我是新来的,我已经阅读了很多你的帖子,但仍然没有找到我的问题的解决方案。我正在为使用蓝牙连接到终端设备的Android2.2编写应用程序。我有一个配对设备列表,我可以将我的Android平板电脑与我已知的每个设备连接。我想做的是,一旦Android平板电脑(顺便说一句,在整个通信中掌握)检测到已知配对设备之一在范围内,就自动连接终端设备。一种可能性是不断轮询并尝试查看谁在我附近,但这会消耗大量电池生命周期,并且如果我使用其中一个终端设备进入范围而我的Android平板电脑不在范围内在轮询过程中,我不会获得自动连接;我将不得不等到下一个轮询周期。这个问题有什么解决办法吗?我希望所有的东西
在Eclipse中使用DDMSPerspective,可以删除手机上的目录吗?您当然可以选择和删除文件,但我似乎无法删除任何目录。我想出的唯一方法是在命令提示符下:C:\>adbshell$rmdir/mnt/sdcard/Android/data/mydirectory/ 最佳答案 我不知道android插件是否支持您正在寻找的选项。但我可以告诉你,这也取决于设备。例如,在已获得root权限的手机上,您可以使用HierarchyViewer,也可以在模拟器上使用,但此工具不适用于非已获得root权限的设备。您应该考虑到您可能无法删
我想从我的android设备中获取所有图像/照片/壁纸以及图像保存路径。我已经实现了从sdcard收集图像的代码如下:String[]mProjection={MediaStore.Images.Media._ID,MediaStore.Images.Media.DATA};mCursor=cr.query(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,mProjection,null,null,MediaStore.Images.Media.DEFAULT_SORT_ORDER);从上面的代码我只能从sdcard中检索图像。但是如果图像在设
我有一个根应用程序可以读取WhatsApp的SQLite数据库。我正在使用sqlite二进制文件来执行SQL查询,并将结果读入我的应用程序。现在,一切正常,但我注意到SQLite可执行文件在某些设备上似乎缺失,尤其是GalaxyS3GT-I9300。(我可以通过我的崩溃统计数据看到这一点。)我的应用程序还将sqlite3可执行文件安装到用户手机上。SQLite可执行文件需要位于/system/xbin/sqlite3或/system/bin/sqlite3。我已将sqlite3二进制文件与我的应用程序bundle在assets中,我的应用程序解压缩Assets并将其复制到正确的位置
我在尝试设置屏幕亮度时遇到问题。为此,我使用以下代码:Settings.System.putInt(cResolver,Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS,brightness);其中brightness是0到255之间的值。问题是在某些设备上它可以工作(HtcOne、Nexus5等),而在其他设备上却不行!例如,如果我使用此功能在三星设备中设置屏幕亮度,屏幕不会变亮或变暗,尽管如果我进入“通知面板”(从屏幕顶部向下滑动)我可以看到亮度级别有改变了。有谁知道一种适用于所有Android设备的亮度设置方法?有谁知道为什么它在某些设备上有效,但在其他设备上却
我需要使用一些预填充的数据打开Android设备的日历应用程序。我正在使用的逻辑似乎填充了如下字段:Activity说明Activity地点从日期到日期全天Activity/不活动重复/重复信息我无法填充“提醒”部分,我想填充“提醒”部分。很高兴在这方面得到一些帮助这是我用来打开日历应用程序并填充日期的代码。//IntenttoopenCalendarEventIntentintent=newIntent(Intent.ACTION_INSERT).setData(Events.CONTENT_URI);intent.putExtra(Events.DESCRIPTION,desc);
更新此问题也已在以下内容中讨论:https://github.com/mono/MonoGame/issues/2492问题是如果应用程序只允许在横向运行,而不是当你使用纵向或两者都运行时。有一个用monogame编码的安卓游戏,我有一个GraphicsDeviceManager设置为FullScreen=true。我使用GraphicsDevice.Viewport.Height和GraphicsDevice.Viewport.Width来确定设备的分辨率。在我获得三星更新并且不得不关闭FastDev之前,这一直非常有效。神秘的大问题:当我用pc调试时,viewport的高度和宽度设
我不得不多次处理这个问题,每次我都忘记了原因,直到我深入挖掘。所以这是症状:每次您重新连接/重启设备时,您都会看到授权对话框,即使您可以发誓您上次选中了始终复选框。adbshell为您提供以下简介adbdevices为您提供下面的其他简介恢复期间无法通过adb连接设备未经授权,插入后不会显示授权对话框adbshellblurb:user@PC:~$adbshellerror:deviceunauthorized.Thisadbd's$ADB_VENDOR_KEYSisnotset;try'adbkill-server'ifthatseemswrong.Otherwisecheckfor
我正在开发一个应用程序,该应用程序将为用户执行的每个操作保存重要日志。这些日志很关键,我需要在安装应用程序时预留空间,所以如果设备没有所需的空间,他就无法安装应用程序。我需要覆盖或使用保留空间来记录操作。我不知道实现这种需求的最佳方法。如果我将大量文件放在Assets文件夹中,应用程序在安装时需要这个空间,但如您所知,Assets文件夹是只读的!实际上,我是在请求您帮助我找到一种方法来为我的应用程序预留空间以备将来使用。提前致谢 最佳答案 我能想到的最简单的解决方案是在应用首次启动时创建一个空文件,如果失败,则向用户显示此信息。如果
抱歉,我知道这个问题已经完成了,但我还没有在我读过的帖子中找到解决方案。我更新了我的应用程序,现在我无法在某些设备(如Nexus5)上从Play商店下载。我不知道为什么谷歌说我的设备不兼容,这是我的应用程序的list。我已经检查了兼容设备列表并且Nexus5可用,而且apk大小只有24MB(在其他一些帖子中提到这个问题应该是因为.apk大小)。在此先感谢您的帮助这是我的.gradle文件applyplugin:'com.android.application'applyplugin:'io.fabric'android{compileSdkVersion23buildToolsVers