草庐IT

ios - 在钥匙串(keychain)中保存数组

我试图在钥匙串(keychain)中保存一个数组,但我无法将数组转换为NSData。我已准备好用于保存字符串的函数,但我不知道如何从数组中获取valueData。funcadd(key:String,value:AnyObject){letservice=NSBundle.mainBundle().bundleIdentifier!letvalueData:NSData!=value.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding,allowLossyConversion:false)letsecItem=[kSecClassasString:kSecCl

swift - 在 Swift 中保存结构

刚刚看了今年WWDC的几个关于Swift值类型的视频,BuildingBetterAppsWithValueTypesinSwiftProtocol-OrientedProgramminginSwift我发现自己已完全准备好在我的应用中采用值类型。这意味着更少的类类型和更多的结构。但是我该如何保存这些数据呢?以前,对于类,我会采用NSCoding,但这要求我采用NSObject,这将要求我使用类而不是结构。以下是我看到的选项:如果需要保存,模型对于Struct来说太复杂了,应该重新设计为一个类Designmyownserialization使用中介类我该怎么办?

iOS - 数据在 Core Data 中保存一次

我正在尝试将一堆数据保存到核心数据中。我可以设法将所有数据保存到核心数据中,但是在核心数据中包含重复数据是没有意义的,因为该函数将在项目的每个构建中执行一次。我现在考虑的方法是在向实体添加新记录之前清空实体的记录。只是想知道是否有另一种方法来确保数据只保留一次?funcpersistCurrencyData(){letappDelegate=UIApplication.sharedApplication().delegateas!AppDelegateletmanagedContext=appDelegate.managedObjectContextletcurrencyEntity=

ios - 在单元格中保存事件指示器的状态

我在单元格中有事件指示器。使用NSFetchedResultsController更新单元格funccontroller(controller:NSFetchedResultsController,didChangeObjectanObject:AnyObject,atIndexPathindexPath:NSIndexPath?,forChangeTypetype:NSFetchedResultsChangeType,newIndexPath:NSIndexPath?){switchtype{case.Update:iflet_indexPath=indexPath{self.tab

swift - 从 Sprites UserData 中保存和读取信息

我正在尝试将一个值保存到sprite的用户数据中并能够读取它。这就是我所拥有的,由于某种原因,该值永远不会被保存并保持为零。importSpriteKitletframe=SKScene()funccreateSprite(){letsprite=SKSpriteNode()sprite.userData?.setValue("100",forKeyPath:"key")frame.addChild(sprite)}createSprite()forchildinframe.childrenwherechildisSKSpriteNode{print(child.userData?.v

ios - 如何在 Swift 中保存 CoreGraphics 绘图

我想制作一个用户可以在屏幕上绘图然后保存绘图的应用程序。下面是我的UIView绘制代码:importUIKitclassDrawView:UIView{varlines:[Line]=[]//Lineisacustomclass,shownbelowvarlastPoint:CGPoint!requiredinit(coderaDecoder:NSCoder){super.init(coder:aDecoder)}overridefunctouchesBegan(touches:NSSet,withEventevent:UIEvent){lastPoint=touches.anyObj

swift - 在 Realm 中保存图像

我正在尝试从设备的照片库中选择图像的方法:funcimagePickerController(_picker:UIImagePickerController,didFinishPickingMediaWithInfoinfo:[String:Any]){userPhoto.image=info[UIImagePickerControllerOriginalImage]as!UIImage?userPhoto.contentMode=.scaleAspectFilluserPhoto.clipsToBounds=truedismiss(animated:true,completion:n

swift - 如何使用 Swift 在后台线程中保存到 CoreData?

我需要在后台线程中执行时将数据保存到CoreData。我发现了一些问题以及如何执行此操作的答案,但所有问题都与objective-c有关。也许有人会很友好地分享在Swift中在后台线程中保存数据的方法?我使用的代码如下overridefuncviewDidLoad(){dispatch_async(dispatch_get_global_queue(QOS_CLASS_USER_INITIATED,0)){[unownedself]insaveArticlesListToDb("Specs")}}funcsaveArticlesListToDb(category:String){var

java - 在已编译的 Java 类中保留参数/参数名称

当我编译这样的东西时:publicclassMyClass{voidmyMethod(Stringname,Stringoptions,Stringquery,Stringcomment){...}}并将其编译为类文件,似乎参数名称丢失了。也就是说,当其他一些Java代码引用MyClass并想要调用或覆盖myMethod时,我的IDE(当前是Eclipse)似乎从类文件中获取了这个方法签名:voidmyMethod(Stringarg0,Stringarg1,Stringarg2,Stringarg3);我知道Eclipse(也可能还有其他IDE)允许我提供指向MyClass的源代码或

python - 两个列表的交集,在第一个列表中保留重复项

我有两个平面列表,其中一个包含重复值。例如,array1=[1,4,4,7,10,10,10,15,16,17,18,20]array2=[4,6,7,8,9,10]我需要找到array1中也存在于array2中的值,将重复项保留在array1中。期望的结果将是result=[4,4,7,10,10,10]我想避免循环,因为实际数组将包含数百万个值。我尝试了各种集合和相交组合,但就是无法保留重复项.. 最佳答案 您不想使用循环是什么意思?您将不得不以一种或另一种方式对其进行迭代。只需单独接收每个项目并检查它是否在array2中:it