我知道每个工作方式之间的差异,但我想从性能方面了解(iphone内的资源)。假设我发送了一个异步请求并等待委托(delegate)被调用。这不会锁定我的执行线程。但是,这样做与仅使用GCD在另一个线程中发送同步请求有什么区别。像这样:dispatch_queue_tfindPicsQueue;findPicsQueue=dispatch_queue_create("FindPicsQueue",NULL);dispatch_async(findPicsQueue,^{NSData*theResponse=[NSURLConnectionsendSynchronousRequest:th
Xcode9似乎报告了很多对UIApplication属性的主线程调用。即使UI没有更新,这也特别麻烦,因为日志的扩展会产生默认环境。4TestApp0x0000000101c262e0__39-[ViewControllerviewDidLoad]_block_invoke+1965libdispatch.dylib0x0000000102279654_dispatch_call_block_and_release+246libdispatch.dylib0x0000000102279614_dispatch_client_callout+167libdispatch.dylib0x
我没有在我的应用程序中使用GCD或太多线程,但我遇到过需要在另一个线程上运行一两个方法的情况。此方法完成后,我需要使用回调中的主线程调用另一个方法。我一直在四处寻找如何检测线程何时完成操作但仍然不太清楚这个问题。我创建了一个测试应用程序,并使用了viewDidLoad方法作为一个快速示例。-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview,typicallyfromanib.dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUE
在CBCentralManager的初始化程序中指定了一个队列,-initWithDelegate:queue:。从性能的角度来看,将CoreBluetooth委托(delegate)安排到后台线程/队列是否更好?是否进行UI操作,例如跟踪平移或缩放手势,干扰蓝牙? 最佳答案 异步回调的要点是它们不需要被安排,因为当繁重的工作结束时它们会被调用......当然,当你的委托(delegate)方法很繁重时,这不再起作用并且移动确实有意义他们到不同的队列:)或者如果它们每秒被调用10000次。但除此之外,我认为他们不需要移出主队列
我正在使用.NETC#开发TCP服务器。它使用异步I/O(I/O完成)来同时处理大量客户端。现在,我将所有TCP连接都列在一个列表中,我不断地通过它来寻找任何特定连接的状态机的变化。一旦I/O完成设置了某些标志,给定连接的状态机就会更新。我确信有更好的方法来做到这一点——当前的实现是非常处理器密集型的,因为我没有阻塞等待更新,而是在没有节流的情况下进行轮询。我真的不在乎我的服务器是否在浪费周期,但我猜这是糟糕的设计。我试图找到一种方法来处理特定的连接,只有当I/O完成信号有东西要处理时才处理,而在没有时等待(即sleep)。任何人都可以建议一个好的方法吗?我在想一些线程同步的事情可能会
我的UIWebView负责通过提示UIAlertController来下载可下载的内容,如下代码所示:funcwebView(_webView:UIWebView,shouldStartLoadWithrequest:URLRequest,navigationType:UIWebViewNavigationType)->Bool{letnvc=self.tabBarController?.viewControllers?[1]as!UINavigationControllerletdvc=nvc.viewControllers[0]as!RCHDownloadTVCvarisDownl
我写了一段代码,我需要不断地运行它。最初我使用RunLoop.current.run()。它工作正常。问题是它阻塞了主线程。如何在不阻塞的情况下连续在后台运行它。基本类结构:classKeylogger{funcstart(){letobserver=UnsafeMutableRawPointer(Unmanaged.passUnretained(self).toOpaque())/*ConnectedandDisconnectedCallBacks*/IOHIDManagerRegisterDeviceMatchingCallback(manager,Handle_DeviceMat
我通常想知道如何让swift委托(delegate)在主线程以外的专用线程中运行。更具体地说,我目前正在使用HueSDK4EDK建立我的应用程序与Hue网桥的连接。该过程的一部分是定义状态观察者和连接观察者(作为委托(delegate))来处理传入的事件。privatefuncbuildBridge(withBridgebridge:BridgeInfoModel)->PHSBridge{returnPHSBridge.init(block:{(builder)in...builder?.bridgeConnectionObserver=selfbuilder?.add(self)},
我正在将一些HTML转换为NSAttributedString在主线程上(苹果告诉你的方式)。它需要一些时间,然后继续执行block的其余部分。现在,如果另一个block也在main线程中排队运行(例如,在从HTTP请求获得响应之后),我希望它在之后运行其他一切都已完成,但事实并非如此:它们并行运行,就好像它们在不同的线程上一样。我确实在各处都放置了断言,以确保它在主线程上。我做了一个实验“单View应用程序”项目来测试这个,文件包含一个很长的html字符串,如loremipsumdolorsitamet和一个具有以下代码的ViewController:importUIKitcla
为什么这段代码会导致崩溃?DispatchQueue.main.sync{//OperationToPerform}为什么我们必须这样写:-DispatchQueue.global().async(execute:{print("test")DispatchQueue.main.sync{print("mainthread")}})当我们在CellForRowAt或任何其他方法中编写代码时,它在哪个线程中进入主线程或全局线程,以了解它如何以同步或异步方式工作? 最佳答案 根据Apple的说法,尝试在主队列上同步执行工作项会导致死锁。