我刚刚开始研究通过我的Android手机连接到嵌入式BT设备。它连接正常,但是当我没有正确断开它时我遇到了问题。我的意思是先关闭套接字,然后打开任何I/O流。但是当我突然关闭设备中的蓝牙时,我怎么知道蓝牙正在断开连接。有没有办法在APP中一直接收蓝牙断开监听。任何想法....?谢谢mmSocket=device.createRfcommSocketToServiceRecord(uuidToTry);try{mmSocket.connect();}catch(IOExceptione){mmSocket.close();} 最佳答案
新买的电脑没有扬声器,电脑声音没有输入设备,在开腾讯会议的时候才发现竟然有这个问题。网上找原因,哎,找了一大堆每一个靠谱的这让我想起来上次电脑没有热键的问题,所有问题的终极解决方案,都在源头那里,网上的这些东西都是大家从源头那里吸收消化过的,各自的问题都不一样,借鉴意义并不大。所以,正确的打开方式,进入联想官网https://think.lenovo.com.cn/support/driver/newdriversdownlist.aspx?categoryid=15221&CODEName=ThinkPad%20T14%20Gen3&SearchType=%200&wherePage=%20
我想让我的安卓设备作为蓝牙耳机使用。我搜索了AndroidAPI,但我只是找到了一些接口(interface)可以使Android设备作为主机工作,而不是作为设备(蓝牙耳机)工作。我也准备修改Android操作系统的源代码,重建操作系统。我希望的是,当安卓设备通过蓝牙连接到手机时,安卓设备可以作为蓝牙耳机使用。不知道有没有接口(interface)可以做这个,或者我应该修改AndroidOS?谢谢! 最佳答案 你需要在你的android设备中实现HFP配置文件,通常电话角色是AG(音频网关),耳机角色是HF(免提),将其视为服务器和
我正在尝试在两个Android设备平板电脑和移动设备(通过Java套接字)之间传输语音/音频(双向)。平板可以清晰地播放接收到的音频(语音),但是手机播放接收到的音频是噪音。然后我在平板电脑的代码中设置了这个音频模式:audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);现在,这会导致移动设备接收到清晰的语音。但是平板电脑变得安静,它不播放接收到的音频(或者更确切地说,它听不见)。我不确定我应该在这里使用哪种AudioManager模式组合(如果有的话)? 最佳答案 可以将您想播放的声音处理
我开发了一个android应用程序,需要允许对用户的google驱动器进行读/写访问。此外,它应该在公共(public)设备上运行(这意味着许多人可能使用同一设备访问他们的谷歌驱动器帐户)。在这种情况下,将每个用户的帐户添加到Android帐户管理器是NotAcceptable。不幸的是,所有官方指南都使用设备上注册的谷歌帐户进行身份验证。出现从设备中选择现有Google帐户或添加新帐户的弹出窗口。protectedvoidonStart(){super.onStart();if(mGoogleApiClient==null){mGoogleApiClient=newGoogleApi
将我的Nexus5和Nexus7更新为Marshmallow后,我似乎无法再访问设备存储空间。以前,我可以从AndroidStudioDeviceMonitor的文件资源管理器访问mnt/shell/emulated/0来访问设备的“外部”存储。现在,有了Marshmallow,mnt/shell似乎完全消失了。有什么方法可以访问这个相同的存储位置吗? 最佳答案 你试过/mnt/user/0/primary了吗?它在运行Marshmallow的G4和Nexus6上运行良好。 关于Andr
我的目标是让Android设备重新连接到它之前连接过的BLE设备无需用户干预,就像它对经典BT配对设备所做的那样(甚至可以通过电源循环)。BTLE设备的理念之一是保存服务、绑定(bind)和启用状态,以便重新连接非常快并且在外围设备上消耗的电量非常少。我所做的似乎有效,但效果不佳。第一步是连接或配对并连接到新设备,将“autoconnect”参数设置为“true”。当设备断开连接时,不要调用gatt.close()。我到处都看到应该调用gatt.close()。但是如果我调用gatt.close()Android中央应用程序永远不会重新连接。这个我已经测试过很多次了。如果我没有调用ga
我需要在ActivityRecognition检测用户状态(每3分钟调用一次)之后获取用户的位置(通过fusedlocationAPI),例如IN_VEHICLE、ON_FOOT、RUNNING等。在每个事件中,我需要定期间隔后的用户位置例如:如果用户还在,则setInterval(5*60*60*1000);并检查下一个位置不早于5小时更新。但是ActivityRecognation会每3分钟调用一次。如果用户正在运行,则setInterval(2*60*1000);并在2分钟之前/之后检查下一次位置更新。但是ActivityRecognation会每3分钟调用一次。如果用户正在运行
这真的是另一个question的延续我发布了,除了现在我正在使用Azure的推送通知遥测和Google停止在Play控制台中进行FCM诊断。我收到用户的报告说他们没有收到通知。但是Azure遥测显示了这样的结果,即使对于这些通知也是如此:"GcmOutcomeCounts":{"Outcome":{"Name":"Success","Count":"1"}}Crashlytics没有显示崩溃,所以我唯一想到的就是调用日志记录API以查看它在哪里失败或停止工作,但在这种情况下它甚至从未到达应用程序。必须有一种方法来确定通知失败的确切位置和原因。这是什么? 最佳
就我对Widgets的官方文档的理解而言,我有点困惑。“标准”方式是定义一个BroadcastReceiver并以毫秒为单位定义更新频率-这种方式允许最小更新间隔为30分钟以节省电池电量。听起来很合理。我在阅读Google文档时发现的“手动”方式是使用AlarmManager自行处理小部件的更新。使用此方法可以实现更高的更新间隔(尽管当然不鼓励!)并且可以使用在休眠时不唤醒设备的警报类型。(我假设一旦设备因其他原因唤醒,事件应该触发后的任何时间发送Intent-是这样吗??)现在,我对以下想法感到困惑:小部件驻留在主屏幕上。或者至少这是它们最常见的地方。Android在主屏幕上提供了很