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【全志T113-S3_100ask】9-音频输入与输出(amixer、aplay、arecord)

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javascript - 如何在 Internet Explorer 中播放作品音频

如何在旧版或不兼容音频格式的浏览器中播放opus音频。目前我在html5中提供音频链接在Firefox和Chrome中工作但在IE中不工作的标记,任何版本。我已经阅读了opus.js和opusec.js,它们是opusec工具的JavaScript端口,而后者又是使用Emscripten创建的opus-tools集合的一部分。你知道在不兼容的浏览器中是否可以使用这些JS播放opus音频文件吗?Opus浏览器兼容性here谢谢 最佳答案 Audio5js看起来很有前途还不确定它是否支持opus编解码器来自文档:Audio5js.can

javascript - 在树莓派上使用 node.js 进行和弦音频播放

我一直在尝试在运行最新raspbian的树莓派3上使用node.js创建和弦WAV播放:shellingouttoaplay/mpg123/someotherprogram-让我一次只能播放一个声音我尝试了https://github.com/sebpiq/node-web-audio-api的组合和https://github.com/TooTallNate/node-speaker(下面的示例代码)但音频质量很低,有很多失真这里有什么我遗漏的吗?我知道我可以用另一种编程语言轻松地做到这一点(我能够用SDL编写C++代码,用pygame编写Python),但问题是node.js是否可

javascript - dropzone.js 使用内容类型直接上传到 S3

我目前正在使用dropzone.js通过预签名URL将图像上传到S3。一切正常,除了我无法设置正在上传的文件的内容类型。默认情况下,它们都是使用binary/octet-stream上传的,我无法直接在浏览器中查看它们。我的S3预签名策略如下所示:constpolicy=s3PolicyV4.generate({key:key,bucket:process.env.S3_BUCKET,contentType:'multipart/form-data',region:process.env.REGION,accessKey:process.env.ACCESS_KEY_ID,secret

javascript - 升级到 Chrome 版本 76.0.3809.100 后出现 ERR_INSUFFICIENT_RESOURCES

升级到Chrome76.0.3809.100后,我们面临一个问题,即许多JS文件未加载到ERR_INSUFFICIENT_RESOURCES。我们的应用程序是在ASPNETMVC和AngularJS中开发的,我们有大约2000个JS文件加载到一个bundle中(在生产中,这2000个文件被捆绑并用另一个工具最小化为只有1个文件,所以问题只出现在发展)。我们的捆绑呈现如下:@Scripts.RenderFormat("","~/bundles/app_bundled_mvc");升级Chrome版本后,打开ChromeDevTools时我们看到:HTML结果:HTMLStartHTMLE

javascript - 使用 JavaScript 绘制超过 100k 个节点的组织结构图的最佳方法

谁能建议我如何绘制超过10万个节点的组织结构图,而不会遇到浏览器崩溃或页面无响应错误的问题。注意:它是一个二叉TreeMap,所以每个父节点只有两个子节点到目前为止我做了什么:1)使用googleChartsAPI绘制图表:失败:即使我在每个ajax调用上加载5k个节点,当节点限制超过20k时它也会失败2)Canvas和svg:使用d3.js:它在节点大小约为50-100时工作正常,但在加载20k或更多时失败。虽然它使用SVG构建图表,但主要缺点是管理节点路径所以请有人帮我弄清楚,所有js、canvas、svg都可以在小数据上正常工作,但都无法处理大数据大数据图表应该这样画。

javascript - 从 youtube 视频生成音频波形

有谁知道是否可以使用Javascript从在youtube播放器中播放的视频中渲染音频波形?谢谢! 最佳答案 在客户端,无法将音频与视频数据隔离开来。您需要获取原始音频数据,然后才能使用WebAudioAPI对其进行处理(例如显示)。有一些服务器端解决方案(从视频中提取音频,将其发回等),但这是不合法的,因为它写在youtube的TOS中:(https://developers.google.com/youtube/terms?hl=fr)您不得:separate,isolate,ormodifytheaudioorvideocom

javascript - 如何在 html5/JS 中只预加载音频文件的一部分?

我在一个网页中有多个音频文件。我希望它们都准备好在页面加载后立即播放,但一次完全预加载它们太重且无用。因此,我只想预加载一定数量的音频并加载其余的,前提是它们已播放(类似于我们在YouTube示例中看到的行为)。如何在HTML5页面上执行此操作(可能使用Javascript)? 最佳答案 您可以尝试一些hacky,例如在onload监听器中播放文件的前10%。但是,根据经验,我发现浏览器无论如何只会预加载音频内容的开头。(如果他们预加载任何东西:例如iOS,移动版chrome都拒绝预加载。)例如,在Firefox中,您可以检查HTT

javascript - 将 txt 上传到 Amazon S3

我正在使用s3sdk上传一个字符串(这将被更改为一个txt文件)。使用sdk是可以的。但由于sdk仅适用于新浏览器(例如:ie10+)我需要用另一种方式上传我的文件(对于旧浏览器)对于图像文件,我使用输入(类型文件)和上传表单此解决方案仅适用于输入类型文件。出于安全原因,我无法使用jquery更改输入的值。是否有另一种上传文本的方法(也许使用restapi)? 最佳答案 我很好奇您为什么要使用URL表单将此提交给亚马逊...这是非常不安全的,因为您要将您的AWS访问key分发给每个人。首先,您需要研究使用AmazonSDKforJa

javascript - 按音量规范化来自 getByteFrequencyData 的音频数据

我在WebAudioAPI的分析器节点上使用getByteFrequencyData方法创建了一个getSpectrum方法。返回的音频数据数组是相对于音频源(el或Audio()实例)volume的,一个从0到1的值。使用音频源的音量,我试图规范化从getByteFrequencyData接收到的每个值,以便getSpectrum的用户在可视化音频数据时不必担心音量。这是getSpectrum的精简版varaudioData=newUint8Array(analyser.binCount);varspectrum=[];analyser.getByteFrequencyData(au

javascript - 是否可以检测浏览器选项卡是否正在播放音频?

我正在寻找一种方法来检测是否在Chrome的当前标签中播放声音。我想强调的是,上下文是一个网络应用程序,不是chrome扩展,也不是单个音频元素。我的假设是浏览器通过在选项卡标题中显示一个可听图标“知道”选项卡正在播放声音,所以我猜测存在某种浏览器HTML5API。 最佳答案 简单的回答:否长答案:在这种情况下,Some-what-ish是最好的情况。Chrome为其浏览器提供了一个仅供开发人员使用的API,可以挂接连接的音频设备,但不可能在真实环境中使用它。(source)Thechrome.audioAPIisprovidedt