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七夕特效

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OpenGL ES 实现抖音传送带特效

该原创文章首发于微信公众号:字节流动未经作者(微信ID:Byte-Flow)允许,禁止转载抖音APP真是个好东西,不过也容易上瘾,老实说你的抖音是不是反复卸载又反复安装了,后来我也发现我的几个leader都不刷抖音,这令我挺吃惊的。我刷抖音主要是为了看新闻,听一些大V讲历史,研究抖音的一些算法特效,最重要的是抖音提供了一个年轻人的视角去观察世界。另外,自己感兴趣的内容看多了,反而训练抖音推送更多类似的优质内容,大家可以反向利用抖音的这一特点。至于我的leader老是强调刷抖音不好,对此我并不完全认同。抖音传送带特效原理抖音传送带特效推出已经很长一段时间了,前面也实现了下,最近把它整理出来了,如

2023年春节祝福第二弹——送你一只守护兔,让它温暖每一个你【html5 css3】画会动的小兔子,炫酷充电,字体特效

2023年春节祝福第二弹送你一只守护兔,让它温暖每一个你!【html5css3】画一只会动的兔子目录一、送你一只守护兔,效果图二、前言三、代码解释及部分特效教程(1)、css3立体字(2)、充电特效(a)、前置知识(b)、主要思路步骤及相关代码(c)、充电特效完整源代码(3)、动态爱心特效(4)、满屏花瓣飘落动画特效四、兔字的谐音祝福词五、完整源代码下载及其他内容见(下)一、送你一只守护兔,效果图 来张动态截图: 二、前言  最近老妈经常说我,你弄那些有什么用,关你什么事,访问量高收藏量高有什么用,别人不是他的都抢,你还将自己熬夜辛苦弄出来的白给别人,你得到了什么?  我得到了什么呢?  我连

UE4/5Niagara粒子特效学习(使用UE5.1,适合新手)

目录创建空模板创建粒子粒子的基础属性粒子的生命周期颜色 大小设置生成的位置SkeletalMeshLocation的效果:ShapeLocation添加速度添加Noise力场在生成中添加:效果: ​编辑在更新中添加:效果:控制粒子过程的大小  控制粒子过程的颜色 添加风的立场结束笔者这里使用的是UE5.1理论很多,但如果只看理论,就无法去学会,所以迈开第一步很重要:创建空模板首先我们创建一个空的Niagara系统。  进来之后就发现就一个蓝色的板块,暂时我们不需要管它。 创建一个新的发射器,同样是要空的: 创建粒子添加之后,发现场景中仍然没有粒子,这是正常的,因为我们并没有对发射器进行添加。所

将AI融入CG特效工作流;对谈Dify创始人张路宇;关于Llama 2的一切资源;普林斯顿LLM高阶课程;LLM当前的10大挑战 | ShowMeAI日报

👀日报&周刊合集|🎡生产力工具与行业应用大全|🧡点赞关注评论拜托啦!🤖将AI融入CG特效工作流,体验极致的效率提升BV1pP411r7HY这是B站UP主@特效小哥studio和@拓星研究所联合投稿的一个AI特效短篇「Flower」以及幕后制作花絮。在前2分钟的特效视频里,一片废土之上,机器人手持一朵紫色的小花,穿越漫长的激流终于来到一片花海,并最终殒身在目的地(实话说,最后一个镜头还是很震撼的)。在其后5分钟的视频内,UP主们分享了团队如何只在5天内完成本次制作,以及将哪些AI技术融入了影视制作的工作流。不同于一般的toyproject,这是真正的业内视角,探索人和AI如何更好地配合:剧本设计

2D火焰特效

Unity面片实现火焰效果一、效果说明大家好,我是阿赵。这是一个火焰的效,不过它不是粒子做的,是用一个面片做的,可以理解成是2D的特效。这个例子很简单,但可以拓展一下思路,原来除了用序列帧和粒子做动画,还可以用Shader来实现。二、分步制作原理1、颜色部分这里主要是使用了一张噪声图作为火焰的模拟通过控制UV坐标,让噪声图有一个从下到上滚动的效果float2noiseUV=i.uv*_NoiseTex_ST.xy+_NoiseTex_ST.zw+_Time.y*_Speed;half4noiseCol=tex2D(_NoiseTex,noiseUV);接下来用一张渐变图实现火焰上下过渡的效果:

Unity 之游戏特效

目录​编辑前言内容一、运动轨迹二、运动模糊 1、线性模糊2、旋转3、缩放三、景深模糊 其他特效其他如何理解特效和判定一个特效的品质标准?一、节奏感二、设计创意三、颜色四、贴图五、特效的整体表现我也在此为大家整理了技能,特效-装备特效游戏素材合集:1、爱给网(海量优质免费)2、kennygameassets(需要梯子翻墙)3、game-icons(无需梯子) 4、CGJOY5、Craftpix总结前言游戏特效是什么?最直白的理解就是游戏中的特效效果,在游戏之中那些华丽的技能,还有哪些游戏之中刀光剑影,例如炫目的特技魔法,爆炸产生的烟雾、碎片、燃烧的火花火苗,各种天气效果以及流水,这些都能够称之为

打包个七夕exe玩玩

前段时间七夕当别的哥们都在酒店不要不要的时候身为程序员的我还在单位群收到收到正好后来看到大佬些的这个https://www.52pojie.cn/thread-1823963-1-1.html这个贱我必须要犯,可是我也不能直接给他装个python吧多麻烦就这几个弹窗好low加上bgm再打包成exeimporttkinterastkimportrandomimportthreadingimporttimeimportpygame#音乐的路径file=r'C:\Users\farben\Downloads\aa.flac'#初始化pygame.mixer.init()#加载音乐文件track=py

【Unity3D】激光灯、碰撞特效

1需求描述    本文将模拟激光灯(或碰撞)特效,详细需求如下:从鼠标位置发射屏幕射线,检测是否与物体发生碰撞当与物体发生碰撞时,在物体表面覆盖一层激光灯(或碰撞)特效        本文代码见→激光灯、碰撞特效2原理    获取屏幕射线与物体的碰撞点,并在shader中计算顶点与碰撞点的距离(记为dist),通过以下衰减函数计算顶点对应的透明度,透明度随碰撞点的距离增大逐渐减小,激光灯(或碰撞)效果逐渐减弱。alpha=pow(exp(-dist),4)    为使特效更加逼真,激光灯(或碰撞)特效的红色分量由以下漫反射公式控制。其中,red为红色分量值,λ为漫反射因子,值越大,漫反射效果越

【Python爬虫】基于selenium库爬取京东商品数据——以“七夕”为例

小白学爬虫,费了一番功夫终于成功了哈哈!本文将结合本人踩雷经历,分享给各位学友~一、导包importtimeimportcsvfromseleniumimportwebdriver二、创建csv文件用写入方式打开名为data的csv文件,并确定将要提取的五项数据。f=open('data.csv',mode='w',encoding='utf-8',newline='')#将表头信息写入文件csv_writer=csv.DictWriter(f,fieldnames=['标题','价格','评论','店名','详情页'])csv_writer.writeheader()三、搜索商品页并加载数据

Unity——拖尾特效

拖尾是一种很酷的特效。拖尾的原理来自人类的视觉残留:观察快速移动的明亮物体,会看到物体移动的轨迹。摄像机通过调整快门时间,也可以拍出具有拖尾效果的照片,如在城市的夜景中,汽车的尾灯拖曳出红色的线条。在较老的Unity版本中,拖尾效果需要用插件实现。现在Unity已经内置了TrailRenderer(拖尾渲染器)组件,可以方便地制作出拖尾效果。拖尾渲染器组件的使用比较简单,其步骤如下。新建一个球体,为其添加TrailRenderer组件不需要运行游戏,直接在场景中改变球体的位置,就会看到拖尾效果。但由于没有指定拖尾材质,显示是紫红色(紫红色代表材质错误或缺失)。在TrailRenderer组件中