制此过程,也不知道它何时发生。这就是我必须与之合作的。我无法以任何方式添加、更改或改变它。第二个应用程序是我写的,找到这个文件就处理它。此应用计划每5分钟运行一次。当我的应用程序尝试处理文件时,可能会出现文件正在写入的情况,导致处理不完整和/或其他错误,因此我需要在开始之前检测文件是否已完全写入处理它。我可以使用OpenFile()并请求读/写锁定访问。错误将指示正在创建文件。我可以用文件系统观察器做一些聪明的事情http://msdn.microsoft.com/en-us