我们正在使用递归来查找因子并收到StackOverflow异常。我们读过theC#compileronx64computersperformstailcalloptimizations:JITdefinitelydoestailcalswhenrunningoptimizedcodeandnotdebugging.在我们的程序中运行dotnet--configurationrelease可以做到这一点:...7214isafactorof12345678907606isafactorof123456789010821isafactorof123456789011409isafactor
我正在玩C#,想加快程序的速度。我进行了更改并且能够这样做。但是,我需要帮助来理解为什么更改使其更快。我试图在一个问题中将代码简化为更容易理解的内容。Score1和Report1是较慢的方式。Score2和Report2是更快的方法。第一种方法首先将一个字符串和一个整数并行存储在一个结构中。接下来,在串行循环中,它循环遍历这些结构的数组并将它们的数据写入缓冲区。第二种方法首先将数据并行写入字符串缓冲区。接下来,在串行循环中,它将字符串数据写入缓冲区。以下是一些示例运行时间:运行1总平均时间=0.492087秒运行2总平均时间=0.273619秒当我使用它的早期非并行版本时,时间几乎相同
我有一个在VisualStudio2010和MonoDevelop2.8上开发的C#服务器。NET框架4.0看起来此服务器在Windows上的表现(在可伸缩性方面)比在Linux上好得多。我使用Apache的ab工具在nativeWindows(12个物理内核)以及8核和12核Windows和Ubuntu虚拟机上测试了服务器可扩展性。Windows响应时间非常平稳。当并发级别接近/超过核心数量时,它开始回升。出于某种原因,Linux响应时间要差得多。从并发级别5开始,它们几乎呈线性增长。8核和12核LinuxVM的行为也类似。所以我的问题是:为什么它在linux上表现更差?(以及我该如
前言 今天在写一个脚本时,需要将shell命令和可执行程序的输出重定向在某一个log文件中,但是遇到了点小问题,索性就研究下输出重定向到底怎么回事。 Linux系统,有一个非常重要概念,就是一切皆文件。在使用shell脚本时,系统为了能够进行接收外部输入,同时向外部输出,将三个文件始终保持在打开的状态,并使用三个文件描述符0,1,2来分别指向这三个文件,以此来完成标准输入,标准输出,标准错误输出。标准输入:由键盘输入标准输出:输出到屏幕标准错误:输出到屏幕 在正常情况下,我们执行shell命令时,其输出总是标准输出或者标准错误,因此总是会将输出的信息,不论是正常信息还是报错信息,都会打印在屏幕
我正在尝试阅读我编译的C#代码。这是我的代码:using(OleDbCommandinsertCommand=newOleDbCommand("...",connection)){//dosuperstuff}但是!我们都知道using会被翻译成这样:{OleDbCommandinsertCommand=newOleDbCommand("...",connection)try{//dosuperstuff}finally{if(insertCommand!=null)((IDisposable)insertCommand).Dispose();}}(因为OleDbCommand是引用类
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、git仓库创建前的准备注意:(引号内请输入你自己设置的名字,和你自己的邮箱)此用户名和邮箱是git提交代码时用来显示你身份和联系方式的,以便其他人看不懂你的代码能联系到你,并不是gitee用户名和邮箱二、使用步骤1.加载2.提交3.推送(上传)4.处理警告三、hint冲突处理前言git仓库是现在流行的云端仓库,各大企业都有在使用,我们应该掌握其使用方法一、git仓库创建前的准备这里我们用的是国内版的git。首先安装一下git,下面的指令执行一下就可以了poiuytr-】sudoyuminstall-ygit第一次下
在决定记录这篇文章之前,我从几天前开始接触云服务器到一步步部署完成,确实是从无到有,一点点理解一点点实践。实践真的非常重要!!!因为肯定比你看书看教程视频强太多太多。这篇文章仅仅只是做一个我部署成功的经历和思考,也会向大家介绍我的思考实践过程。欢迎大家私聊指正!前期准备云服务器购买与系统配置软件的选择与安装(供参考,也可按照步骤操作)正式操作,安装下载1.更换软件仓库源方式2.更新一下系统的软件3.准备环境1.安装nodejs2.安装chromium3.安装redis4.安装中文包5.克隆项目6.进入云崽目录7.安装pnpm8.安装依赖9.启动redis10.运行软件11.按照提示输入信息别急
基于丰富的stackoverflow,我一直在断断续续地回答尾递归优化是否针对特定的c#代码进行。几个问题似乎在谈论对正在发布的较新版本的.net进行优化的推测将应用构建为x64位应用以实现优化在VisualStudio中从调试版本切换到发布版本以实现优化根本没有优化,并且微软社区声称他们不会针对“安全问题”进行尾递归优化(并没有真正理解这一点)它是随机发生的那么从C#4.0(VisualStudio2013/2015)开始,如果可以确保尾递归优化,如何确保它呢? 最佳答案 可以支持尾调用优化的不同级别。JIT实际上负责任何.NET
假设我有一个带字段的类:constdoublemagicalConstant=43;这是代码中的某处:doublerandom=GetRandom();doubleunicornAge=random*magicalConstant*2.0;编译器是否会优化我的代码,使其不会在每次计算unicornAge时都计算magicalConstant*2.0?我知道我可以定义下一个将这个乘法考虑在内的常量。但这在我的代码中看起来更清晰。编译器对其进行优化是有意义的。 最佳答案 (这个问题是thesubjectofmybloginOctober
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭1年前。Improvethisquestion当我在阅读thistutorial我注意到以下有关在C#中使用结构的性能提示:Unlessyouneedreferencetypesemantics,aclassthatissmallerthan16bytesmaybemoreefficientlyhandledbythesystemasastruct.我在stackoverflow中查找了类似的问题,并在ADO.Net中找到了一些关于性