考虑这段代码:voidf(char*ptr){autoint_ptr=reinterpret_cast(ptr);//(&i));}voidexample_2(){alignas(alignof(int))charstorage[sizeof(int)];new(&storage)int;f(storage);}来自example_1的调用的兴趣行:Q1:在调用方,char指针是我们整数指针的别名。这是有效的。但是将其转换回int是否也有效?我们知道int在其生命周期内存在,但考虑到该函数是在另一个翻译单元中定义的(未启用链接时优化)并且上下文未知。然后所有编译器看到的是:int指针想
以下代码在gcc中警告我违反了严格的别名规则:structBase{intfield=2;};templatestructSpecialization:publicBase{voidmethod(){Specializationcopy;field=copy.field;}};intmain(){Specializations;s.method();}warning:dereferencingtype-punnedpointerwill>breakstrict-aliasingrules[-Wstrict-aliasing]field=copy.field;当我删除模板时,似乎可以正常
采用以下C++14代码片段:unsignedintf(unsignedinta,unsignedintb){if(a>b)returna;returnb;}声明:函数f返回其参数的最大值。现在,该陈述“显然”是正确的,但我未能根据ISO/IEC14882:2014(E)规范严格证明它。首先:我不能以正式的方式陈述属性(property)。正式版本可以是:对于每个语句s,当抽象机(在规范中定义)处于状态P并且s看起来像“f(expr_a,expr_b)"和s中的'f'被解析为有问题的函数,s(P).return=max(expr_a(P).return,expr_b(P).return)
在aspecificproblem之后,一个self回答和评论,我想了解它是否是一个合适的解决方案、变通方法/破解或完全错误。具体来说,我重写了代码:Tx=...;if(*reinterpret_cast(&x)==0)...作为:Tx=...;if(*reinterpret_cast(&x)==0)...带有指向指针的volatile限定符。让我们假设在我的情况下将T视为int是有意义的。这种通过volatile引用访问是否解决了指针别名问题?作为引用,来自规范:[Note:volatileisahinttotheimplementationtoavoidaggressiveopti
当询问“如何实现符合严格别名规则的memcpy函数”时,一般的回答是类似void*memcpy(void*dest,constvoid*src,size_tn){for(size_ti=0;i但是,如果我理解正确的话,编译器可以自由地重新排序对memcpy的调用和对dest的访问,因为它可以重新排序对char*的写入和从任何其他指针类型的读取(严格的别名规则只能防止对char的读取重新排序*写入任何其他指针类型)。这是正确的吗?如果是,是否有任何方法可以正确实现memcpy,或者我们应该只依赖内置的memcpy?请注意,这个问题不仅涉及memcpy,还涉及任何反序列化/解码函数。
这可能会导致未定义的行为吗?uint8_tstorage[4];//Weassumestorageisproperlyalignedhere.int32_t*intPtr=new((void*)storage)int32_t(4);//Iknowthisisok:int32_tvalue1=*intPtr;*intPtr=5;//ButcanoneofthefollowingcauseUB?int32_tvalue2=reinterpret_cast(storage)[0];reinterpret_cast(storage)[0]=5;char有严格别名的特殊规则。如果我使用char而
我正在阅读有关严格别名的内容,但它仍然有点模糊,我不确定定义/未定义行为的界限在哪里。最详细post我发现专注于C。所以如果你能告诉我这是否被允许以及自C++98/11/...以来发生了什么变化,那就太好了#include#includetemplateTtransform(Tt);structmy_buffer{chardata[128];unsignedpos;my_buffer():pos(0){}voidrewind(){pos=0;}templatevoidpush_via_pointer_cast(constT&t){*reinterpret_cast(&data[pos]
我知道可以使用find_if()STL算法函数完成此任务,如下所示:longlongintk;//k=keyscanf("%lld",&k);autoit=find_if(begin(v),end(v),[k](autoe){returne但是我要求在对数时间内得到结果。由于vector已经按降序排序,我想使用二进制搜索方法。我了解STL算法函数lower_bound和upper_bound保证对数复杂度。但是,我无法弄清楚如何使用这些函数来获取小于键的第一个元素,而不是大于或等于键的第一个元素。例如:假设我的vector内容是:2198764我的key是:10我希望输出为9,因为它是
假设我有类/结构FoostructFoo{inta,b;booloperator现在bar==baz是假的,但bar也是和baz.注意这里的排序完全忽略了b但是b是等式关系的一部分。 最佳答案 从技术上讲是的,您是通过a成员直接订购它们,这应该没问题。标准::设置。基本上它们的行为就像整数,即。ifa但是-在同一个类上定义两个运算符是个坏主意,这意味着它有不同的含义,因为它很可能会让该类的用户感到困惑。据我所知,它不会直接破坏任何STL容器,因为它们只使用两个运算符之一,但它肯定会让我感到困惑,你可以遇到!(bar在这种情况下,我宁
N3580描述了以下场景:templateCont>structstack{Contcontainer;};templatestructmy_vector;templatestructmy_list;templatestructmy_magic;在这里,Regular是Object的细化;也就是说,每个Regular是一个Object但不是每个Object是Regular.我希望类型系统对于stack是这样的有效,X必须是Object和Y必须可以用Object实例化.这个将意味着stack和stack有效,同时stack不是。很像普通函数的情况:structBase{};structD