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流媒体方案之Nginx——实现物联网视频监控项目

目录前言一、Nginx是什么二、Nginx在流媒体方案中的位置​编辑三、软硬件准备四、移植编译Nginx五、运行Ngnix六、测试流媒体方案七、浏览器播放前言最近想做一个安防相关的项目,所以跟着韦东山老师的视频来学习视频监控方案的相关知识,韦东山老师讲的课非常好,本章主要介绍推流端Nginx一、Nginx是什么一套开源软件,纯C语言编写,效率高HTTP和反向代理web服务器,同时也是一个IMAP、POP3、SMTP代理服务器稳定、高效,支持高并发即使强如阿里巴巴,也是使用Nginx:http://tengine.taobao.org/,它就是在Nginx的基础上,针对大访问量网站的需求,添加了

Nginx漏洞修复

1、漏洞去掉在请求响应头中存在的信息Server:nginxX-Content-Type-Options:nosniffX-Frame-Options:SAMEORIGINX-XSS-Protection:1;mode=block修复方法在Nginx的配置文件中的server标签内增加一下配置server_tokensoff;add_headerX-Frame-OptionsSAMEORIGIN;add_headerX-XSS-Protection‘1;mode=block’;add_headerX-Content-Type-Optionsnosniff;检测到目标主机可能存在缓慢的HTTP拒

前端nginx代理,访问后端接口502问题积锦

项目场景:项目上线:前端服务器配置了nginx反向代理后,用户发出请求,结果502,本地请求后端服务的时候就正常解决方案http状态码502目前:前端服务是正常的后端服务也正常那么,就是连结前后端的nginx配置出了问题查询各种资料:502是nginx没连通后端服务器,用过各种尝试,发现没有效果,最后发现是自己大意了,proxy_pass的后端地址,我用了https,然而真实地址是http,是这个原因照成502,真实汗颜啊nginx.conf文件location~/v1{ #proxy_pass:https:abc.com;//错误:要注意到后端协议是http,差一点都不对 proxy_pas

c++ - 在初始化列表的上下文中缩小的奇怪行为

有人知道为什么编译时没有警告吗intmain(){constinti=1024;std::initializer_listi_l={i};//nowarningreturn0;}但不会intmain(){constinti=pow(2,10);std::initializer_listi_l={i};//warningreturn0;}警告:non-constant-expressioncannotbenarrowedfromtype'int'to'unsignedlong'ininitializerlist[-Wc++11-narrowing]std::initializer_lis

c++ - Zmq 上下文 - 我应该在新线程中创建另一个上下文吗?

我有几个服务器应用程序使用我创建的共享ZMQ类。偶尔当这些服务器处理请求时,它们需要发送消息到另一个ZMQ服务器。我是ZMQ的新手,所以我想确保我理解正确。处理服务器监听器的类创建一个zmq::context_t和zmq::socket_t,并绑定(bind)套接字。这无限地在一个单独的线程上运行。当这个服务器需要在另一个函数中发送消息时(完全脱离这个ZMQ类),我是否需要在这里生成一个新的上下文并发送消息,或者我是否应该以某种方式将相同的上下文传递给这个类(on一个不同的线程),绑定(bind)一个新的套接字然后从那里去?如果是前者,我使用什么数字来初始化新上下文是否重要,或者con

c++ - 在 C++ 编译过程中,上下文敏感性在哪里得到解决?

昨天我问了关于C++上下文敏感性的问题,参见here.在众多优秀答案中,here是被接受的,通过dmckee.但是,我仍然认为对此有话要说(也许是一些术语混淆?)。问题是:编译的哪一部分处理歧义?为了澄清我的术语:CFG是一种语法,它在规则的左侧只有一个非终结符(例如A->zC),CSG是在左侧(aAv->QT)有一个终结符(加上一个非终结符),其中大写字母是非终结符,小写字母是终结符。在语法解析C++源码中有没有类似后者的表现形式?谢谢,很抱歉推送这个问题。 最佳答案 没有我所知道的C++前端(解析器、名称/类型解析器)(incl

Python教程(27)——如何使用Python中的上下文管理器

当我们在编写代码时,经常会遇到需要管理资源的情况,比如打开和关闭文件,如果遇到了一些异常情况,我们需要关闭资源,不然会导致资源泄露,虽然我们可以通过手动的方式来关闭,但如果有多个异常情况需要考虑的话,万一不小心漏了一处,就芭比Q了。所以,如果有一种更加优雅的方式来处理资源泄露的问题,那必定是非常nice的。而上下文管理器就是在这样的背景下诞生的。上下文管理器上下文管理器(ContextManager)是Python中用来管理资源、执行特定操作以及处理异常的对象。上下文管理器通过实现特定的方法使得它们可以在with语句中被使用,确保资源的正确获取和释放。在Python中,上下文管理器通常使用类中

49从零开始用Rust编写nginx,我竟然在同一个端口上绑定了多少IP

wmproxywmproxy已用Rust实现http/https代理,socks5代理,反向代理,负载均衡,静态文件服务器,websocket代理,四层TCP/UDP转发,内网穿透等,会将实现过程分享出来,感兴趣的可以一起造个轮子项目地址国内:https://gitee.com/tickbh/wmproxygithub:https://github.com/tickbh/wmproxy设计目标快速的设置多IP绑定,及IP端口段的支持,方便快速的自定义能力。IP解析示例以下是常见的IP解析示例情况,本地ip为192.168.0.100示例:正常IP解析127.0.0.1:8869解析成ipv41

zabbix-监控应用程序(Mysql、Nginx)

基础环境:zabbix服务端、两台zabbix被监控端、分别安装Mysql和Nginx环境拓扑图:实验目标:可以通过zabbix监控到被监控端上安装的mysql与nginx,通过zabbix实时检测mysql和nginx的数据。实验步骤:1.在8.7服务器上安装Mysql和zabbix-agent:将文件夹拖拽至8.7服务器上(需要软件可以私信博主)进入文件夹:cdmysql5.6-rpm/yum-ylocalinstall*.rpm(开始安装)启动mysql:systemctlstartmysqld修改密码:mysqladmin-uroot-ppassword安装agent修改配置文件:vi

c++ - 使用 GLFW3 在 OpenGL 上下文之间共享纹理不起作用

下面的程序应该:创建一个不可见的GLFWwindow*masterWindow从文件加载纹理,而事件的OpenGL上下文是与masterWindow相关联的上下文创建一个GLFWwindow*childWindow,在此窗口的OpenGL上下文和masterWindow的上下文之间激活共享在childWindow中显示带有纹理的全窗口四边形但是,这不起作用,即我在childWindow中显示随机的图形内存片段,而不是纹理。如果我在加载它之前使childWindow的上下文成为当前上下文,那么显示纹理确实有效,这就是为什么我认为问题既不在我的着色器也不在我的纹理加载例程(我从这里获取,h