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ruby - 如何将 FactoryGirl 与在初始化方法中采用散列的模型一起使用?

看起来很简单,但一直无法弄清楚如何让它发挥作用。在模型.rb中:defModelattr_accessor:width,:heightdefinitializeparams@width=params[:width]@height=params[:height]...在工厂文件models.rb中:FactoryGirl.definedofactory:modeldoheight5width7endend在工厂方法中设置属性会抛出错误wrongnumberofarguments(0for1)在没有Rails的情况下使用Ruby1.9.3,使用Factory.build。FactoryGi

ruby-on-rails - Heroku Rails 3.1 应用程序 - 在本地编译 Assets 与在 slug 编译期间编译 Assets

我在支持Assets管道的HerokuCedar堆栈上运行Rails3.1应用程序。英雄联盟lists3ways编译Assets在本地编译Assets。在slug编译期间编译Assets。在运行时编译Assets。显然#3不利于性能,Heroku文档也建议不要使用它。但我不确定#1和#2哪个更好。#1要求您运行rakeassets:precompile并将您的public/assets文件夹包含在git中。您的slug会更大,但我认为部署站点的停机时间会更短。但更大的slug尺寸意味着应用程序启动更慢,所以也许这是一个洗礼。#2由于预编译是在Heroku端完成的,因此部署更新需要更长的

javascript - browser.explorer() 与在 Protractor 中调试的旧方法

在Protractor5.0.0中,有一个新的browser.explore()方法已添加到API。和之前有什么不同browser.pause()或browser.debugger()或browser.enterRepl()?在Protractor中调试测试的首选方法是什么? 最佳答案 各有优缺点。browser.explore()是一个非常新的工具,它还具有使用我们在测试用例中使用的相同脚本调试测试的巨大优势,例如。element(by.cssContainingText('Username')).click();browser.

javascript - 与在 JavaScript 中单独定义变量相比,将变量与逗号一起定义有好处吗?

阅读康乐福TheElementsofJavaScriptStyle我注意到他更喜欢这样定义变量:varfirst='foo',second='bar',third='...';如果有任何好处,该方法提供了什么:varfirst='foo';varsecond='bar';varthird='...';显然后者需要更多的输入,但除了美观之外,我想知道使用前一种风格定义是否会带来性能优势。 最佳答案 除了美观和下载足迹之外,另一个原因可能是var语句需要提升。这意味着无论变量在函数中的位置如何,它都会被移动到定义它的范围的顶部。例如:v

arrays - 数组在 Go 中的功能是否与在 Ruby 或 Python 中的功能相同?

在Ruby中,数组可以容纳字符串或整数,在Javascript和Python中似乎也是如此。但是在Go中,将整数和字符串放在一起似乎很困难,或者至少我无法弄清楚。在Go中,数组是否能够像Python和Ruby一样接受整数和字符串?ruby:a=[20,"tim"]putsapython:a=[20,"tim"]print(a)开始:? 最佳答案 因为Go是一种有类型的语言,所以在Go中创建多个类型的slice,需要指定一个多个类型都能满足的类型。要在Go中执行此操作,请创建一个空接口(interface)(interface{})的

xml - 与在 Dom4J 中使用 DOM 相比,XPath 的效率如何?

例如考虑以下xmlsomecontent1somecontent2somecontent3somecontent1somecontent2somecontent3somecontent1somecontent2somecontent3使用DOM获取根节点,然后循环遍历childNode和grandChildNode效率高还是使用XPath表达式收集子节点和grandChild节点的详细信息效率高? 最佳答案 如果您想要完整地处理一个XML文档,就反序列化时间、CPU使用率和内存使用率而言,将XML解析为DOM几乎总是效率最低的。解析

c++ - 调用 system() 的行为与在命令提示符 (cmd) 中的行为不同

我需要通过C++代码将一个文件夹剪切并粘贴到另一个文件夹中。但是有些目录名是有问题的,例如带有日文符号的目录名。但是,通过cmd引入的相同命令都可以正常工作。system("movedirNamedirName2");//worksystem("moveディレクトリdirName2");//doesnotwork(systemcannotfindthespecifiedfile)system("moveディレクトリ.txtdirName2");//work有趣的是,如果带有日文符号的项目是文件而不是文件夹,即使调用system()也能正常运行。我不知道为什么第二次调用system()不

c++ - 在 Linux 上编程 C++ 与在 Windows 中的 Linux VM 上编程 C++

在Linux上学习C++编程与在Windows上通过使用LinuxVM学习有什么区别吗?我最初的猜测是没有区别-VM只是像普通的Linux操作系统一样运行?我这样做是为了专攻Linux上的C++编程,包括Linux内核、Linux的工作原理、IPC、套接字、共享内存、管道等。 最佳答案 当您编写多线程程序或对共享数据执行IPC时,您可能会遇到VM的最大问题。不幸的是,由于大多数VM的工作方式,您最终可能会掩盖时间问题,这些问题会导致native运行Linux内核的“真实”机器崩溃,或者至少是不希望的行为。例如,由于在运行时不会崩溃而

windows - 写入批处理文件与在提示符中写入命令不同?

我认为那些是完全相同的东西,除了,在批处理文件中你输入了命令,它会像一个函数一样执行文件中编写的所有命令。所以如果我输入这个命令:for%iin(*.jpg)dotesseract%i%i.txt其中tesseract是一个将jpg文件转换为文本文件的程序,它工作正常。(tesseractinput.jpgoutput.txt)但如果我将完全相同的行写入批处理文件,它就不会说“我这次出乎意料”。@echoofffor%iin(*.jpg)dotesseract%i%i.txt有人知道怎么回事吗? 最佳答案 在批处理文件中,您必须将%

c# - 在 try & catch 中返回与在 finally 中返回?

其中任何一个都有风险吗?一个更好吗?或者它是您打印出来并throw飞镖来决定的那些东西之一?既然我了解了finally的工作原理,我就想这样做:try{stuffthatchangessomething...}catch(System.Exceptionex){something.worked=false;something.err=ex.Message;}finally{stuff.close();returnsomething;}但我见过:try{stuffthatchangessomething...returnsomething;}catch(System.Exceptione