前言笔者前些天参加完了一场72小时的GameJam游戏开发比赛。这次比赛的主题是“探索”,笔者做了一个名为《探索者号》的探索宇宙的游戏(游戏名一开始叫做《星际拾荒者》,但这不重要)。在开发过程中,笔者遇到了一些问题,特此做下记录和分享,希望对大家和今后的我有所帮助。笔者本次的参赛作品,在实现路径预测可视化时使用了RK4方法,效果还不错:【72小时极限游戏开发挑战赛】探索者号《探索者号》核心玩法玩家可以控制飞船加速和转向,并可以射击障碍物来保证自身不被撞毁,探索7颗星球。玩家的每个操作,还有随着时间流逝,都会消耗燃料。燃料耗尽后,玩家将无法操控飞船,但5秒后会消耗生命值来补充一定燃料。玩家每接近
分类:动作捕捉github地址:https://github.com/Daniil-Osokin/lightweight-human-pose-estimation-3d-demo.pytorch所需环境:Windows10,conda4.13.0;目录conda环境配置安装Pytorch全家桶安装TensorRT(可选)安装torch2trt(可选)模型转换为TensorRT兼容格式(可选)运行指令运行结果condalist以下是执行setup失败后的尝试实际上不需要编译setup也可执行demo只是实时性不好(但是我需要的是算法读者不用看以下部分这是我自己的记录)Opencv4.8.0配置
为帮助大家更加系统化地学习网络安全知识,以及更高效地通过深信服安全服务认证工程师考核,深信服特别推出“SCSA-S认证备考秘笈”共十期内容,“考试重点”内容框架,帮助大家快速get重点知识~划重点来啦 *点击图片放大展示深信服安全服务认证工程师(SCSA-S),定位于普适性的安全服务技术,适合在校生、应届毕业生或具备0-3年工作经验的网络安全工程师。该认证包含网络安全法律法规、操作系统基础、计算机网络基础、渗透测试基础、漏洞扫描、信息收集、WEB漏洞挖掘、安全事件处置等课程内容,侧重考核网络安全服务相关知识,评估网络安全实战型人才。学习并获得SCSA-S认证后,可以具备识别网络威胁和安全事件、
一、安全技术入侵检测系统(IntrusionDetectionSystems):特点是不阻断任何网络访问,量化、定位来自内外网络的威胁情况,主要以提供报警和事后监督为主,提供有针对性的指导措施和安全决策依据,类似于监控系统一般采用旁路部署(默默的看着你)方式。入侵防御系统(IntrusionPreventionSystem):以透明模式工作,分析数据包的内容如:溢出攻击、拒绝服务攻击、木马、系统漏洞等进行准确的分析判断,在判定为攻击行为后立即予以阻断,主动而有效的保护网络的安全,一般采用在线部署方式。(必经之路)防火墙(FireWall):隔离功能,工作在网络或主机边缘,对进出网络或主机的数据
前言近年来随着引力波的发现、黑洞照片的拍摄、火星上存在水的证据发现等科学上的突破,以及文学影视作品中诸如《三体》、《流浪地球》、《星际穿越》等的传播普及,宇宙空间中那些原本遥不可及的事物离我们越来越近,人们对未知文明的关注和对宇宙空间的好奇达到了前所未有的高度。站在更高的立足点上,作为人类这个物种中的一员,我们理所应当对我们生活的星球、所在的太阳系有一定的认识,对8大行星各自的运行轨道、质量、资源存储量甚至是地形有一定的了解。本系统采用Hightopo的HTforWeb产品来构造轻量化的3D可视化场景。SolarSystem这套系统主要用于两种场景: 1.作为科研成果、新发现的载体,做3D太
AINavigation导航系统安装插件烘焙导航系统障碍物创建人物的AI导航动态障碍物在unity编辑器中,有一个灰常好用的插件:Navigation。有了它1,你就可以实现人物自动走到你鼠标点击的位置,而且还会自动避开障碍物,下面就教大家如何进行创建与使用。(文章中unity版本:Unity2021.3.20f1c1)安装插件虽然unity编辑器里有自带,也够用,但是要知道有这个专业的插件,了解更加深入,可不安装直接跳过。选择Window,点击PackageManager在窗口左上角点击加号,点击Addpackagebyname…在name输入框中输入com.unity.ai.navigat
3DGaussianSplattingLinux端部署指南朋友浩哥说环境是最难配的,配好环境,你就成功了一半!项目地址windows部署版本:https://github.com/jonstephens85/gaussian-splatting-Windowswindows和linux部署版本:https://github.com/graphdeco-inria/gaussian-splatting部署记录根据官方的环境配置environment.yml配置好环境,发现出了种种问题,先不管。按教程准备好图片数据:【AI生成场景新突破】3DGaussianSplatting入门指南_哔哩哔哩_b
1.背景介绍视频识别技术在近年来发展迅速,已经成为人工智能领域的一个重要研究方向。这项技术的应用范围广泛,包括人脸识别、情感分析、行为识别等方面。然而,随着技术的不断发展,视频识别技术的道德和伦理问题也逐渐凸显。这篇文章将从以下几个方面进行探讨:视频识别技术的发展现状和挑战视频识别技术的道德和伦理问题如何在视频识别技术中平衡技术创新与道德伦理1.1视频识别技术的发展现状和挑战视频识别技术的发展主要受限于以下几个方面:数据收集和存储:视频数据量大,存储和传输成本高,需要寻找更高效的数据处理和存储方法。算法和模型:视频识别技术需要处理的数据量大,计算复杂度高,需要研究更高效的算法和模型。隐私和安全
希望你开心,希望你健康,希望你幸福,希望你点赞!最后的最后,关注喵,关注喵,关注喵,佬佬会看到更多有趣的博客哦!!!喵喵喵,你对我真的很重要!目录前言上一节的课后练习
Unity工程版本管理(Github)安装Git工具建立本地仓库,并保存至本地仓库建立远程仓库将本地仓库与远程仓库连接上传至远程仓库更新版本版本回退在开发工程的时候,Hololens与unity总会有一些玄学的bug,时而可以运行,时而不行,但是在原工程上改了之后无法回退,不方便找到一个之前可以使用的版本,所以想着学习如何使用git,并且把工程同步到github上。参考视频:Unity使用Git及GitHub.安装Git工具建立本地仓库,并保存至本地仓库1、在需要上传的工程文件夹下右键,打开GitBashHere。2、初始化Git仓库在git命令行中输入:Gitinit键入回车后,在文件夹下面