草庐IT

【Linux】进程基础概念【下篇】

目录1.基本概念2.常见环境变量常见环境变量指令(1.PATH(2.HOME(3.SHELL3.环境变量的组织形式(1)通过代码如何获取环境变量(2)普通变量与环境变量的区别(3)命令行参数1.基本概念环境变量(environmentvariables)一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数。如:我们在编写C/C++代码的时候,在链接的时候,从来不知道我们的所链接的动态静态库在哪里,但是照样可以链接成功,生成可执行程序,原因就是有相关环境变量帮助编译器进行查找。环境变量通常具有某些特殊用途,还有在系统当中通常具有全局特性2.常见环境变量PATH:指定命令的搜索路径HOME:指定

【Linux】进程通信 — 信号(下篇)

文章目录📖前言1.阻塞信号1.1信号其他相关常见概念:1.2sigset_t:1.2-1信号集操作函数1.3sigprocmask:1.4sigpending:2.进程处理信号2.1内核页表和用户页表:2.2内核态和用户态:2.3信号检测过程:2.3-1便捷记忆图2.4sigaction:3.volatile关键字4.子进程退出给父进程发信号4.1父进程回收多个子进程:4.2父进程忽略子进程:📖前言上一篇我们讲述了信号的基本概念和相应系统接口的使用,本章我们想更深入的学习信号发送的一系列过程,目标已经确定,接下来就要搬好小板凳,准备开讲了…🙆🙆🙆🙆1.阻塞信号1.1信号其他相关常见概念:实际执

Web安全——穷举爆破下篇(仅供学习)

Web安全一、常见的端口服务穷举1、hydra密码穷举工具的使用2、使用hydra穷举ssh服务3、使用hydra穷举ftp服务4、使用hydra穷举mysql服务5、使用hydra穷举smb服务6、使用hydra穷举http服务7、使用hydra穷举pop3服务8、使用hydra穷举rdp服务9、使用hydra穷举http-proxy服务10、使用hydra穷举imap服务11、使用hydra穷举telnet服务二、xhydra穷举工具破解各种服务三、metasploit穷举模块的使用四、御剑RDP爆破工具的使用五、wfuzz多线程穷举密码六、邮箱密码的穷举1、企业独立搭建的邮服用MailC

Typescript基本类型---下篇

目录类型object函数arraytuple(元组)enum(枚举)`&`的使用类型别名小结ts专栏===>🌈typescript入门到拔高🌈(持续更新中…)类型类型例子描述object{name:‘孙悟空’}任意的JS对象array[1,2,3]任意数组tuple[4,5]元组,TS新增类型,固定长度数组enumenum{A,B}枚举,TS中新增类型objectobject表示一个js对象leta:object;a={};//function也是一个对象a=function(){};在实际开发中我们不会这样去书写对象,我们会采取以下的写法:letb:{name:string,age?:num

【C++面向对象】--- 继承 的奥秘(下篇)

个人主页:平行线也会相交💪欢迎点赞👍收藏✨留言✉加关注💓本文由平行线也会相交原创收录于专栏【C++之路】💌本专栏旨在记录C++的学习路线,望对大家有所帮助🙇‍希望我们一起努力、成长,共同进步。🍓目录一、作用域出个小题小总结二、派生类的默认成员函数构造函数拷贝构造函数赋值运算符重载析构函数小总结三、继承与友元四、继承和静态成员一、作用域接下来对C++继承体系中的作用域展开分析。在C++继承体系中,子类和父类有各自的作用域,所以子类和父类可以定义同名的成员。请看针对不同作用域的举例:局部域和当前类域这里有个小概念:隐藏/重定义:子类和父类有同名成员时,子类的成员隐藏了父类的成员。(如上左图所示)指

【C++深入浅出】初识C++下篇(auto关键字、范围for、nullptr指针)

目录一.前言二.auto关键字2.1auto的引入2.2auto简介2.3auto的使用细则2.4 auto不能推导的场景三.基于范围的for循环(C++11)3.1范围for的语法3.2范围for的原理3.3范围for的使用条件四.指针空值nullptr(C++11)一.前言    上期我们介绍了c++新增的两个重要语法:引用和内联函数,今天我们带来的内容是auto关键字、范围for以及nullptr指针,本期也是初识C++的最后一期。上期回顾:【C++深入浅出】初识C++中篇(引用、内联函数)http://t.csdn.cn/LCvY0        话不多说,直接上菜!!!二.auto关

深入了解Unity的Physics类:一份详细的技术指南(七)(下篇)

接着上一篇深入了解Unity的Physics类(上篇),我们继续把Physics类剩余的属性和方法进行讲解碰撞检测和忽略:(这些方法和属性涉及查询和处理物体之间的碰撞)Physics.CheckBox:检查给定位置的盒子是否与任何碰撞器接触或者位于任何碰撞器内部。Physics.CheckCapsule:检查给定位置的胶囊是否与任何碰撞器接触或者位于任何碰撞器内部。Physics.CheckSphere:检查给定位置的球体是否与任何碰撞器接触或者位于任何碰撞器内部。Physics.ClosestPoint:寻找指定位置最近的点,返回碰撞体表面上最接近给定位置的点。Physics.IgnoreC

尚硅谷-宋红康-JVM上中下篇完整笔记-JVM上篇_内存与垃圾回收篇

前言一.jvm及java体系结构1.Java及JVM简介TIOBE语言热度排行榜https://www.tiobe.com/tiobe-index/世界上没有最好的编程语言,只有最适用于具体应用场景的编程语言。java:跨平台的语言JVM:跨语言的平台随着Java7的正式发布,Java虚拟机的设计者们通过JSR-292规范基本实现在Java虚拟机平台上运行非Java语言编写的程序.Java虚拟机根本不关心运行在其内部的程序到底是使用何种编程语言编写的,它只关心"字节码"文件.也就是说java虚拟机拥有语言无关性,并不会单纯地与Java语言"终身绑定",只要其他编程语言的编译结果满足并包含Jav

ASIC-WORLD Verilog(5)基础语法下篇

写在前面        在自己准备写一些简单的verilog教程之前,参考了许多资料----asic-world网站的这套verilog教程即是其一。这套教程写得极好,奈何没有中文,在下只好斗胆翻译过来(加了自己的理解)分享给大家。    这是网站原文:http://asic-world.com/verilog/veritut.html        这是系列导航:Verilog教程系列文章导航模块(Modules)模块是verilog设计的基本组成形式你可以在模块中调用别的模块来实现层次化设计                在下面的图片中可以看到:顶层模块分别由左、右上、右下三个子模块构成左

ASIC-WORLD Verilog(5)基础语法下篇

写在前面        在自己准备写一些简单的verilog教程之前,参考了许多资料----asic-world网站的这套verilog教程即是其一。这套教程写得极好,奈何没有中文,在下只好斗胆翻译过来(加了自己的理解)分享给大家。    这是网站原文:http://asic-world.com/verilog/veritut.html        这是系列导航:Verilog教程系列文章导航模块(Modules)模块是verilog设计的基本组成形式你可以在模块中调用别的模块来实现层次化设计                在下面的图片中可以看到:顶层模块分别由左、右上、右下三个子模块构成左