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利用C语言,编写一程序:从键盘输入10个整数,统计其中正数、负数和零的个数,并在屏幕上输出

利用C语言,编写一程序:从键盘输入多个整数,统计其中正数、负数和零的个数,并在屏幕上输出//从键盘输入10个整数,统计其中正数、负数和零的个数,并在屏幕上输出#includeintmain(){printf("请输入数组的个数,及输入一个整型数组");intn;scanf("%d",&n);intarry[n];for(inti=0;in;i++){scanf("%d",&arry[i]);}intz=0,f=0,o=0;for(inti=0;in;i++){if(arry[i]>0)z++;elseif(arry[i]0)f++;elseo++;}printf("有%d个正数,有%d个负数,

写一程序判断某一年是否是闰年

题目描述写一程序判断某一年是否是闰年。输入要求输入一个整数表示年份输出要求判断该年份是否为闰年,如果不是就输出no,是就输出yes输入样例2000输出样例yes提示判断闰年的条件是:能被4整除但不能被100整除,或者能被400整除。#includeusingnamespacestd;intmain(){intn,leap;cin>>n;if(n%4!=0)leap=0;elseif(n%100!=0)leap=1;elseif(n%400!=0)leap=0;//以下写法也是对的//elseif(n%400==0)leap=1;//elseif(n%100==0)leap=0;elseleap

设计模式遵循的设计原则

 一、什么是设计原则?       答:如果说设计模式是编写代码的一种套路,那么设计原则就是用来约束我们使用这种套路应该要遵循的规则,只有遵循了这些规则的设计模式编写出来的应用程序才具有更好的扩展性和维护性。作为一个程序员,不应该只站在客户的角度去判定某一程序只要实现了了功能、拥有了漂亮的外观、良好的用户体验,就说这一程序是完美的,除此之外,我们还应该从程序的可扩展性、维护性来判定这一程序是否完美,一个扩展性和维护性差的程序的后期维护和升级成本或许远远超出开发时的成本,这对于程序员个人来说或许事不关己,但对于公司来说却是一个潜在的成本。二、6大设计原则:  1、单一职责原则  2、里氏替换原则

设计模式遵循的设计原则

 一、什么是设计原则?       答:如果说设计模式是编写代码的一种套路,那么设计原则就是用来约束我们使用这种套路应该要遵循的规则,只有遵循了这些规则的设计模式编写出来的应用程序才具有更好的扩展性和维护性。作为一个程序员,不应该只站在客户的角度去判定某一程序只要实现了了功能、拥有了漂亮的外观、良好的用户体验,就说这一程序是完美的,除此之外,我们还应该从程序的可扩展性、维护性来判定这一程序是否完美,一个扩展性和维护性差的程序的后期维护和升级成本或许远远超出开发时的成本,这对于程序员个人来说或许事不关己,但对于公司来说却是一个潜在的成本。二、6大设计原则:  1、单一职责原则  2、里氏替换原则