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c++ - 如何找出我的 DLL 增长如此之多的原因

我一直在处理的一个DLL最近变大了很多。是否有任何工具可以告诉我对此负责的是什么?例如,它是实例化次数过多的模板,还是第3方库,或者是boost?我正在寻找一种关注大小而不是性能的分析器。 最佳答案 您是在谈论DLL的字节大小吗?尝试使用dumpbin实用程序。这可以向您显示DLL中的内容。/ARCHIVEMEMBERS应该向您展示各个对象模块。http://support.microsoft.com/kb/177429 关于c++-如何找出我的DLL增长如此之多的原因,我们在Stack

c++ - 我的 C++ 可执行文件在 Visual Studio 2008 IDE 之外的运行速度比在内部快得多,即使在发行版中也是如此

我构建了一个C++应用程序来执行一些数字运算。我在VisualStudio2008PROSP1中运行,在Release模式下,Windows764位。如果我在IDE中运行它,应用程序需要4分钟,如果我从Windows资源管理器运行相同的可执行文件,则需要6秒!我没有线索。我已经检查过这不取决于处理器和操作系统。我不认为我有在后台执行某些操作的奇怪VS插件。有什么提示吗?提前致谢!马可 最佳答案 据推测,速度减慢是由于在VisualStudio中启动应用程序时连接的调试器造成的。即使您在“发布”模式下构建程序也是如此。要确认这确实是您

震惊! ES6模块化导入导出如此简单

Es6导入导出降低了模块化编程的难度加强了易用性每个js文件都属于模块导入使用import关键字导出使用export关键字1.基本导出靠解构获取image.png这里可以按需导入image.png如果非要集合到一个对象导入image.png2.默认导出直接导出对象不解构赋值image.pngimage.png每个模块中可以使用多次按需导出按需导入的成员名称必须和按需导出的名称保持一致按需导入时,可以使用as关键字进行重命名按需导入可以和默认导入一起使用如果不需要向外导出共享的成员可以直接编写代码并导出导入写的不是很好详情请↓↓↓kanwendang.jpg

c++ - 哪些因素使迭代器在 Debug模式下如此缓慢(VC++ 2012)

我有一个包含10000个随机数(mod100)的vector,我想计算其中两个数字之和为100的对数。我写了以下内容:autonoPairsSumTo100=0;constautoitEnd=end(myNums);for(autoit1=begin(myNums);it1!=itEnd;++it1){for(autoit2=it1;it2!=itEnd;++it2){if(*it1+*it2==100){noPairsSumTo100++;}}}在我的机器上,这需要大约21.6秒才能在Debug模式下运行。如果我设置_ITERATOR_DEBUG_LEVEL=0(将_SECURE_S

c++ - 如何访问重复捕获组的所有匹配项,而不仅仅是最后一个?

我的代码是:#includeboost::cmatchmatches;boost::regex_match("alphabeta",matches,boost::regex("([a-z])+"));cout它显示found:2这意味着只找到了一次……如何指示它找到三次?谢谢! 最佳答案 你不应该在验证某些东西匹配之前调用matches.size(),即你的代码应该看起来像这样:#includeboost::cmatchmatches;if(boost::regex_match("alphabeta",matches,boost::

c++ - 为什么 getline 如此不一致?

我在计算机实验室,没有一个导师能弄清楚为什么我的getline不能正常工作。它没有正确存储信息(仅存储1或2个字母)。有谁知道为什么会这样吗?voidaddMovie(Inventorymovie[],int&count){strings;inti;cout>i;movie[count].sku=i;cout 最佳答案 std::istream::ignore(即cin.ignore())的第一个参数是要丢弃的字符数。'\n'的值的ASCII代码为10,因此'\n'被隐式转换为整数(很可能是10,但可能不同如果使用不同的编码-EBC

c++ - 为什么 std::cout 如此耗时?

我编写了一个程序来计算8个字符的字符串“sharjeel”的排列。#include#includecharstring[]="sharjeel";intlen=8;intcount=0;voidswap(char&a,char&b){chart=a;a=b;b=t;}voidpermute(intpos){if(pos==len-1){std::cout如果我打印每个排列,则大约需要9.8秒才能完成执行。40314lshaerej40315lshareej40316lshareje40317lshareej40318lshareje40319lsharjee40320lsharjeeP

2021年第十届数学建模国际赛小美赛D题为什么百年一遇的天气事件如此频繁解题全过程文档及程序

2021年第十届数学建模国际赛小美赛D题为什么百年一遇的天气事件如此频繁原题再现:  今年3月下旬,居住在澳大利亚东海岸的人们经历了一次罕见的气象事件。一些地区创纪录的降雨,以及其他地区持续的强降雨,导致了严重的洪灾。在不同的地方,这被描述为30年一遇、50年一遇或100年一遇。那么,这意味着什么?  首先,让我们澄清一个关于百年一遇事件含义的常见误解。这并不意味着这一事件每100年就会发生一次,也不意味着它在未来100年内不会再次发生。对于气象学家来说,百年一遇事件是指平均每100年发生一次与之相等或超过其规模的事件。这意味着在1000年的时间里,你会期望百年一遇的事件等于或超过十次。但这十

c++ - 为什么 C++ 元组如此奇怪?

在将不同类型的值组合在一起时,我通常会创建自定义结构。这通常很好,我个人觉得命名成员访问更容易阅读,但我想创建一个更通用的API。在其他语言中广泛使用元组后,我想返回std::tuple类型的值,但发现它们在C++中的使用比在其他语言中的使用要难看得多。为了使元素访问使用整型值模板参数进行get的工程决策如下?#include#includeusingnamespacestd;intmain(){autot=make_tuple(1.0,"Two",3);cout(t)(t)(t)而不是像下面这样简单的东西?t.get(0)或get(t,0)有什么好处?我只看到问题在于:这样使用模板参

c++ - 如果键已经存在,为什么 STL 映射会插入另一个值,而不仅仅是更改它?

为什么我使用STL映射的程序在键已经存在时插入值而不是更改现有值?#include#includeusingnamespacestd;structCTest{inta,b,c;CTest(intA,intB,intC):a(A),b(B),c(C){}};booloperatorr.a)returnfalse;if(l.br.b)returnfalse;if(l.cr.c)returnfalse;returntrue;}structCTest2{booloperator>x;x[CTest(1,1,1)]["lol"]=CTest2(1,2);//x[CTest(1,1,1)]["lo