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两阶段鲁棒优化

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windows - Windows批处理文件街机游戏的优化

我制作了一个批处理文件游戏,它可以运行,但它不稳定且丑陋。我已经了解线程,但我不想在我的第一个版本中实现它。我希望在我开始用这个游戏做更高级的事情之前降低优化。我的问题是:我可以对这款游戏进行哪些优化,使其1.不会断断续续2.显示效果不会那么烦人。欢迎任何有关如何使其更快更清晰或占用更少内存的想法或评论,但是,请不要发布以下答案:“不要使用批处理”“重写(在此处插入语言)”“用vb执行此部分-script”等...因为它们没有帮助,也没有回答问题。欢迎任何和所有非批量仇恨的批评。代码如下:@setlocalenableextensionsenabledelayedexpansion@e

windows - cl.exe 标志或设置以在/O1 或更高级别禁用尾调用优化(相当于 gcc -fno-optimize-sibling-calls)

我从事一个项目,我们维护自己的堆栈爬虫(出于各种原因)。我们需要能够以一定的可靠性抓取堆栈。目前我们遇到了一个问题,函数尾部调用了我们感兴趣的函数,并且我们的堆栈跟踪跳过了调试构建(/Od)中会出现的帧。我们已经禁用了帧指针优化和内联(/Oy-和/Ob0),因此我们可以获得更好的堆栈跟踪,但我们仍然希望能够启用一些优化(/O1)以使代码更快。但是,尾调用仍然会干扰我们的堆栈跟踪。是否有任何标志或设置可以在MSVC中禁用此优化?gcc有-f(no-)optimize-sibling-calls,涵盖了这一点。 最佳答案 不,您可以将尾

ChatGPT探索系列之三:探究ChatGPT的训练、优化和应用方法

文章目录前言一、ChatGPT训练原理二、采样和微调阶段三、采样和训练奖励模型阶段三、采样和训练奖励模型阶段总结前言ChatGPT发展到目前,其实网上已经有大量资料了,博主做个收口,会出一个ChatGPT探索系列的文章,帮助大家深入了解ChatGPT的。整个系列文章会按照一下目标来完成:理解ChatGPT的背景和应用领域;学习GPT模型系列的发展历程和原理;探究ChatGPT的训练、优化和应用方法;分析ChatGPT在各领域的实际案例;讨论人工智能伦理问题及ChatGPT的责任;思考ChatGPT的未来发展趋势和挑战。本次ChatGPT探索系列之一的主题是探究ChatGPT的训练、优化和应用方

Android 内存优化(这是一篇完全由chatGPT编写的技术文章)

0.导语chatGPT是最近OpenAI基于GPT-3.5开发的聊天AI,因为功能十分强大,最近非常火爆。我上手简单体验了一番,总体来说达到了惊艳的层次,尤其是能够按照你的描述,写一些代码例子,而且附带通俗易懂的解释。所以我萌生了一个想法,完全使用QA的形式,由我引导让chatGPT写一篇Android的技术文章。过程中,chatGPT偶有犯错的例子,但是你只要直接指出"Error",他就能修正,不过这也提醒我们还是不能完全依赖它。为了避免一些翻译错误,所以本文使用英语提问和解答,用词都很简单,我英语水平很差也能看懂。1.OnLowMemoryQ:Canyouintroduce‘onLowMe

windows - 如何在 x64 VC++ 编译器上禁用 FPO 优化

最近我开始使用Windbg(x64),为了玩它,我编译了(x64)一个示例程序使用cl.exels.c/Zi/Od/GS-有趣的是,为可执行文件生成的函数包含FPO优化。下面是一个例程的反汇编片段。0:000>ufls!GetDateStringls!GetDateString:00007ff7`459a6d00movqwordptr[rsp+8],rcx00007ff7`459a6d05subrsp,88h00007ff7`459a6d0cmovqwordptr[rsp+58h],000007ff7`459a6d15movqwordptr[rsp+50h],000007ff7`459

c++ - 使 Stack Walker 在启用优化的应用程序中工作

我指的是http://www.wintoolzone.com/articles/AuthoringStackWalkerForX86.pdf上的文章我正在使用VC++2008。我意识到当我将优化设置为“最大速度(/O2)”时,即使我将“省略帧指针”显式设置为否,获取函数返回的地址也无法通过堆栈正常工作帧指针。文章中提到:"Requiresstackframepointertobepresentintheproducedcode.Optimizedcodewherestackframepointerisabsentwillnotbewalkedbythiscode.Itsleftasan

c++ - 在优化校准中绘制图像

我有一个名为IDC_PICTURECONTROL的图片控件,还有一个名为lpPicutre的LPPICTURE。当我的窗口接收到WM_PAINT时,我调用我的函数drawPicture(HWND,LPPICTURE)如下:drawPicture(GetDlgItem(hDlg,IDC_PICTURECONTROL),lpPicture);现在这样写,控件周围的黑色边框就消失了,根本没有绘制图片。如果我编辑该函数,使其不绘制到图片控件,而是绘制到对话框本身(hDlg),则它会正确地绘制在窗口客户区的背景上。(不是我想要的)。这是绘画函数中的代码:voiddrawPicture(HWNDh

windows - 如何将 Windows 上的 Rails/Rspec 加载时间优化到秒级? (带或不带叉)

背景:我正在使用EngineYard的RailsInstaller2包,这意味着Ruby1.9.2-p290和Rails3.1.1,在Windows7x64上。问题:在尝试RubyonRailsTutorial时在自动测试和spork按预期工作后,很明显,虽然rspec报告测试在几秒钟内完成,但实际消耗的时间远大于此,接近半分钟,与瞬间相去甚远在截屏视频中观察到的响应。我知道其中大部分可以归因于Rails加载时间(从spork在预加载阶段花费的时间量也可以看出),以及JRuby是如何变慢的(与Linux上的Ruby相比),但每个rspec15+s平均运行(有或没有spork,考虑到加载

windows - 如何编译这个程序?链接器阶段错误

我已经在Windows10上安装了gnatgpl2016,并尝试使用gnatmake编译以下(小)程序。问题是由于从libc导入一个函数,任务似乎比简单的gnatmake.exegsh_repl.adb复杂得多[gnatmake可以在linux上很好地编译它——在最坏的情况下添加-lglibc就足够了]。我的问题是我不知道应该添加哪个选项才能使链接阶段成功完成。这是程序:withAda.Text_IO;withSystem;procedureGSH_ReplisfunctionSystem(Command:inString)returnIntegerisActual_Cmd:alias

windows - 管理员模式与非管理员模式 - 无法覆盖变量,因为变量已被优化

在今天的一些测试中,我遇到了一个意想不到的问题,我不明白为什么会这样。下面是我用来复制问题的代码。这只是更大项目的一小部分。如果有帮助,正在对Windows10Build1709进行测试PS1文件和BAT文件同名导致错误的方法通过右键单击-使用PowerShell运行运行PS1文件会导致错误在非管理员模式下打开PowerShellISE,然后打开/运行脚本会导致错误以管理员或非管理员身份运行BAT文件将导致错误避免错误的方法在管理员模式下打开PowerShellISE,然后打开/运行脚本不会导致错误在最后两行代码的变量前添加Script:,无论脚本如何执行,都不会报错使用VSCode,