我习惯了能够治疗enums作为数值,因此使用像>这样的运算符,等。对于大多数枚举用途,这可能不是那么必要,但有一种情况是这样的:@objcpublicenumMyState:Int{caseLoading=0caseLoadedcaseResolvedcaseProcessed}我希望能够获取一个实例变量并检查它:varstate:MyState=...ifstate>.Loaded{...}但是Swift提示它不知道该做什么。我已将枚举声明为Int。是我比较rawValue的唯一选择秒?我希望避免这种情况,因为它会变得非常丑陋,而且Swiftsooo会自行关闭。
我在一个大型iOS应用程序项目中有许多仅限Swift的框架目标。我想探索Swift编译器选项的严格性,以了解它们是否可以提供任何额外的好处。Xcode中有很多警告,但大多数似乎与Clang相关。我们可以为Swift编译器做的-Wall或-Weverything的等价物是什么?一个例子是防止局部变量隐藏的警告:AppleLLVM9.0-Warnings-Alllanguages/Hiddenlocalvariables:在GCC_WARN_SHADOW=YES下罩,因此它不会影响swiftc编译器。 最佳答案 没有。多年以来,C语言积
我有obj-c代码[dictionarysetObject:[[notificationobject]objectForKey:@"key"]forKey:@"anotherKey"];我如何将其翻译成swift?通知是NSNotification对象我试过了dictionary.setValue(notification.valueForKey("key"),forKey:"anotherKey")但应用程序因错误而崩溃(抱歉图片,粘贴不起作用) 最佳答案 纯Swift等价物是dictionary["anotherKey"]=no
我有一个非常通用的函数,它需要返回AnyObject:funcbackgroundFunction(dm:DataManager)->AnyObject{...}但是在某些情况下我想返回一个空/空值我想到了这两个值:无但似乎不允许:Type'AnyObject'doesnotconformtoprotocol'NilLiteralConvertible'0但是当我使用value!=0测试AnyObject值是否为0时,我得到了这个错误:二元运算符'!='cannotbeappliedtooperandsoftype'AnyObject'and“无”有什么解决办法吗?
我们在swift中使用“==”检查字符串相等性。但是如何在swift中使用等效的!=(在objective-c中)?我想检查str1!=str2。但是编译器建议我删除'!'性格。 最佳答案 不等于!=运算符在Swift中与在ObjectiveC中相同,因为它是标准的C比较运算符根据BasicOperators的Swift文档:SwiftsupportsallstandardCcomparisonoperators:Equalto(a==b)Notequalto(a!=b)您的示例不起作用的原因是您必须添加空格:str1!=str2应
ObjectiveC中的“iflet”等价物是什么?下面是我要转换为ObjectiveC的示例片段;ifletpfobjects=imagesas?[PFObject]{ifpfobjects.count>0{varimageView:PFImageView=PFImageView()imageView.file=pfobjects[0]as!PFFileimageView.loadInBackground()}} 最佳答案 在Objective-C中没有直接等同于iflet,因为iflet做Swift特定的事情(解包可选和重新绑定
我刚刚使用苹果在iOS9中引入的实体和组件基础架构(GameplayKit)完成了我的游戏转换。我不知道如何检查当前状态(GKStateMachine)是否不等于状态。假设我想检查currentState是否等于我的GameOverState,我会这样说ifself.stateMachine.currentStateisGameOverState{...我如何检查当前状态是否不等于GameOverState,“...is...”sytanx对我来说是新的,所以我不确定如何调用它。 最佳答案 我自己也遇到过这个问题。它似乎不是is的逆
我目前正在一个以Objective-C为主的项目中编写一些Swift代码。在我们的ObjC代码中,我们有一个header声明typedefGPUImageOutputMyFilter;.然后我们可以声明例如一个只能是GPUImageOutput的@property实现GPUImageInput的子类.(注意:GPUImageOutput和GPUImageInput不是我定义的;它们是GPUImagelibrary的一部分)我们的Swift代码似乎无法识别这一点,即使header在我们的桥接header中是#imported。我试图在Swift中复制声明,但这些都不是正确的语法:type
Allegro如何自动高亮不等长的网络操作指导 在做PCB设计的时候,时常需要要做等长,Allegro可以自动高亮一组内不等长的网络,可以直观的看到哪些网络长度是不满足的,类似下图绿色的是通过的,红色是长度不足的,粉色是超长的具体操作如下选择Route-TimingVision出现option的选项
我想把它转换成swift,或者至少找到做同样事情的东西。size_twidth=CGImageGetWidth(spriteImage);size_theight=CGImageGetHeight(spriteImage);GLubyte*spriteData=(GLubyte*)calloc(width*height*4,sizeof(GLubyte));我需要在正确大小的swift中初始化spriteData指针。 最佳答案 其中前两个的类型是size_t,映射到Uint在Swift中,最后一个是GLubyte,映射到UInt8