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【SD大模型分享】之前做小说推文花钱买来的,各种3D、2.5D、真实系、动画系、古风系lora,AI绘画小模型分享

写在前面因为之前自己做小说推文,为了画风更精致一点,当时找遍了各种资源,也花钱买了一些模型,现在不做了,就跟大家分享一下吧。想做推文的,直接下载就行了。地址我放在文章最底部了,真实有效,不骗人,放心!应用介绍这个是stablediffusion(以下简称“SD”)AI智能绘画的大模型,比如咱们常见的一些文字生成动漫风格的,都是通过将这个大模型导入到SD里后生成出来对应的图片。功能特色1.真实3D2.手绘画风3.动漫画风(2.5D)4.二次元5.万能系6.tag描述词7.lora小模型案例演示这里,我随便用自己电脑给大家生成一张演示看看吧。原文地址:SD大模型全套打包下载地址|晒应用导航 

详解CSS中@keyframes:动画制作的艺术

引言在现代Web开发中,CSS3的@keyframes规则为网页动态效果的创建提供了强大的原生支持。通过定义关键帧动画,我们可以实现从一个样式状态平滑过渡到另一个样式状态的过程,让网页元素动起来,提升用户体验和视觉效果。本文将详细介绍@keyframes的工作原理、使用方法以及示例应用。一、什么是@keyframes?@keyframes是CSS3中的一个重要特性,用于创建动画。它允许开发者定义一组或多组样式变化过程(关键帧),浏览器会自动计算中间帧,从而生成流畅的动画效果。每个关键帧都代表了动画过程中的某一特定时间点的样式状态。二、@keyframes语法结构@keyframes动画名称{0

java - 如何消除java动画闪烁

我正在编写一个需要在屏幕上平滑滚动波形的Java应用程序。我花了很长时间通过各种教程来弄清楚如何使这个动画尽可能流畅。据我所知,我已经做了所有正常的事情来消除闪烁(绘制到屏幕外缓冲区并在一个步骤中渲染,加上覆盖更新所以屏幕不会空白),但我的动画仍然闪烁,屏幕看起来它在每次更新之前都被消隐了。我确信我缺少一些基本的(可能很简单的)东西,但我没有想法。我将在下面发布一个类(class)来说明问题。任何帮助将不胜感激。importjava.awt.*;importjavax.swing.*;publicclassFlickerPanelextendsJPanelimplementsRunna

java - 为什么 gif 动画在 paintComponent() 中使用时没有动画?

我正在使用paintComponent()在JPanel的背景上绘制一个gif动画图像。它显示了gif但没有动画。我使用java1.5,我知道我可以使用带图标的标签。有没有人知道为什么以及如何修复它?privatestaticclassCirclePanelextendsJPanel{ImageIconimageIcon=newImageIcon(BarcodeModel.class.getResource("verify.gif"));Pointpoint=f.getLocation();protectedvoidpaintComponent(Graphicsg){Graphicsg

Android远程过渡动画

Android系统动画(二)过渡动画Android的系统动画我分为三类:窗口动画,过渡动画,旋转动画。而这篇文章将分析过渡动画。而过渡动画根据创建leash和运行动画是否在同一个进程可以分为本地过渡动画和远程过渡动画,启动远程过渡动画流程相比于其他系统动画的过程,因为涉及到了跨进程,所以涉及到的过程还是比较复杂的,这篇文章将基于Android13分析远程过渡动画。系统中最常见的远程过渡动画就是从桌面冷启动应用的过程,在这个过程中,触发动画和创建leash是在系统进程完成的,而执行动画却是在launcher的进程中完成的,这就涉及到了跨进程,那为什么要设计成这样呢,为什么不让运行动画的过程也在系

在启动时,在UisplitViewController中提供了uiviewController,以进行动画启动屏幕

我有一个针对RootViewController的UisplitViewController!我不知道如何为动画启动屏幕介绍UiviewController!在appdelegate.swift我有:classAppDelegate:UIResponder,UIApplicationDelegate,UISplitViewControllerDelegate{varwindow:UIWindow?funcapplication(_application:UIApplication,didFinishLaunchingWithOptionslaunchOptions:[UIApplication

微信小程序使用lottie动画(lottie-miniprogram)

注意,想要在小程序中使用lottie动画,需要引入lottie-miniprogram组件,注意主包大小(咱就是主包过大了,c)!!!话不多比,直接开始!第一步:使用npm引入lottie-miniprogram。       去项目根目录cmd进命令行,输入神秘口令:npminstall--savelottie-miniprogram第二步:引入完成以后,执行构建代码:npminit    敲回车以后,会出现许多待填项,直接全部回车就行了,因为第三步:打开微信开发者工具,在左上角的  工具 ->  选择构建npm,再等个一两秒后会提示构建成功!第四步:使用:    1、首先你需要一个可以给你

基于猎食者算法HPO实现复杂城市地形下无人机三维航迹避障规划附Matlab代码

 ✅作者简介:热爱科研的Matlab仿真开发者,修心和技术同步精进,代码获取、论文复现及科研仿真合作可私信。🍎个人主页:Matlab科研工作室🍊个人信条:格物致知。更多Matlab完整代码及仿真定制内容点击👇智能优化算法   神经网络预测   雷达通信    无线传感器    电力系统信号处理       图像处理       路径规划   元胞自动机    无人机 🔥内容介绍随着无人机技术的飞速发展,无人机在城市环境中执行任务的需求日益增长。然而,复杂城市地形对无人机三维路径规划提出了巨大挑战,需要考虑障碍物避障和能量最优等因素。本文提出了一种基于猎食者算法(HPO)的无人机三维路径规划算法

Unity(第二十一部)动画的基础了解(感觉不了解其实也行)

1、动画组件老的是Animations动画视频PlayAutomatically是否自动播放AnimatePhysics驱动方式,勾选后是物理驱动CullingType剔除方式默认总是动画化就会一直执行下去,第二个是基于渲染播放(离开镜头后不执行),如果没有动画的话,可以自己做,点击窗口动画进入动画面板选中物体,创建动画动画就是属性的改变添加属性,属性是物体的组件先择帧数,修改属性,就会形成动画可以通过代码播放//Updateiscalledonceperframe@Unity消息10个引用voidUpdate()if(input.GetMouseButtonDown(0)){GetCompo

光学3D表面轮廓仪微纳米三维形貌一键测量

光学3D表面轮廓仪(白光干涉仪)利用白光干涉原理,以0.1nm分辨率精准捕捉物体的表面细节,实现三维显微成像测量,被广泛应用于材料学领域的研究和应用。了解工作原理与技术材料学领域中的光学3D表面轮廓仪,也被称为白光干涉仪,是利用白光干涉原理进行成像测量的仪器,是一种通过测量干涉光的干涉条纹来获取物体表面形貌的方法。该仪器通过发射一束宽光谱的白光,并将其照射到被测物体表面,然后收集被物体反射的光线,形成一系列干涉条纹。干涉条纹的形态和分布与物体表面的高度和形状有关,通过分析这些干涉条纹,从而得到物体的三维形貌信息。光学3D表面轮廓仪在测量中采用了自适应光学系统,提供自动对焦、自动找条纹、自动调亮