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c++ - 第二次进行客户端连接时没有服务器 OnAccept 通知

我编写了一个MFCC++应用程序,其中我的客户端进程执行TCPMyCAsyncSocket::Connect到我的服务器进程。服务器进程以MyCAsyncSocket::OnAccept响应,然后按照规定Detaches套接字,创建一个Attaches套接字的线程,然后读取正在发送的数据。MSDN规定在Detach之后将m_hSocket设置为NULL。它工作正常,但只有一次。客户端第二次尝试Connect到相同的套接字地址时,不会出现OnAccept通知。这是服务器代码:voidMyCAsyncSocket::OnAccept(intnErrorCode){BOOLsocketRes

kotlin - 二次构造语法 kotlin

我有以下带有主构造函数的kotlin类,classPerson(first:String,last:String,age:Int){init{println("Initializing")}}我想添加一个辅助构造函数,它将全名解析为first和last名称并调用主构造函数。但是,我无法正确使用语法...classPerson(first:String,last:String,age:Int){//Secondaryconstructorconstructor(fullname:String,age:Int):this("first","last",age){println("Insec

kotlin - 二次构造语法 kotlin

我有以下带有主构造函数的kotlin类,classPerson(first:String,last:String,age:Int){init{println("Initializing")}}我想添加一个辅助构造函数,它将全名解析为first和last名称并调用主构造函数。但是,我无法正确使用语法...classPerson(first:String,last:String,age:Int){//Secondaryconstructorconstructor(fullname:String,age:Int):this("first","last",age){println("Insec

c++ - 第二次内存映射文件但大小更大是否符合犹太洁食标准?

在我的应用程序中,在磁盘上创建了一个文件并使用初始大小映射了内存。如果我将第二个内存映射应用于更大尺寸的文件,文件将扩展为新的尺寸。Windows让我可以毫无错误地执行此操作,但我不知道它是否真的符合犹太洁食标准。具有更大尺寸的第二个内存映射是否有任何问题? 最佳答案 CreateFileMapping文档是这样说的:Afterafilemappingobjectiscreated,thesizeofthefilemustnotexceedthesizeofthefilemappingobject;ifitdoes,notallof

2022-2027年中国输配电二次设备行业发展前景及投资战略咨询报告

【报告类型】产业研究【报告格式】电子+纸介版【出品单位】华经产业研究院本报告由华经产业研究院重磅推出,对中国输配电二次设备行业的发展现状、竞争格局及市场供需形势进行了具体分析,并从行业的政策环境、经济环境、社会环境及技术环境等方面分析行业面临的机遇及挑战。还重点分析了重点企业的经营现状及发展格局,并对未来几年行业的发展趋向进行了专业的预判。为企业、科研、投资机构等单位了解行业最新发展动态及竞争格局,把握行业未来发展方向提供专业的指导和建议。本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及

2022-2027年中国输配电二次设备行业发展前景及投资战略咨询报告

【报告类型】产业研究【报告格式】电子+纸介版【出品单位】华经产业研究院本报告由华经产业研究院重磅推出,对中国输配电二次设备行业的发展现状、竞争格局及市场供需形势进行了具体分析,并从行业的政策环境、经济环境、社会环境及技术环境等方面分析行业面临的机遇及挑战。还重点分析了重点企业的经营现状及发展格局,并对未来几年行业的发展趋向进行了专业的预判。为企业、科研、投资机构等单位了解行业最新发展动态及竞争格局,把握行业未来发展方向提供专业的指导和建议。本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及

Windows 10 UWP 应用程序 - 后退按钮仅在第二次按下时有效

我正在使用VisualStudio2015开发Windows10UWP应用程序。我现在正在处理后退按钮功能。不幸的是有一个问题。当我按下后退按钮(无论是在手机上还是在PC上)时,它不会返回到上一页。当我再次按下它时,它起作用了。就像这个例子:启动应用程序(第1页)转到第2页转到第3页点击后退按钮(没有任何反应)单击后退按钮(转到第2页)单击后退按钮(转到第1页)所以第一次要返回时需要按两次...为什么?此外,我发现第一次按下不会触发后退按钮事件。但是为什么?我正在使用本文中描述的实现:http://www.wintellect.com/devcenter/jprosise/handli

windows - 什么可以使程序第二次运行得更快?

我在测试我编写的代码时注意到的一点是,长时间运行的操作在程序第一次运行时的运行时间往往比后续运行的时间长很多,有时是10倍或更多的。显然这里存在某种冷缓存/热缓存问题,但我似乎无法弄清楚它是什么。这不是CPU缓存,因为这些长时间运行的操作往往是我向其提供大量数据的循环,并且它们应该在第一次迭代后完全加载。(此外,卸载并重新加载程序应该清除缓存。)此外,它不是光盘缓存。我已经通过预先从光盘加载所有数据并在之后进行处理来排除这种情况,而实际的CPU绑定(bind)数据处理速度很慢。那么什么会导致我的程序在第一次运行时运行缓慢,但如果我关闭它并再次运行它,它会运行得非常快?我在几个不同的程序

node.js - Redis hGet 方法在异步调用时在第二次调用时陷入死锁

问题是调用getMasterData时从不打印“通过了最糟糕的障碍”:(。天知道我做错了什么。这才是我真正想要实现的目标。我在这里做错了什么?请告诉我。任何帮助将不胜感激。下面是我对noderedis实现的实现:如果我在没有任何await的情况下在循环中运行相同的this.getAll(),它会完美地工作。第二次await它永远不会从this.cacheStore.getByKey('organizations')返回并永远陷入死锁。没有错误也没有响应。另外,如果我删除data2等待。不过,它工作正常。asyncsetKey(key,data){try{constflatteredDa

android - Saripaar formvalidation 在 kotlin 中第二次不起作用

我正在使用saripaar用于表单验证。我在fragmentA中有一些edittext,验证成功后,View将切换到fragmentB。fragment中的Butterknife和saripaar注释。@NotEmpty@BindView(R.id.nameEditText)lateinitvarnameEditText:EditTextSaripaar初始化:valvalidator=Validator(this)validator.setValidationListener(this)验证字段:validator.validate()验证首次正常工作。当从fragmentB返回fr