【Unity】【Wwise】具体某一音频的暂停、恢复和终止播放音效控制场景建议音效播放状态控制以下内容为个人拙见,欢迎大家指正讨论。Wwise在Unity中提供的方法中,并没有直接提供(看起来没有直接提供。。)暂停音效的方法。在游戏中较为常见的需要停止音效(或者说控制音效播放状态)的场景,有在切换场景Loading读条时、某种游戏内置音乐播放器中等等。音效控制场景建议对于切换场景时(或氛围变化)的音乐切换,推荐在Wwise中创建切换事件来实现,这也是使用Wwise的原因之一,在Wwise中可以圆滑的处理音频之间的切换,也可以通过总线来控制一整组的音频。对于单一音频的控制,则有以下几种方式(重点