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【二次开发教程】Ai-WB2系列的eclipes搭建环境教程

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使用nginx搭建音视频点播服务——基于HLS协议

文章目录1音视频技术1.1流媒体1.2点播与直播1.3HLS流媒体协议1.4CDN2搭建点播服务(音视频同理)2.1nginx服务器2.2nginx-vod-module模块2.3配置nginx点播服务2.3.1local模式2.3.1.1常规配置2.3.1.2local模式下的多码率自适应2.3.1.3local模式下的字幕2.3.2mapped模式2.3.2.1常规配置2.3.2.2mapped模式下的多码率自适应2.3.2.3HLS协议的多码率自适应逻辑2.3.2.3mapped模式下的字幕2.3.2.4mapped模式下的倍速播放2.3.2.5安装ffmpeg提供libavcodec、

AI(chatGPT)有时也故意误导人类,不能全信

俗话说,尽信书则不如无书。换成现代的智能AI也一样,虽然它强大,但结果也不能全信。最近无意中发现chatGPT一个很扯的问题,竟连最基本的问题都能给出个错误答案,如果信了它就是扰乱视听了。问题内容c语言中==和&&优先级哪个高?正确答案是什么?猜一猜chatGPT会给出什么答案?类似1+1等于2这么简单的问题本身无意思,大佬们根本不会写出这样的代码。但这至少证明chatgpt有时是错的,不能太相信。当然我还是挺喜欢用它的,只是后续他给出的结果多怀疑一下,留点儿心罢了。#includeusingnamespacestd;intmain(){cout当然类似这种容易模糊记混淆的加括号最保险。但有时

java - 按钮无法解析为类型 - Android 开发

我是Android开发的新手,遇到了一些调试问题。我正在从一个名为“TheNewBoston”的youtubechannel学习,在第10课时遇到了问题。我没有使用与教程中那个人相同的src包,因为我找不到它,所以我想知道这是否导致了问题。添加和子按钮在OnCreate方法中都有相同的“此行有多个标记-按钮无法按类型解析”错误。Java:packagecom.example.thenewboston.sam;importandroid.annotation.TargetApi;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Build;impor

【宝塔面板部署nodeJs项目】网易云nodeJs部署在云服务器上,保姆级教程,写网易云接口用自己的接口不受制于人

看了很多部署的,要么少步骤,要么就是写的太简洁,对新手不友好文章目录前言一、下载网易云nodejs项目1.gitclone下载,两种方式2.运行项目二、使用步骤1.先在本地运行2.测试接口三、部署服务器1.在宝塔面板安装pm2管理器2.压缩网易云nodeJs项目,上传到宝塔面板3.添加一个nodeJs项目4.填入参数5.放开防火墙,宝塔面板+服务器后台面板6.测试接口总结前言参考链接网易云音乐API安装及部署全过程【本地跑项目以及远端部署均详解】服务器如何上线node.js项目【项目放置在github中】宝塔部署nodejs项目参考多篇文章,主要为上3篇,才总结本篇提示:这里可以添加本文要记录

驱动开发流程

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、驱动开发的流程是什么样的?二、驱动文件和设备树的关系总结前言前面我们已经搭建好开发环境、编译系统,那么接下来就是我们进入正式的驱动开发环境一、驱动开发的流程是什么样的?对于一个驱动开发来说,我们要经历以下几个步骤:1.编译我们的kernel源码2.编写驱动文件3.修改设备树4.修改配置文件,添加驱动(一般是通过图形界面)5.重新编译内核,替换开发板内核6.加载驱动二、驱动文件和设备树的关系我们为了更好的移植我们的驱动,内核加入了分离的概念,即把和硬件没有相关的放在驱动文件里面,和硬件资源有关的放在设备树,这样我们只

使用docker和docker-compose搭建Vulhub漏洞测试靶场

使用docker和docker-compose搭建Vulhub漏洞测试靶场1、安装Docker和docker-composedocker安装步骤docker-compose安装步骤2、下载vulhub安装完成docker和docker-compose后,拉取Vulhub到本地任意目录即可:gitclonehttps://github.com/vulhub/vulhub.git或通过sftp将vulhub文件夹上传至任意目录3、启动漏洞环境docker-compose会自动查找当前目录下的配置文件(默认文件名为docker-compose.yml),并根据其内容编译镜像和启动容器。所以,要运行某

FFMPEG音视频开发指南(一)

前言FFmpeg是一款开源软件,用于生成处理多媒体数据的各类库和程序。FFmpeg可以转码、处理视频和图片(调整视频、图片大小,去噪等)、打包、传输及播放视频。作为最受欢迎的视频和图像处理软件,早已经被各行各业的不同公司所广泛使用。当前文章内容分为3个部分。安装ffmpeg,通过源码进行编译ffmpeg介绍常用的命令行处理,视频转码、摄像头录制、摄像头推流、比如:推流到B站直播间。Ffmpeg代码开发案例:提供Linux多个代码案例可以直接运行,完成的功能与上面的命令一样。开发环境介绍:linux操作系统:RedHat6.3FFMEG版本:3.0.2虚拟机:VMware®Workstation

chatgpt新版gpt-3.5-turbo模型API教程

形式:输入一个问题,模型会生成一个结果,一问一答形式功能:创建一个聊天接口地址:POST https://api.openai.com/v1/chat/completions (Beta)请求参数(Requestbody):model:string必须使用的模型,只有gpt-3.5-turbo和gpt-3.5-turbo-0301两个取值messages:array必须需要传入的内容,里面包括role,centent两个字段,举例:PowerShell"messages":[{"role":"user","content":"Hello!"}]temperature:number可选默认1数字

【Python百日进阶-Web开发-Feffery】Day390 - fac反馈05:AntdNotification通知提醒框

文章目录前言:fac是什么?“人生苦短,我用Python;Web开发,首选Feffery!”↓↓↓今日笔记↓↓↓五、fac反馈:AntdNotification通知提醒框5.1语法与参数5.1.1语法5.1.2主要参数说明5.2使用示例5.2.1基础使用5.2.2不同的状态5.2.3不同的弹出位置5.2.4持续显示时长的设置前言:fac是什么?feffery-antd-components(简称fac),是国内大佬费弗里(Feffery)老师基于著名的Rea

3dmax工具开发

工作需要,学习了一些3dmax相关的脚本,在这里整理一下1.软件架构和类视图2.语言选择1)maxScrpit:3dmax官方语言。2)python:官方已经将maxScript的功能集合入了python当中3)C++:sdk语言,效率更高,功能更广泛。但需要对max有更加深入的了解。第一次学习当然从maxScript和python当中选择了。python支持性更广,其它的一些DCC软件也会使用python开发。maxScriptapi则对初次开发比较友好。语言相差不大,就没有考虑通用性更强的python。3.语言相关1)maxScript是从上往下编译的语言,因此需要注意编译顺序2)下标从1