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c++ - 将共享指针与在另一个函数中分配的内存一起使用

我有一些遗留时代的代码在工作,它接收一个双指针并为其分配内存。它的一个简短示例如下所示:structLegacyObj{inta;doubleb;};voidLegacyAllocator(LegacyObj**ppObj){*ppObj=(LegacyObj*)malloc(sizeof(LegacyObj));}voidLegacyDeleter(LegacyObj**ppObj){free(*ppObj);}实际的LegacyAllocator函数大约有100行,混合了从文件中读取和创建LegacyObj指针的链表的功能,我现在无法通过重写来解决这个问题。然而,我想使这个函数的使

c# - 非虚拟接口(interface) (NVI) 惯用法在 C# 中是否与在 C++ 中一样有用?

在C++中,我经常需要NVI使我的API保持一致。不过,我认为它在C#中的使用并不多。我想知道这是否是因为C#作为一种语言提供了不需要NVI的功能?(不过,在需要的地方,我仍然在C#中使用NVI。) 最佳答案 C#通过取消多重继承给NVI带来了问题。虽然我确实认为多重继承弊大于利,但(在大多数情况下)对于NVI来说是必要的。想到的最简单的事情是:C#中的一个类不能实现多个NVI。一旦发现C#/NVI串联的这一令人不快的方面,放弃NVI就会比放弃C#容易得多。顺便说一下方面。这是一个非常有趣的概念,它的目标与NVI的目标完全相同,只是

ios - 在 Adob​​e 中打开时 PDF 的颜色与在预览中不同

我目前正在开发一个应用程序,该应用程序将生成以前由不同的(基于Windows的应用程序)生成的PDF。我将UIView转换为PDF,100%有效。问题是,当我将该PDF从ipad通过电子邮件发送到我的PC并在Adob​​e中打开它时,PDF中所有绿色的RGB值都不同,但其他颜色则不同。它非常非常接近正确的颜色,与原始颜色相比看起来很暗淡,我正在为客户开发,要求它必须100%相同。如果我在预览中打开两个PDF,那么两者的RGB值都是正确的,但在adobe中是错误的。我试过稍微篡改这些值,并使用我能找到的每一个不同的颜色选择器来尝试让它们看起来一样,但没有成功。我试图得到的RGB值是:R:

ios - 在 ib 中布局应用程序时与在模拟器中布局时格式不同

我刚刚学习如何制作应用程序,我注意到的第一件事是,当我在界面生成器中以图形方式布置我的应用程序时,它与我在模拟器或我自己的设备上运行它时不一样。我有两个正在发生的事情的屏幕截图..注意段和开关之间的空间...它们是不同的,当我想向上移动开关时会导致问题...我该如何解决这个问题?看起来可能与较新的iPhone的屏幕尺寸更大有关,而这不是我的模拟器中运行的...如果是的话,在设计在两部手机上看起来都不错的应用程序时,我应该知道哪些事情? 最佳答案 正如我认为您所诊断的那样,问题是InterfaceBuilder显示的是4"屏幕,但您的

ios - 如何将属性与在多个 RACObserve 中的任何一个中发现的更改绑定(bind)

下面的代码工作正常:[RACObserve(self.person,firstName)subscribeNext:^(idx){self.descriptionText=[selfconcatenateInformation];}];[RACObserve(self.person,lastName)subscribeNext:^(idx){self.descriptionText=[selfconcatenateInformation];}];[RACObserve(self.person,primitiveIntegerAge)subscribeNext:^(idx){self.d

ios - 在 Apple App Store 上验证 iOS 应用程序收据与在应用程序内验证有什么安全优势?

我试图了解在应用程序本身内验证收据与要求应用程序将其发送到服务器进行验证相比的好处。我读过thisdocumentation由于某种原因,负载被发送到这里:AppleProductionUrl="https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt";AppleTestUrl="https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt";就目前而言,我仍然需要验证证书的各个方面:BundleID等。X509属性应该是我可以轻松增加隐私的事情。 最佳答案 真正的答案:

iOS 应用程序通过 USB 电缆连接与在 OSX 中运行的应用程序通信

iOSSDK是否提供一种方法让iOS应用程序通过USB电缆连接与在OSX/Windows中运行的应用程序通信?或者,套接字是唯一的选择? 最佳答案 如果你想通过USB与iOS中的OSX程序交互,PeerTalklib似乎提供了一种方便的方法(无需加入MFi程序)。根据github页面,PeerTalkProvidesyouwithUSBdeviceattach/detacheventsandattacheddevice'sinfoCanconnecttoTCPservicesonsupportedattacheddevices(e.

java - 与在 java 中声明同步的方法进行权衡?

每当我试图从线程A中杀死线程B(通常,有时它会起作用)时,我的Android应用程序中都会出现线程锁定问题,原因仍然未知。我猜这是因为我的一些方法在没有同步的情况下跨线程调用。我使取消方法和许多本质上是事件处理程序的方法同步,并使一些共享变量可变,一切正常。我不知道我添加的20个奇怪的volatile/synchronized声明中的哪个实际上解决了这个问题,这让我想“我应该关心吗?它有效,不要乱用它!”所以,我的问题是:是否有与声明方法同步或原始volatile相关的权衡?如果不需要这些声明,是否有任何理由避免这些声明?编辑有问题的线程是正在接收/发送流数据的蓝牙连接,因此ASync

php - 为什么在 android 中计算与在 php 中不同?

我在android中计算有问题,我正在计算((1*(1+((0.025*12)*((6-1)/12)))/6);在php中生成值echo((1*(1+((0.025*12)*((6-1)/12))))/6);结果:0.1875但是在安卓中:System.out.println(((1*(1+((0.025*12)*((6-1)/12))))/6));结果:0.16666666666666666我已经尝试了对十进制值进行四舍五入的所有方法,但结果不同。我如何进行精确计算才能调整到php的给定值?提前谢谢你。 最佳答案 您需要将所有小数

c++ - g++ 和 clang++ 与在模板类中定义的友元模板函数的不同行为

另一个类型的问题“g++和clang++之间谁是正确的?”适用于C++标准专家。下面的代码templatestructfoo{templatefriendvoidbar(){}};intmain(){foof0;foof1;}使用clang++编译没有问题(只有两个“未使用的变量”警告)但给出以下错误tmp_002-11,14,gcc,clang.cpp:Ininstantiationof‘structfoo’:tmp_002-11,14,gcc,clang.cpp:27:12:requiredfromheretmp_002-11,14,gcc,clang.cpp:20:16:erro