在tryblock中,调用函数“fun()”。在“fun”中创建了类“abc”的本地对象并抛出异常。这个本地对象被捕获在“catch”block中,并且打印了一个正确的值。由于这个对象是在本地创建的,它不应该打印“0(默认值)”,因为调用throw时会发生堆栈展开。#includeusingnamespacestd;classabc{intvar;public:abc():abc(0){}abc(inti):var(i){}voidprint(){cout输出:里面试试内部乐趣()里面abc:10我的期望:里面试试内部乐趣()内abc:0 最佳答案
我正在为我的类(class)创建一个模拟抛硬币的简单程序。(实际上,这学期的类(class)结束了,我只是在完成其余不需要的项目)。它涉及创建和调用一个函数,该函数生成一个介于1和2之间的随机数。最初,我试图在将使用它的函数中植入随机数生成器(coinToss);但是,它没有产生随机数。每次运行程序时,它都是相同的数字,就好像我只使用了rand()代替unsignedseed=time(0);srand(seed);rand();然而,当我将上面的内容移到intmain()它运行良好。我的问题是1)为什么在调用它的函数中设置时它不起作用以及(2)rand()是如何工作的如果srand(
很可能之前已经有人问过/回答过这个问题,但不确定如何用最好的措词来表达它,如果有一个指向以前回答过的问题的链接会很好。如果你定义类似的东西charmyChar='a';我知道这将占用内存中的一个字节(取决于实现并假设没有unicode等,实际数字并不重要)。但我假设编译器/计算机还需要保留一个变量类型、地址(即指针)和可能更多的表。否则它会保留内存,但不能用它做任何事情。因此,每个变量至少已经消耗了几个字节的内存。这是对发生的事情的正确描述,还是我误解了程序编译/执行时发生的事情?如果以上是正确的,那么它更多地与编译有关,还是与执行有关? 最佳答案
根据[time.cal.wd.overview]/1部分C++标准:weekdayrepresentsadayoftheweekinthecivilcalendar.Itnormallyholdsvaluesintherange0to6,correspondingtoSundaythroughSaturday,butitmayholdnon-negativevaluesoutsidethisrange.同时算术运算执行模7算术,强制结果在[0,6]范围内,例如weekdaywd(7);//wd.ok()==false-wdisinvalid++wd;//wd==weekday(1)//
我创建了一个DLL,用户可以在其中从文件名或流中读取图像,如下所示:std::stringfilePath="SomeImage.bmp";//(1)ReadingfromafileImage2Dimg1;img1.readImage(filePath);//(2)Readingfromastreamstd::ifstreamimgStream(filePath.c_str(),std::ios::binary);Image2Dimg2;img2.readImage(imgStream);第一个readImage(filePath)是使用cv::imread(filePath)实现的,
我有一个std::exception_ptr类型的对象,我想在它上面调用what(),但似乎没有办法做到这一点(如本答案中所述:HowdoImakeacalltowhat()onstd::exception_ptr)。在互联网上搜索后,似乎除了重新抛出它并在std::exception&中捕获它之外我无法对它做任何事情。这对我来说有点奇怪,但我想检查一下:std::exception_ptr可以做什么,然后重新抛出它以获得期望的细节?C++14或其他版本的C++有什么变化 最佳答案 不幸的是,没有。该标准仅保证std::except
我有一个std::exception_ptr里面有一个异常。我将调用std::rethrow_exception来获取实际的异常,异常在catch语句之后是否有效?我的猜测是因为我仍然持有std::exception_ptr它仍然有效。看例子:std::exception_ptrePtr=initialize_somewhere_else();std::runtime_error*a=NULL;try{std::rethrow_exception(ePtr);}catch(std::runtime_error&e){a=&e;}std::coutwhat()注意:在我使用Clang的测
除了尾递归之外,是否有任何可能的尾调用优化?我一直在努力寻找或想到一个不涉及递归的方法,但没有成功。可能吗?有例子吗? 最佳答案 当然,“尾调用优化”实际上是这种最一般的、与递归无关的优化形式的术语。此优化不会将递归替换为等效于while循环或类似内容的递归。取而代之的是,对尾调用进行转换,以便重新使用调用者的堆栈框架。任何returnf(...)或f(...)形式的代码;return可对此进行修改。它适用于任何f,甚至适用于编译器不可能知道正在调用什么的函数指针/闭包/虚拟方法。因此,它在单独编译、高阶函数、后期绑定(bind)等
假设我有一个带有工厂方法的类classA{public:staticA*newA(){//Somecode,logging,...returnnewA();}}是否可以用new来阻止此类对象的实例化,从而使工厂方法成为创建对象实例的唯一方法? 最佳答案 当然;只需将构造函数设为私有(private)(如果这是基类则protected):classA{public:staticA*newA(){//Somecode,logging,...returnnewA();}private:A(){}//Defaultconstructor};
我刚刚学习SpriteKit和Objective-C,我想知道为什么我的View原点在屏幕之外。我刚刚在xCode6中创建了一个默认的SpriteKit项目,并简单地添加了一个NSLog来显示触摸的当前位置。控制台上的输出告诉我,对于x坐标,这个位置在260.0上,而不是在0.0附近。在场景实现文件中描述我的问题的示例:当我添加一个带有背景图像的SKSpriteNode并将其定位在屏幕的原点时:-(void)didMoveToView:(SKView*)view{...SKSpriteNode*background=[SKSpriteNodespriteNodeWithImageNam