前言最近在收拾抽屉时找到一个某宝的spiflash模块,如下图所示,我就想用能不能串口来读写flash,大致过程就是,串口向fpga发送一条指令,fpga解析出指令控制flah,这个指令协议目前就是:55+AA+CMD+LEN_h+LEN_m+LEN_l+DATACMD:01写;02读;03擦除(片擦除);LEN_h/m/l:三个字节表示读写长度,高字节在前低字节灾后;DATA:如果是写flah,DATA则为需要写入的数据,其它两种状态可以不填;1.串口指令解析软件使用序列式状态机完成串口指令解析,最后解析出三个使能信号,以及相应的数据、长度、地址。always@(posedgeclk,neg
本文所使用的方法与代码参考自正点原子,如果想要详细了解这方面的知识,请阅读正点原子官方提供的文档。一、背景在开发STM32应用时,将一些信息通过串口打印到电脑上是常用的调试手段。C语言标准库中的printf函数是我们常用的打印函数。但是在STM32应用下一般无法直接使用这个函数,正点原子给出的解释如下,有兴趣可以详细了解一下。标准库下的printf为调试属性的函数,如果直接使用,会使单片机进入半主机模式(semihosting),这是一种调试模式,直接下载代码后出现程序无法运行,但是在连接调试器进行Debug时程序反而能正常工作的情况。半主机是ARM目标的一种机制,用于将输入/输出请求从应用程
前言当我们用STM32做一些DSP运算时(比如傅里叶变化,小波变换,卡尔曼滤波等算法),我们想知道自己所码出来的程序是不是按照自己预期的运算结果来或者说检验程序的鲁棒性,那我们就需要检验每个关键步骤和最终的运行结果。而matlab是一个很好的算法仿真工具。我们只需要在matlab中编写出想在单片机实现的算法程序,然后将STM32运行后的结果也导入到matlab中,然后subplot一下两者,就可以拟合曲线是不是你预期的了,如果不是,那就可以继续修改STM32代码调参了。下面我就讲讲如何实现两者串口通信的代码。正文一、STM32部分(stm32f407)先上主代码:for(inti=0;i100
FPGA串口接收解帧、并逐帧发送有效数据工程实现的功能:FPGA串口接收到串口调试助手发来的数据,将其数据解帧。判断到正确的帧头和帧尾之后,将有效数据存入rx_data中;另一方面发送端将有效数据逐帧发送出去。参考:正点原子官方FPGA串口通信实验模块构成:在原子哥的基础上改的代码。添加了接收状态机模块:rx_state_machine;修改了串口发送模块:uart_send。其余部分代码基本不变(只加了例化,修改数据位宽)接收状态机模块rx_state_machine——进行解帧处理,接收有效数据假设:帧头为AA,帧尾为55,有效数据为32bit思路:使用三段式状态机接收状态机标志位是什么?
1、UART(异步串行接口) 串行通信:指利用一条数据线将资料一位位的顺序传输。 异步通信:以一个字符为传输单位,通信中两个字符间的时间间隔是不固定的,然而在同一个字符的两个相邻位代码间的时间间隔是固定的。 通信协议:指通信双方约定的一些规则。在使用串口通信的时候,规定有:空闲位、起始位、数据位、奇偶校验位、停止位。2、串口通信时序 这个协议在FPGA内部是除SPI之外最简单的接口吧,其实就是发送方与接收方相互认定的协议(暗号),这种接口数据一般是单向传输,所以发送方和接收方通信一般需要两根数据线。图1URAT时序图 数据线在没有数据传输时保持高电平,当需要传输数据时,发送方把数据线
在头文件中引入相关库:#include#include#include然后,在主窗口类中定义相关变量:classMainWindow:publicQMainWindow{Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget*parent=nullptr);~MainWindow();privateslots:voidon_connectButton_clicked();voidon_sendButton_clicked();voidreadData();private:Ui::MainWindow*ui;QTcpSocket*tcpSocket;QSerialPort*seria
注:此文适合于对rust有一些了解的朋友iced是一个跨平台的GUI库,用于为rust语言程序构建UI界面。这是一个系列博文,本文是第四篇,前三篇链接:1、RustUI开发(一):使用iced构建UI时,如何在界面显示中文字符2、RustUI开发(二):iced中如何为窗口添加icon图标3、RustUI开发(三):iced如何打开图片(对话框)并在窗口显示图片?注:本篇是系列的第四篇,从本篇开始,将基于编写一个串口调试助手项目,以多个篇幅,来分别说明。要编写一个调试助手,总的来说,可以分为UI设计、底层串口数据通讯、交互三个方面。所以,此后数篇博文都将以“串口调试助手”项目为例,辅以各个功能
下面是一个简单的串口收发通信的程序,使用了WindowsAPI函数实现。程序发送了一个包含三个字符的字符串"111",并且在接收到数据后将其打印到控制台上。#include#includeintmain(){HANDLEhComm;//串口句柄charcomPort[]="COM2";//串口名称charwriteBuff[]="111";//发送的数据DWORDbytesWritten,bytesRead;//发送和接收的字节数charreadBuff[100];//接收缓冲区//打开串口hComm=CreateFile(comPort,GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,
K_A16_001基于STM32等单片机驱动HX711称重模块串口与OLED0.96双显示一、资源说明二、基本参数参数引脚说明三、驱动说明对应程序:四、部分代码说明1、接线引脚定义1.1、STC89C52RC+HX711称重模块1.2、STM32F103C8T6+HX711称重模块五、基础知识学习与相关资料下载六、视频效果展示与程序资料获取七、注意事项八、接线说明STC89C52RCSTM32F103C8T6一、资源说明单片机型号测试条件模块名称代码功能STC89C52RC晶振11.0592MHX711称重模块STC89C52RC驱动HX711称重模块串口与OLED0.96双显示STM32F1
目录一、串口工具安装二、使用Windows本身虚拟的串口(一)添加串口1、保证虚拟机是关闭状态,打开“虚拟机设置”,点击“添加”。2、选中“串行端口”,点击“完成”。3、选中刚添加的串口,下拉选择自己需要使用的端口,点击完成即可。(二)注册权限 1、注意:在使用串口进行通信时,需要先注册其权限。 2、注册完权限后,打开CuteCom,选择串口,再点击Open,即可打开。如果没有注册权限,则打不开。3、打开成功: (三)通讯测试三、添加虚拟串口原文:1.下载socat2.使用socat配置虚拟串口3.重新打开终端编写串口通信的代码 4.执行程序5.总结一、串口工具安装安装cute:sudoa