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c++ - 内联函数中的 undefined reference ,用一元 + 解决

我在启用c++11时遇到一个奇怪的gcc4.7问题:当我想编译这个时:constexprunsignedintgetDim(constinte){return(e==1)?A::Set::Dimension:((e==2)?B::Set::Dimension:((e==3)?C::Set::Dimension:(+D::Set::Dimension)));}其中对于每个结构A,B,C,D定义了Set的typedef,其中相关的Set有一个intDimension,例如structSetOne{staticconstintDimension=1;}structA{typedefSetOn

c++ - MSVS 2015 表达错误 C4146 - 应用于无符号类型的一元减号运算符

有没有办法在MicrosoftVisualStudio2015-ExpressEdition中禁用错误​​C4146?我尝试将“将警告视为错误”选项设置为否,但MSVC仍将C4146视为错误。有什么解决办法吗? 最佳答案 对于新的MicrosoftVisualStudioCommunityEdition项目,“SDL检查”默认设置为“是(/sdl)”。这会将某些“安全相关”警告变成错误。将参数设置为“No(/sdl-)”,将它们转回警告。请参阅有关“SDLCheck”的Microsoft文档,当前为here.编辑:这个问题已经在评论

c++ - 如何依次执行不同参数类型的一元函数对象?

我正在设计一种机制,它将按顺序执行一组一元函数对象。这些函数对象是在运行时赋值的,问题是:这些函数对象的参数类型不同。我想做的是这样的:classcommand_sequence{private:/*somekindofcontainer*/public:voidadd(FUNC_OBJ&func,PARAMval);voidrun(void);};classcheck_temperature{public:voidoperator()(intcelsius){if(celsius>26){cooler.switch_on();}}};classlog_usage{public:voi

c++ - 在 erase-remove 习语中使用一元谓词的否定

考虑以下场景:boolis_odd(inti){return(i%2)!=0;}intmain(){//ignorethemethodofvectorinitializationbelow.//assumeC++11isnottobeused.std::vectorv1={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};std::vectorv2={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};//removesalloddnumbers,OKv1.erase(std::remove_if(v1.begin(),v1.end(),is_odd),v1.end());//removealleven

c++ - 一元减号运算符如何在 C++ 中处理 bool 值?

我目前正在将一些OpenCV代码从C++转换为Java。我不能使用JavaCV,因为我们需要在nativeJava中进行转换,而不是JNA。在代码的某个位置,我得到了以下分配:dst[x]=(uchar)(-(kHit>=kForeground));其中dst是uchar*,kHit和kForeground是int.我一直无法找到有关其工作原理的任何信息,并且Java不会将其识别为操作。在代码的另一处对这两个变量进行了操作,它存储了两个值之一:255或0。问题代码来自opencv/video/src/bgfg_gaussmix.cpp。 最佳答案

c++ - 重载 'operator++' 必须是一元或二元运算符(有 3 个参数)

我有一个头文件和一个.cpp文件。我正在尝试实现前缀和后缀运算符重载,但在设置重载时我一直收到此错误。分数.h#ifndefFRACTION_H#defineFRACTION_H#includeusingnamespacestd;classFraction{public:Fraction();Fraction(int,int);intgetTop(){returnm_top;}intgetBottom(){returnm_bottom;}voidset(intt,intb){m_top=t;m_bottom=b;reduce();}protected:private:voidreduc

c++ - 一元负重载 : member or non-member?

假定前缀一元运算符可以“由不带参数的非静态成员函数或带一个参数的非成员函数实现”(§13.5.1[over.unary]/1),除了适用于任何成员/非成员函数选择的通常封装/代码重用设计原理之外,还有什么区别吗?对于二元运算符,there'sasemanticdifference因为非成员允许对其左侧操作数进行隐式转换。一元运算符似乎没有类似的东西,但标准将std::complex的一元否定运算符定义为非成员(§26.4.6[complex.ops]),而std::valarray和std::duration的一元否定运算符是成员(§26.6.2.6[valarray.unary],§

c++ - **有符号**正整数的一元减运算符何时会导致溢出?

通常,INT_MIN是-2^n而INT_MAX是2^n-1是否可以保证,如果x是positive类型的int则expressoin-x没有不会导致溢出? 最佳答案 它是隐式保证的,因为它对所有允许的签名形式都是正确的:(以16位int为例)1的补码,INT_MIN=-32767,INT_MAX=32767二进制补码,INT_MIN=-32768,INT_MAX=32767符号和大小,INT_MIN=-32767,INT_MAX=32767不允许使用其他形式。正如我们所见,对于所有允许的形式,abs(INT_MIN)>=abs(INT

c++ - 解析树中的一元和二元减法

我正在创建一个包含类似于的表达式的解析树3-4*8或8*-5或-(10*1)我需要一种方法来区分一元减号和二元减号。我的语法现在的方式是先达到二进制减号,但我正在考虑更改它并添加一个标志变量来保存最后一个变量。例如:如果是5-6标志持有5,如果它看到负号并且标志是一个数字,则跳过一元并转到二进制。但是我不确定如何在C++中实现它如有任何帮助,我们将不胜感激。谢谢 最佳答案 实现解析器最简单的方法是通过RecursiveDescent的方法。.确保给二元减号一个比一元减号更高的优先级,就像在引用的站点中一样:E-->|E"+"E|E"

c++ - 一元运算符 "-"对 C/C++(以及不同的编译器)中的无符号数据类型有何作用?

例如:unsignedintnumA=66;//oranythingreallyunsignedintnumB=-numA;unsignedintnumC=numA&numB我知道按位补码运算符可用于获取二进制补码(结合+1)。我问的原因是因为我在国际象棋引擎的一些代码中偶然发现了这个。国际象棋引擎会做很多“hacky”的事情来获得绝对速度,尤其是在每秒调用数百万次的移动生成函数中。(这无济于事,它是魔术位板移动生成的一个例子——最优化的)。特别是这个国际象棋引擎代码只能在gcc编译下正常工作(我怀疑)。不同的编译器如何处理这个问题?特别是,与VSStudio2012Express中的