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基于GSYVideoPlayer自定义布局结合RecyclerView高仿抖音实现上下滑动双击屏幕点赞/单击暂停,拖动进度条实时改变时间以及进度条放大

注意代码量有点多,但是你不要就此放弃,看效果图决定你需不需该需求😀并且代码好理解基本上都是基于GSYVideoPlayer的方法进行重写改造出来的,请放心食用GSYVideoPlayer是一款开源并且强大的Android视频播放器方便你们阅读了GSYVideoPlayer更快速的上手GSYVideoPlayer框架地址效果图预览基于GSYVideoPlayer自定义布局高仿抖音1.添加GSYVideoPlayer依赖//GSYVideoPlayer播放器implementation'com.github.CarGuo.GSYVideoPlayer:GSYVideoPlayer:v8.3.5-r

android - 在回调中使用正确的上下文

标题几乎说明了一切。如果你有一个从一个类到另一个类的回调,并且需要从需要上下文的回调中调用一些方法,那么正确的上下文是什么?一个常见的例子是AsyncTask,它带有对使用它的Activity或Fragment的回调。我通常尽量避免使用getApplicationContext()但我不能使用this作为回调中的上下文。在这种情况下,使用更广泛的上下文是否合适?为了进一步说明,我正在考虑在AsyncTask和Activity之间使用接口(interface)的回调。一旦我进入重写的接口(interface)方法,我就无法从那里获取Activity上下文。 最

java - 如何制作横向的上下文菜单?

我创建了一个名为Accounts的Activity,我想添加一个水平的ContextMenu。这可能看起来像剪切、复制和粘贴选项。有没有办法在列表项上添加这个水平自定义菜单onLongClick?这是我到目前为止所得到的。@OverridepublicvoidonCreateContextMenu(ContextMenumenu,Viewv,ContextMenu.ContextMenuInfomenuInfo){super.onCreateContextMenu(menu,v,menuInfo);LayoutInflaterinflater=getLayoutInflater().f

android - 'unique visitor' 在 Android 上的 Google Analytics 上下文中意味着什么?

我已经让我的Android应用程序向Google分析报告使用情况统计信息,一切看起来都很棒,但是我的“唯一访客”计数总是错误的。在过去一个月左右的时间里,我的帐户报告了近30名独立访客,我一直在开发中。该应用程序仅安装在四台设备上。其中一台设备只有Wi-Fi,没有连接到电话运营商或数据计划。那么“唯一身份访问者”是如何定义的呢?我目前的理论是,因为我已经多次在这些设备上卸载和安装该应用程序,所以每次新安装都成为一个“独特”的访问者,但我想知道我的理论是否正确,然后才得到在应用商店推出。我的唯一访问者人数如此之高还有其他原因吗?或者可能是我可能遗漏的常见错误?

android - 试图向 friend 解释 Android 中的上下文

我正在尝试向friend解释上下文。文档中所写的上下文是它是系统资源(传感器、振动器等)的接口(interface),但这是否意味着内存、CPU等?此外,上下文是对Activity的引用吗?我的意思是,是否可以比较iOS编程中的上下文等于uiviewcontroller而应用程序上下文是应用程序委托(delegate)?我仍在学习Android,所以我可能不是最好的答案。如果有人能对此提供详尽的答案,我将不胜感激。问候不是母语为英语的人,所以我也想知道上下文在编程中的含义。 最佳答案 Iamtryingtoexplaincontex

java - 适用于 Android 的 Adob​​e AIR 3.1 native 扩展 - ActionScript 中的空扩展上下文

我正在为Android平台开发NativeExtension,但遇到困难...针对Android2.1...在GoogleNexusOne(2.3.6)上测试这一行返回NULLthis.context=ExtensionContext.createExtensionContext("com.company.ane.LocationManager","");这是扩展描述rune件:com.company.ane.LocationManager0.0.1libANELocationManager.aExtInitializerExtFinalizerlibANELocationManage

android - 我应该在什么上下文中使用 AlertDialog.Builder?

谁能解释一下我应该在什么情况下使用AlertDialog.Builder类?我是Android应用程序开发的新手,坦率地说,我不明白何时使用哪个上下文?比如说,我想为AlertDialog.Builder类创建一个对象-AlertDialog.Builderab=newAlertDialog.Builder();ab.setMessage("Test");ab.show();我应该在什么情况下使用它?如果我使用警报对话框onCreate或OnClickListener或在任何此类事件的处理程序中,它会有所不同吗? 最佳答案 您应该使

android - 如何使用默认选项复制并全选以编程方式启动 textview 的上下文操作栏?

有没有什么方法可以通过单击按钮以编程方式启动与TextView关联的上下文操作栏?它还应包含复制/全选的默认选项。基本上,我想在我的TextView中显示选择handle,并在操作栏中显示android默认复制/全选选项,单击按钮(而不是长按/双击)。到目前为止我尝试了什么:尝试使用setCustomActionModeCallback()api,但这里的问题是用户需要长按/双击TextView才能显示CAB。尝试使用startActionMode()api,但找不到保留默认项的方法。它只是打开一个新的空CAB。我知道,我可以添加自定义复制选择所有代码并使用这个空CAB,但是我想使用默

android - 将 Activity 上下文传递到静态方法中,内存泄漏的可能性?

我已经看到了这种用于启动Activity的特殊技术,在我看来这是一个坏主意,因为静态上下文,但我希望有人可能对这种方法有合理的理由。您要启动的Activity实现静态启动(Contextcontext)方法,该方法设置Intent、标志等并最终启动Activity。publicstaticvoidlaunch(Contextcontext){Intenti=newIntent(context,SomeOtherActivity.class);//flagstuffcontext.startActivity(i);}然后一个DifferentActivity可以用一行来启动SomeOth

android - 如何使用 Koin DI 将应用程序上下文从 'app' 模块注入(inject)到 'network' 模块

我正在开发一个基于KoinDI(版本:1.0.1)的应用程序,有2个模块(:应用程序和:网络)。我在:network模块中要求有“上下文”。以下是我的实现方式:**Module**:valappModule=module{viewModel{LoginViewModel(get())}}**Activity**:privatevalviewModelbyviewModel()**ViewModel**:classLoginViewModel(valcontext:Context):ViewModel(){...//Send"context"tonetworkclassin:networ