这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:NeedguidanceonalternativeJVMsforAppleOSX就是这样,Apple可能不再自己生产JVM,也不再随OSX一起发布:http://www.infoq.com/news/2010/10/apple-deprecates-java我们有一个巨大的Java应用程序在Windows、Linux和OSX上运行(而OSX是我们[丰富]用户群的重要组成部分),作为开发人员,我们的选择是什么?在另一个OSXJVM(一个Oracle的)上运行我们的应用是否现实?或者是否考虑放弃Java?如果是这
我是网络应用程序开发的新手,正在尝试探索一些技术。我对Spring-MVC和AngularJS有一些(非常)小的经验。最近,我开始学习Thymeleaf。对这些技术有一些非常基本的了解,我正在尝试弄清楚是否以及如何联合使用它们。我知道有一些组合,例如作为Spring-MVCController的RESTAPI+作为使用给定数据的前端技术的AngularJS。这对于您的单页应用程序可能就足够了。但是包含许多页面的应用程序应该重用某些组件(例如导航栏)怎么办?在这些应用程序中包含安全机制怎么样?我刚刚知道存在Thymeleaf,它似乎是一个不错的模板引擎。到目前为止,我只用它为我的HTML
我需要将遗留CORBA系统迁移到任何最新的Java技术。我面临的主要问题是在建议的系统中提供长期交易(db)。当前,客户端(SwingApp)保留CORBA服务对象并在实际提交/回滚所有txn之前执行多个dbtxn。服务层始终保持连接对象的状态以完成交易。我想在我的新系统(REST/WS)中重现这种机制,以便Swing客户端/Web(future)可以像现在一样工作。例如:try{service1.updateXXData();//-->insertintotableXXservice2.updateUUData()//-->insertintotableUUservice1.upda
我必须编写一个java程序,通过网络接收G代码命令,并通过串行通信将它们发送到3D打印机。原则上一切似乎都没有问题,只要打印机需要超过300ms来执行一条命令。如果执行时间短于此,则打印机接收下一条命令需要花费太多时间,导致命令执行之间存在延迟(打印机喷嘴静止约100-200毫秒)。这可能成为3d打印中的一个问题,所以我必须消除这种延迟。作为比较:RepetierHost或Cura等软件可以通过seial发送相同的命令,而命令执行之间没有任何延迟,因此它必须以某种方式成为可能。我使用jSerialComm串行通信库。这是向打印机发送命令的线程:@Overridepublicvoidru
如果这是一个非常糟糕的问题,请提前道歉,但我似乎找不到关于如何在Eclipse3.6.0forMacOSX10.6.6上安装Java3D的最新教程。如果有人知道哪里有好的教程,或者您可以给我说明,请这样做。谢谢! 最佳答案 将jar添加到特定项目的类路径:在ProjectExplorerView中右键单击(或者在mac上按住cmd单击?)您的项目,然后选择Properties>JavaBuildPath>Libraries。通过单击“添加外部类文件夹...”按钮添加文件夹“\System\Library\Java\Extension
1简介 1)AudioSource与 AudioListener简介 AudioSource(音频源)组件用于控制播放AudioClip(音频片段),能够控制2D和3D(距离越远,声音越小)声音播放,它一般挂在产生声源的游戏对象上。 AudioListener(音频监听器)组件用于监听AudioSource播放的音频,它一般挂在Camera或游戏角色上,每个场景中最多只有一个AudioListener。AudioSource播放音频时,会产生一个音频场,只有在音频场范围内的AudioListener才能监听到声音。 AudioClip是音频片段,AudioSou
流行插件的安装百分比是否有良好的数据来源? 最佳答案 不,此数据没有“好”来源。您可能会找到几个不太好的浏览器统计数据来源,包括插件,但此类统计数据存在一些问题。一个主要问题是选择偏差。任何收集和共享统计数据的人都只能从访问其站点的浏览器收集数据。一个例子是浏览器共享;与更一般的网站相比,更多的技术网站报告Firefox的市场份额更高。这是因为技术人员使用Firefox的次数比其他人多,而且他们是最有可能访问技术网站的人。Unity的示例-Linux用户访问使用Unity插件的网站的可能性要小得多,因为没有适用于Linux的网站,因
我正在为Java网络应用程序寻找3D图形库。可以使用一些建议-不过只能开源。编辑:我真的不在乎图形是如何输出的——Javascript/applets/canvas/flash,但我想用Java编写图形逻辑。 最佳答案 JMonkeyEngine非常好。 关于java-适用于JavaWeb应用程序的最佳3D图形库是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/795576
我正在开发一个Java应用程序,它由一个服务器和一个客户端(将来可能有多个客户端)组成,它们可以在不同的主机上运行。对于这两者之间的通信,我目前使用自定义协议(protocol),该协议(protocol)由通过网络套接字发送并在两端转换回JavaBean对象的JSON消息组成。然而,应用程序变得越复杂,我发现这种方法不符合我的标准,而且太复杂了。我正在寻找一个完善的、可能是标准化的替代方案。我看过远程方法调用(RMI),但读到该协议(protocol)很慢(网络开销大)。我正在寻找的技术应该是轻量级的(协议(protocol)和库明智的)、健壮的、可能支持压缩(如果支持的话,还有很大
【Unity】实现角色移动、视角旋转以及跳跃一、使用UGUI创建角色模型和地面创建一个Capsule和一个Cube模型,将其放在空物体下面,命名为Player创建一个Plane作为地面二、在【Inspector】面板中调整Player属性在Player中添加Rigidbody和CapsuleCollider组件Transform中修改Position,将Y改为1Rigidbody->Constraints->FreezeRotaion中勾选XYZCapsuleCollider中将Height属性改为2三、为Player添加移动代码添加PlayerContoller脚本,并拖拽到Player上,