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ubuntu cutecom串口调试工具使用方法(图形界面)

文章目录Ubuntu下使用CuteCom进行串口调试使用指南什么是CuteCom?主要特点安装CuteCom使用APT包管理器从源码编译安装配置串口CuteCom界面解析(启动cutecom)使用CuteCom进行数据发送和接收配置串口参数数据接收数据发送高级功能和技巧流控制命令行模式脚本和自动化故障排除设备访问权限问题总结Ubuntu下使用CuteCom进行串口调试使用指南串口通信是计算机与其他设备进行数据交换的一种非常基本和传统的方式。在Linux系统,尤其是Ubuntu中,有多种工具可以用来进行串口调试,而CuteCom是其中一个用户友好且功能强大的图形界面应用程序。什么是CuteCom

STM32 HAL库:使用C标准库或MicroLIB实现printf && 多串口使用printf输出 && 结合DMA实现printf && 常见问题总结

综合多篇文章对实现printf进行总结,本篇博客包含内容如下:使用MicroLIB实现printf(Windows环境下和Linux环境下)使用C标准库实现printf(也就是不需要配置工程打开MicroLIB)结合DMA实现printf(针对大量数据、OS任务间使用printf冲突)多串口通信(当有多个串口通信设备时)printf使用常见问题如果本篇博客对你有帮助的话,记得点个赞哦!谢谢大家!😀😀😀😀😀😀文章目录一、需打开MicroLIB版打开MicroLIB,后面的步骤基于此(重点!!!!!!!)1.1方案一1.1.1修改usart.cⅠ添加头文件stdio.hⅡ定义结构体FILEⅢ重写f

基于STM32F103——AS608指纹模块+串口打印

STM32F103-AS608指纹模块+串口打印一:基本介绍AS608引脚描述AS608模块地址AS608波特率AS608指令格式AS608应答格式二:指令集1.读取图像-PS_GetImage2.生成特征-PS_GenChar3.比对特征-PS_Match4.生成模板-PS_RegModel5.储存模板-PS_StoreChar6.删除模板-PS_DeletChar7.清空指纹库-PS_Empty8.高速搜索指纹-PS_HighSpeedSearch9.搜索指纹-PS_Search10.查有效模板个数-PS_ValidTempleteNum11.关于包长度和校验和三:编写指令集代码0.预代码

java - Android - 将 ARGB 颜色转换为 HEX

我有一个ARGB颜色(看起来像255200200000)。我试图用这段代码将它转换成十六进制格式:Stringcol="#"+Integer.toString(Color.alpha(img.getPixel(j,i)),16)+Integer.toString(Color.red(img.getPixel(j,i)),16)+Integer.toString(Color.green(img.getPixel(j,i)),16)+Integer.toString(Color.blue(img.getPixel(j,i)),16);但我得到的是(#FFC8C8)而不是(#FFC8C800

FPGA基础设计(八):串口访问ROM

串口收发之ROM存储前言整体设计模块划分ROMIP核创建单端口ROMIP核前言将ROM中的数据读取出来,通过串口发送到上位机。整体设计模块划分1、按键消抖模块2、ROM控制器模块3、创建ROMIP核模块4、串口发送模块前面已经设计好了串口发送模块和按键消抖模块,还剩ROMIP的创建和控制ROM模块的设计。读ROM控制模块设计:1、address:读地址端口2、q:读数据端口3、设置单时钟模式clock来控制所有寄存器如何读ROM?只要当前时刻给出写地址rdaddress,ROM输出端q就是对应地址的存储单元中的数据。在什么时刻发送数据?一开始rdaddress为0,q是地址为0的存储单元中的数

FPGA以状态机实现串口通信

串口通信协议的简单介绍1.协议介绍UART通信只有两根信号线,一-根是发送数据端口线叫tx,一根是接收数据端口线叫rx,对于上位机来说它的tx要和对于FPGA来说的rx连接,同样上位机的rx要和FPGA的tx连接,如果是两个tx或者两个rx连接那数据就不能正常被发送出去和接收到。UART可以实现全双工,即可以同时进行发送数据和接收数据。2.协议的数据格式串口的一帧数据包括:起始位,数据位,奇偶校验位和停止位。如上图所示,起始位表示数据开始传输,数据位表示传输的数据,校验位分为奇校验和偶校验,用于检测数据在传输过程中是否出错。停止位,表示数据传输完成。在设置好上面的一系列参数之后,设备就可以通过

学习笔记|串口通信的基础知识|同步/异步|RS232|常见的串口软件的参数|STC32G单片机视频开发教程(冲哥)|第二十集:串口通信基础

目录1.串口通信的基础知识串口通信(SerialCommunication)同步/异步?全双工?常见的串口软件的参数2.STC32的串口通信实现原理引脚选择:实现分时复用模式选择串口1模式1,模式1波特率计算公式3.串口通信代码实现编写串口1通信程序15.5.4串口2使用定时器2做波特率发生器新建工程16.串口2通信错误排查及代码分析总结课后练习:1.串口通信的基础知识百度百科:串口通信的概念什么是通信?例如U盘和电脑,我们电脑需要往U盘存东西,而U盘上只有四个触点,除去一个电源一个地,只剩下两个引脚了。此时我们坑定不能像点亮LED那样单纯的给他两个引脚上输出个高低电平就能写数据了对吧。总不至

串口屏(USART HMI)与STM32

目录一、前期准备二、串口屏上位机三、STM32软件编程一、前期准备1.STM32单片机2.HMIUSART串口屏本人使用使用的是陶晶驰的串口屏。型号为TJC4832T135_0113.USB转TTL串口模块电源板(CP2102芯片)(CH340也可以)二、串口屏上位机官网资料:USARTHMI资料中心可拖动左侧工具箱进行界面设计,常用文本、按钮、数字、切图等。右侧可修改相应的属性,一个工程中即使有多个页面,不能出现两个名字相同的控件。若移植其他例程,串口屏型号不一致,在上侧设备栏进行修改,具体见教程。三、STM32软件编程1、串口3配置波特率为9600(串口屏默认)2、hmi.c封装了STM3

【STM32笔记】STM32的串口数据收发基础(四)(USART DMA模式)

   在STM32中编写串口通信数据收发有三种方式:轮询模式(阻塞方式),中断模式(非阻塞方式)以及DMA模式。一.串口通信(DMA模式)   打开STM32CubeMX,前部分配置流程如串口数据收发基础(三)节里一样。配置好USART1的基本参数,开启定时器中断后,接下来就要开启USART1的DMA。设置好之后,设置存储路径,选择所用IDE,然后点击GENERATECODE创建工程,openproject打开工程进行全局编译。二.HAL库中串口收发的重要函数(DMA模式)  1.DMA模式下发送数据函数:HAL_UART_Transmit_DMA(UART_HandleTypeDef*hua

18、江科大stm32视频学习笔记——USART串口发送&串口发送和接收

目录一、USART串口发送 1、电路图2、printf函数的移植方法3、serial.c4、main.c5、解决直接写汉字,编译器报错二、USART串口发送和接收1、查询实现2、中断实现 (1)在Serial.c中添加的代码(2)主函数中调用(3)思路(4)完整的Serial.c代码(5)mian.c一、USART串口发送 1、电路图 要交叉连接,所以RX接TX2、printf函数的移植方法使用printf之前,先打开工程选项再serial.c中,添加#include,再在文件中重写fputc函数intfputc(intch,FILE*f){ Serial_SendByte(ch); retu