草庐IT

ArcGIS Desktop使用入门(二)常用工具条——编辑器

系列文章目录ArcGISDesktop使用入门(一)软件初认识ArcGISDesktop使用入门(二)常用工具条——标准工具文章目录系列文章目录前言一、本期工具条:编辑器二、功能简介(按照图标顺序介绍)1.编辑器开关(Alt+R)开始编辑:停止编辑:保存编辑内容:移动:分割:构造点:平行复制:合并:缓冲区:联合:裁剪:捕捉:编辑器选项(编辑参数设置)2.编辑工具(选择)3.编辑注记工具4.创建要素(1)创建要素:直线段(2)创建要素:端点弧线(3)创建要素:追踪、直角、中点、距离-距离、方向-距离、交叉点、弧段、正切曲线段、贝塞尔曲线段追踪直角中点距离-距离方向-距离交叉点弧段(指定通过某点的

三维人脸实践:基于Face3D的人脸生成、渲染与三维重建 <二>

face3d:Pythontoolsforprocessing3Dfacegitcode:https://github.com/yfeng95/face3dpaperlist:PaperWithCode3DMM方法,基于平均人脸模型,可实现线性的人脸生成。此外,基于人脸关键点,还能渲染对应的三维人脸模型。目录face3d:Pythontoolsforprocessing3Dface一、BFM(BaselFaceModel)介绍1.13DMM模型的定义1.23dmm例子解读1.2.0加载相关库1.2.1加载BFM模型1.2.2生成人脸网格:顶点(表示形状)和颜色(表示纹理)1.2.3网格位置变换

matlab实现卷积神经网络CNN(二)——代码实现与解析

        基于上一篇文章对于CNN网络结构的整理,我们将用matlab实现一维数据的CNN网络单\多输入和单\多输出。    文中字母含义详情可见上一篇文章。一、加载数据与数据集划分clc;clear;closeall;data=load('data.csv')';%总数据label=load('label.csv')';%总标签[train_x,train_y,test_x,test_y,val_x,val_y]=spilt(data,label,0.8,0.1,0.1);%划分训练集、测试集和验证集        data数据格式应为M×SN;M为一维数据的长度(即一个样本有多少个点

C语言二——依次将10个数输入,要求将其中最大的数输出

这是一个简单的C语言程序,它会接受用户输入的10个整数,然后找出最大值并输出。程序的执行步骤如下:声明一个数组 n,用于存储用户输入的10个整数,声明一个变量 i 和 t。提示用户输入10个数。使用 for 循环,从用户输入中逐个读取并存储到数组 n 中。声明一个变量 max,将其初始化为数组 n 的第一个元素。使用另一个 for 循环,遍历数组 n 的每个元素。在循环体中,判断当前元素是否大于 max,如果是,则将当前元素的值赋给 max。循环结束后,输出最大值 max。返回0,表示程序执行成功。这个程序的目的是找到输入数列中的最大值,并将其输出。如果您有任何问题,请随时问我。//依次将10

Git企业开发级讲解(二)

📘北尘_:个人主页🌎个人专栏:《Linux操作系统》《经典算法试题》《C++》《数据结构与算法》☀️走在路上,不忘来时的初心文章目录一、添加⽂件--场景⼀1、操作2、演示二、查看.git⽂件1、tree.git命令2、内容讲解3、总结一下三、添加⽂件--场景⼆四、修改文件总结一、添加⽂件–场景⼀1、操作在包含.git的⽬录下新建⼀个ReadMe⽂件,我们可以使⽤gitadd命令可以将⽂件添加到暂存区:添加⼀个或多个⽂件到暂存区:gitadd[file1][file2]…添加指定⽬录到暂存区,包括⼦⽬录:gitadd[dir]添加当前⽬录下的所有⽂件改动到暂存区:gitadd.再使⽤gitcom

4.2.2 以太网技术(二) MAC地址和MAC帧的格式

4.2.2以太网技术(二)MAC地址和MAC帧的格式前面我们提出了两个问题中第一个是在总线式的广播信道中我们如何实现计算机之间一对一的通信?为了在总线上实现一对一的通信我们可以使每一台计算机都拥有一个和其他的计算机不同的地址,也就是说每一台计算机的地址是唯一的。一、MAC地址在以太网上采用的地址被称之为MAC地址,这种以太网的MAC地址为扩展的唯一标识符一共是四十八个比特位就是我们所说的六个字节,前三个字节是IEEE的注册管理结构负责给不同生产网卡的厂商所分配的代码,也称之为机构唯一标识符,后三个字节也就是第24位,是由各厂商自行指派给生产的适配器接口,我们称之为扩展标识符,并通过特定比特位设

Unity划时代热更方案 YooAsset+HybridCLR(wolong)(原huatuo)(二)

在上一篇中对unity各大热门的热更方案进行了对比,HybridCLR完胜。本篇来说一说HybridCLR在unity中的安装和使用。HybridCLR的安装注意:安装2020.3.26+、2021.3.0+、2022.3.0+中任一版本。如果你不是经验丰富的Unity开发者,推荐使用2021.3.1版本。根据你所用的操作系统,安装过程中选择模块时,必须选中WindowsBuildSupport(IL2CPP)或MacBuildSupport(IL2CPP)。安装IDE及相关编译环境windowsWin下需要安装visualstudio2019或更高版本。安装时至少要包含使用Unity的游戏开

云计算职业技能大赛组件介绍(二)

云计算职业技能大赛组件介绍(二)上文我们粗略的了解了openstack有哪些组件,具体是什么功能,接下来,我将带大家详细的了解一下keystone组件和glance组件的基础原理和基础运维样题。一、Keystone组件keyston组件功能项目名称keystone,服务名称identifyserver,及身份认证服务。keystone为所有openstack组件提供认证和访问策略访问,它依赖自身REST(基于idntityAPI)系统进行工作,主要对(但不限于)Swift(对象存储)、Glance(镜像服务)、Nova(计算服务)等进行认证与授权。实际上,授权通过对动作消息来源者请求的合法性进

【C++初阶】类与对象(二)

目录前言:一、构造函数1.1构造函数概念1.2为什么有构造函数1.3构造函数的写法及使用1.4默认构造函数1.5哪些可为默认构造函数二、析构函数2.1析构函数概念2.2为什么有析构函数2.3析构函数的写法及使用2.4默认析构函数三、拷贝构造函数3.1拷贝构造函数概念3.2为什么有拷贝构造函数3.3拷贝构造函数的写法及使用3.4默认拷贝构造函数四、赋值运算符重载4.1运算符重载4.2赋值运算符重载4.2.1赋值运算符重载概念4.2.2赋值运算符重载写法及使用4.2.3默认赋值运算符重载4.3日期类的实现4.3.1创建类和函数声明4.3.2全缺省的构造函数4.3.3获取某年某月的天数4.3.4析构

HarmonyOS 数据管理与应用数据持久化(二)

通过键值型数据库实现数据持久化场景介绍键值型数据库存储键值对形式的数据,当需要存储的数据没有复杂的关系模型,比如存储商品名称及对应价格、员工工号及今日是否已出勤等,由于数据复杂度低,更容易兼容不同数据库版本和设备类型,因此推荐使用键值型数据库持久化此类数据。约束限制● 设备协同数据库,针对每条记录,Key的长度≤896 Byte,Value的长度● 单版本数据库,针对每条记录,Key的长度≤1 KB,Value的长度● 每个应用程序最多支持同时打开16个键值型分布式数据库。● 键值型数据库事件回调方法中不允许进行阻塞操作,例如修改UI组件。接口说明以下是键值型数据库持久化功能的相关接口,大部分