在iOS文件系统上,有没有办法通过使用分层目录结构与扁平目录结构来优化文件访问性能?具体来说,我的应用程序有Objects,每个对象都包含许多图像和数据文件。一个用户可以创建数千个这样的Objects,而我需要一次优化对大约100个任意Objects的一张图像的访问。在这种情况下,我应该如何组织文件系统上的文件?分层目录结构会比扁平目录结构更快吗?如果是这样,我应该如何构建分层系统(即有多少层,每层有多少子目录/文件)?谢谢! 最佳答案 那么首先你不妨用扁平化的结构来试试看慢不慢。或许apple已经添加了代码来优化文件的查找方式,您
WebAudio规范为双channelL/R平移(StereoPannerNode)和3D空间中的平移(PannerNode)提供了API调用。尽管如此,我找不到适用于iOS的方法。关于正常的L/R平移,MDNsays2DaudioContext.createStereoPanner()未在iOS中实现。(或在桌面Safari上。)也许您可以通过直接调用PannerNodeconstructor创建一个。,但我怀疑它是否有效,至少在iOS上是这样。AudioContextpanningaudioofplayingmedia显示了一种在没有StereoPannerNode的情况下使用ch
当用户触摸开始移动结束ipad时,我记录了每个点,然后我将这些点添加到名为path的CGMutablePathRef中,然后我使用以下代码来绘制用户在ipad中触摸的线条(路径)。CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextSetLineCap(context,kCGLineCapRound);CGContextSetLineJoin(context,kCGLineJoinRound);CGContextSetStrokeColorWithColor(context,[UIColorredColor]);CGCo
我有一个包含4个嵌套线性布局的线性布局。我需要隐藏第一个嵌套布局并显示2和3,然后隐藏2和3并显示第一个。我想用滑动效果为这些过渡设置动画。所以有屏幕的第一张幻灯片,然后是第二张和第三张幻灯片。我已设法为1滑出设置动画(虽然不是很顺利),但无法弄清楚如何进行从View.GONE到View.VISIBLE的滑行。如果没有动画,我只是在第1个执行setVisiblity来隐藏它,然后在第2/3个执行setVisiblity来拍摄它们,然后它就会出现故障并且文本重叠。请参阅下文了解我遇到的问题。我目前用来隐藏/显示的代码:LinearLayoutitem2=(LinearLayout)roo
我已经为我的位置放置了一个标记。我想像谷歌地图应用程序一样平稳地移动我的标记。当我在车里不停地移动时,蓝色圆圈移动得非常流畅。我想为我的应用程序实现相同的功能。我如何在我的应用程序上实现它?到目前为止,我的位置标记只是在位置发生变化时跳到不同的位置,并在那里标记标记。这是我所拥有的:googleMap.setMyLocationEnabled(true);因此自动调用onMyLocationChange方法:@OverridepublicvoidonMyLocationChange(Locationlocation){curlat=location.getLatitude();curl
我在CardView中有可扩展的View,它的父View是NestedScrollView。当展开动画结束时,我正在尝试为child创建平滑的滚动。但我只找到一个解决方案:scrollView.requestChildFocus(someView,someView);这段代码工作正常,但是,当调用requestChildFocus时,它会立即滚动,这让我有点恼火。是否可以顺利滚动到child? 最佳答案 我想滚动到的childView具有CardView父级,因此childView.getTop()返回相对于CardView不是Sc
我试图使高斯平滑模糊,但我对如何进行旋转不知道。我尝试了一些这样的事情:#version100precisionmediumpfloat;varyingvec3vColor;varyingvec2TexCoords;uniformsampler2Dtexture0;uniformfloatradius;uniformvec2dir;uniformresolution;voidmain(){vec4sum=vec4(0.0);vec2tc=TexCoords;floatblur=radius/resolution;floathstep=dir.x;floatvstep=dir.y;sum+=te
我发现自己想使用Emacs,主要是因为org-mode,但我很难适应不稳定的滚动行为。我知道这是Emacs的一个众所周知的问题/怪癖,并且有多种方法可以最大限度地减少滚动时的抖动。但到目前为止,我尝试过的任何东西都效果不佳。我看到的主要建议是(setqscroll-conservatively10000)或使用smooth-scrolling.el中提供的更全面的修复。我认为这两种方法对我来说都可以,但是当我按住向上箭头和向下箭头键重复向上或向下滚动时,它们都失败了。当我这样做时,屏幕卡住并且我看到滚动边距中的滚动指示条向上或向下移动。在我停止按住向上箭头或向下箭头键之前,屏幕不会刷新
我有一个跳跃按钮,当点击游戏中的玩家跳跃时。那个按钮应该是可移动的,我该怎么做?我看过CCSprite移动图像,但不知道如何使用按钮实现,而且我没有UIViewController类,场景由CCDirector.还有我们如何放大和缩小场景,使其更具特色。 最佳答案 如果按钮是由CCMenu制作的,那么您可以使用操作或ccTouchesMoved方法。但如果按钮是由UIButton制作的,那么您可以使用ccTouchesMoved并根据用户在屏幕上拖动手指的位置更改UIButton的位置。
我需要制作一个ImageView从屏幕左向右滑动的平滑动画(我希望ImageView在过渡期间可见)我试过以下代码:Displaydisplay=getWindowManager().getDefaultDisplay();Pointsize=newPoint();display.getSize(size);intwidth=size.x;camion.animate().translationX(width).setDuration(2000).setInterpolator(newLinearInterpolator()).setListener(newAnimatorListen