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【Unity】实现立体的UI

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java - Java 中的 B+Tree 磁盘实现

有谁知道在哪里可以找到B+Tree的磁盘实现?我前后浏览了谷歌,不幸的是我找不到任何明智的东西。其他线程建议可能从sqlite、sqljet或bdb中获取树,但这些树嵌套在整个数据库中,您不能真正“仅仅”过滤掉B+Tree。我真的只是在寻找一个磁盘上的B+树...周围没有任何花哨的东西。 最佳答案 有一个受GDBM启发的Java持久化引擎:MapDB 关于java-Java中的B+Tree磁盘实现,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: htt

java - Dynamic ui :include inside ui:repeat. 有没有简单的解决方法?

我想动态选择一个facelet来呈现我的数据列表中的某些项目。第一次尝试是:但它不会工作,因为ui:include的src计算得太早了。facelet信息是真正动态的,所以我不能使用c:forEach(也不推荐与facelets混合使用)。我想这一切都归结为找到一个基于组件的ui:include替代方案。有这样的东西还是我需要自己写? 最佳答案 我想我已经找到了您一直在寻找的相对简单的解决方案。我也像你一样从ui:include开始,在ui:repeat中,但我承认我必须使用c:forEach,并且c:forEach非常适合动态获取

java - 具有方法参数父类(super class)的接口(interface)实现

作为主题中一般问题的一个实际例子,我想实现containsAllSet中的方法接口(interface)publicbooleancontainsAll(Iterablec){/*...*/}我认为这应该被允许,因为Collection是Iterable意思是这样的containsAll将涵盖接口(interface)要求。同样,更一般地说,能够实现带有参数父类(superclass)的接口(interface)似乎应该可行。但是,Eclipse说不行(还没有尝试直接使用javac)——有人可以解释一下原因吗?我敢肯定规范中有一些东西让它成为现在的样子,但我也想了解需求的动机。还是我错

c# - 为拼字游戏的游戏实现设计灵活且可扩展的奖励系统

假设我正在实现我自己的拼字游戏版本。我目前有一个包含大量Squares的Board类。Square又由IBonus和Piece组成。奖励实现实际上是拼字游戏的常见奖励,但我可能会尝试添加一些新的和扭曲的奖励来为游戏增添趣味——这里的灵active是最重要的!经过一段时间的思考,我得出的结论是,要让IBonus实现正常工作,他们需要知道整个Board及其当前位置(在Board,所以它知道它在哪里,它可以检查与奖金在同一个方格中的棋子)。这让我印象深刻,因为它基本上需要了解大量信息。所以,我天真的实现是将Board作为参数传递给IBonus.calculate()方法,IBonus.cal

java - 有多少用户安装了 Flash、Java、Unity 或其他插件?

流行插件的安装百分比是否有良好的数据来源? 最佳答案 不,此数据没有“好”来源。您可能会找到几个不太好的浏览器统计数据来源,包括插件,但此类统计数据存在一些问题。一个主要问题是选择偏差。任何收集和共享统计数据的人都只能从访问其站点的浏览器收集数据。一个例子是浏览器共享;与更一般的网站相比,更多的技术网站报告Firefox的市场份额更高。这是因为技术人员使用Firefox的次数比其他人多,而且他们是最有可能访问技术网站的人。Unity的示例-Linux用户访问使用Unity插件的网站的可能性要小得多,因为没有适用于Linux的网站,因

java - 以异步方式实现长轮询

是否可以将HTTPServletRequest从它的线程中取出,解散该线程(即将它带回池中),但保持与浏览器的底层连接正常工作,直到我从一个耗时的操作中得到结果(比如,处理图像)?当处理返回数据时,异步调用另一个方法,将请求和数据作为参数。通常,长池以相当阻塞的方式运行,当前线程不会解散,这会降低服务器端应用程序在并发连接方面的可扩展性。 最佳答案 是的,你可以用Servlet3.0做到这一点以下是每30秒编写一次警报的示例(未测试)。@WebServlet(async=“true”)publicclassAsyncServlete

java - Google Guava/提供功能集合类型的实现

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。有人知道future的Guava或Java8是否会提供受更多功能实现启发的持久化集合实现,例如在Clojure或Scala中(提供快照、由于共享树结构而进行的有效修改等)?

java - 从头开始实现自定义凝聚算法

我了解凝聚聚类算法,它以每个数据点作为单独的集群开始,然后组合点形成集群的方式。现在,我有一个n维空间和几个数据点,这些数据点在每个维度上都有值。我想根据业务规则对两个点/集群进行聚类,例如:如果跨维度1的集群之间的距离如果满足跨维度1的规则并且满足跨维度2的规则,则将它们聚类而不用担心其他维度.......和类似的自定义规则。此外,我有自己的方法来定义和测量任何特定维度上任何两个集群之间的距离。维度可能只包含字符串,我想定义自己的字符串距离度量。在另一个维度中,它可能包含位置的名称,并且该维度上两点之间的距离是命名位置之间的地理距离,其他维度也是如此。是否有一个框架/软件可以让我实现

java - 为什么AtomicInteger要实现Serializable

根据javadoc,publicclassAtomicIntegerextendsNumberimplementsjava.io.Serializable{//codeforclass}但是,publicabstractclassNumberimplementsjava.io.Serializable{//codeforclass}如果Number类已经实现了java.io.Serializable那么为什么AtomicInteger还要再次实现它?编辑:Serializable作为标记接口(interface)在这种情况下有什么不同吗? 最佳答案

java - 实现接口(interface)的类应该只能添加同一个类的对象

假设我有一个Java接口(interface):interfaceI{voidadd(Ifoo);},还有实现这个接口(interface)的两个类C和D。有什么方法可以修改界面,这样我只能做:Cc=newC();c.add(newC());,但不是c.add(newD());?我在考试中遇到了这个问题,但我唯一的想法是在方法的定义中使用instanceof运算符:classCimplementsI{publicvoidadd(Ifoo){if(fooinstanceofC){System.out.println("instanceofC");}else{System.out.prin