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Ascend C保姆级教程:我的第一份Ascend C代码

本文分享自华为云社区《AscendC保姆级教程:我的第一份AscendC代码》,作者:昇腾CANN。AscendC是昇腾AI异构计算架构CANN针对算子开发场景推出的编程语言,原生支持C和C++标准规范,最大化匹配用户开发习惯;通过多层接口抽象、自动并行计算、孪生调试等关键技术,极大提高算子开发效率,助力AI开发者低成本完成算子开发和模型调优部署。本文提供AscendC保姆级教程,从一个简单的实例出发,带你体验AscendC算子开发的基本流程。完成实例开发之前,需要先了解一些必备的背景知识。1.背景知识多核并行使用AscendC开发的算子运行在AICore上,AICore是昇腾NPU硬件平台的

深入了解Unity的PlayerPrefs类:一份详细的技术指南(五)

前言在Unity游戏开发中,一个重要的需求就是管理玩家的偏好设置。有很多方法可以实现这个目标,但Unity内置的PlayerPrefs类是最简单和快速的一种。PlayerPrefs类为我们提供了一种方便的方式来存储和检索读取玩家的数据,包括游戏设置,进度等。PlayerPrefs概述PlayerPrefs类是一种轻量级的,用于数据存储和检索的工具,它允许我们在玩家的设备上存储少量的数据。存储的数据可以在应用程序的生命周期内,甚至在多次启动应用程序之间持久存在。这种功能使得PlayerPrefs类成为保存如音量级别,亮度设置,字符选择等游戏设置的理想选择。下面,我们将详细地探讨PlayerPre

深入了解Unity的Physics类:一份详细的技术指南(七)(下篇)

接着上一篇深入了解Unity的Physics类(上篇),我们继续把Physics类剩余的属性和方法进行讲解碰撞检测和忽略:(这些方法和属性涉及查询和处理物体之间的碰撞)Physics.CheckBox:检查给定位置的盒子是否与任何碰撞器接触或者位于任何碰撞器内部。Physics.CheckCapsule:检查给定位置的胶囊是否与任何碰撞器接触或者位于任何碰撞器内部。Physics.CheckSphere:检查给定位置的球体是否与任何碰撞器接触或者位于任何碰撞器内部。Physics.ClosestPoint:寻找指定位置最近的点,返回碰撞体表面上最接近给定位置的点。Physics.IgnoreC

大四毕业前如何快速拿到一份高薪IT技术offer?

大四毕业前如何快速拿到一份高薪IT技术offer呢?是很多大四毕业生面临的困扰,与技术相关的工作对能力要求比较高,对于技术处于中等水平的学生而言,找份低薪稳定工作不是没有,但是会不甘心,那么怎么办呢?如何快速拿到一份高薪IT技术offer?你的技术能力能拿1W+技术offer吗?点此测评:http://ugyxtut9o2ri8ce2.mikecrm.com/L1mxhwT如果大四学生属于高学历技术还行的学生的话,只要获得一份实际项目经验基本就可以获得高薪,不论是初级程序员,还是中级程序员,或者高级工程师,基础薪资1W起步,尤其是大厂薪资只会越来越高,毕竟高技术人才在哪里都受到欢迎!而实际项目

如何在shell脚本将node_modules里的文件复制一份到public文件里

项目背景:由于公司网络不连接公网,所以在绘制地图大屏项目时,需要我们将边界线数据包也部署起来,来获取边界线数据解决方案:1.让后端写个接口或者找个地方将数据包放到服务器即可2.将数据包放到vue项目的public文件里,这样同样可以通过axios.get('/abc/def.json'),这种方式请求到遇到的问题:地图边界线数据包会有数据更新不及时的情况,因此我们要每次部署都使用最新的数据包,所以这个时候就要这个插件"static-geo-atlas"这个插件数据格式是antvl7plot推荐使用的,但是每次都手动下载-复制-粘贴,很麻烦,因此我希望在每次打包的时候自动执行。解决方案:本地只能

包含全国所有省份、城市、县的一份json文件

简单说明一下1、这是一份json文件,这是因为全国的省市信息一般不会改变,如果需要xml格式的数据,可以自行读取json,然后进行xml序列化就好了,2、数据包含全国所有城市信息,包括直辖市,地级市,县级市等等,如果只需要地级市,可按类型进行刷选3、博主整理了两份json,读者可自行选择由于文件比较大(其实也才几百K(-_-!!)),博客园提交不上去,所以只能放在百度云上了:https://pan.baidu.com/s/1z3EV2JB30LSvnE0l6MwoXg(提取码:98ph)一、只包含省市信息这部分的json文件中只包含省市信息,以满足一些简单的需求,比如只需要限制在城市级别的需求

如何做好一份市场分析报告?这可能关乎你的职业生涯(附30份数据分析PPT模板)

如何做好一份市场分析报告?这可能关乎你的职业生涯,不得不看!在工作里,对市场的分析绝对是最重要的工作之一。不管是对整个行业的分析、还是对产品的分析、亦或是对竞争对手的分析,每一步都需要细致入微,精益求精。往细了说,想要做好一份市场分析报告,就要对消费者的画像、产品的竞争力、项目的发展、社会的变化有深入的研究。落实到公司内部,就是运营上的优化、营销方案的选择、项目存在的问题,以及最终的落地执行、跟踪复盘…这也是一个总监必须具备的能力。但是很多人从第一步就开始错了!在职场里有这句笑话:没能力不可怕,但不会做PPT的人老板一定不会给你钱。汇报总结的PPT是给老板看的,用不用心他一眼就能看出来。实际上

深入了解Unity的Input类:一份详细的技术指南(六)

前言在Unity开发中,我们通常需要获取并处理用户的输入,这时我们就需要用到Unity的Input类。它允许我们通过键盘,鼠标,触摸屏,游戏手柄等多种方式从用户那里接收输入。在本篇文章中,我会用一万字以上深度解析Unity的Input类,并提供其属性和方法的详细使用方式。按键状态相关:属性:Input.anyKey:如果用户按下任何键,返回true(只读)Input.anyKeyDown:如果用户在当前帧中按下任何键,返回true(只读)方法:Input.GetKey(KeyCodekey):如果按着指定的键,则返回trueInput.GetKeyDown(KeyCodekey):如果按下了指

这里有一份IT岗位的发展路径送给每一位追梦人

近几年,由于收入高、人员需求量大,选择互联网IT行业的人群越来越多了。但是,这个行业是充满挑战的,每一分收获都要拿出实实在在的努力和拼搏,来不得半点虚假和愚弄。现在的IT行业中,主要的方向有软件开发、网络工程、多设计类、视频类等几个方向。今天咱们主要来说一说前两个岗位的发展。一软件开发包括开发和测试两大部分,主要面向于软件的开发和相应服务的提供,相对来说就业人数最多的方向,高级职位一般为系统架构师和分析师或其他同级职位。入门职位程序员很多人以为做软件开发的就永远只能当程序员,沿着程序员的道路一直走下去,直到成为一名资深的程序员。其实不是的,程序员,只是IT行业入门的起点,只是一个软件开发人员应

深入了解Unity的Screen类:一份详细的技术指南(四)

前言在游戏开发中,处理屏幕分辨率、设备方向和全屏状态等相关问题是至关重要的。这些因素会直接影响到游戏的玩家体验,包括游戏的视觉效果和交互感受。例如,我们可能需要在不同的屏幕分辨率下优化游戏的用户界面,或者我们可能想要在设备旋转时改变游戏的方向。在Unity游戏开发环境中,Screen类就是一个提供了这些功能的工具。Screen概述Unity中的Screen类提供了很多与设备屏幕有关的属性和方法,它对于获取设备屏幕的详细信息,或者改变设备屏幕的一些设置是非常有用的。在接下来的内容中,我们将对Screen类的所有属性和方法进行详细的解析,并提供对应的代码示例。无论你是刚入门的Unity新手,还是寻