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二级指针

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c++构造函数似乎每次都返回指向同一对象的指针

这个问题在这里已经有了答案:Canalocalvariable'smemorybeaccessedoutsideitsscope?(20个答案)关闭5年前。我有一个链表类的简单实现,它有指向我也定义的Node对象的指针。函数insertHead创建一个新节点并将其插入到头部。但是,每当我调用该函数时,构造函数似乎每次都返回指向同一对象的指针。(我使用GDB检查过)我在这里粘贴代码片段。如果出现问题,有人可以告诉我吗?voidLinkedList::insertHead(intval){Nodetemp(val);if(head==NULL){head=tail=&temp;}else{

c++ - 当指针对象有可选参数时如何传递函数指针?

我试图将函数指针作为另一个函数的参数传递,但函数指针本身可能有也可能没有参数(这使其与我搜索的其他问题不同)。代码按原样工作,但我的问题是我试图使用单个函数并传入每个不同的函数指针,但我下面有3个不同的函数来传递每个函数指针。我想摆脱3个不同的函数定义,因为它们除了传入的函数指针外都是相同的(所以基本上是execute_func()定义的3个拷贝)。到目前为止,这是我所拥有的,但这似乎不正确,我应该需要三个execute_func()调用。classA{...};classB{...};classTest{private:std::functionfp;std::functionfp;

c++ - 从 std::aligned_union_t 获取指向包含对象的指针

我想使用placement-new在std::aligned_union_t中构造一个任意类型的对象。一旦构造成功,我希望能够取回指向构造对象的指针,而不用单独存储它。通过简单地reinterpret_cast'ingstd::aligned_union_t这样做是否合法,只要我确保将其转换为构造的原始类型?下面的示例代码是否合法?MyStruct是否应该满足任何类型特征要求?例如,它必须是POD吗?#include#include#include#includestructMyStruct{intvalue=0;};constexprsize_tc_alignedUnionSize=

c++ - 使用内联函数在 C++ 中更安全地删除指针

来自thisquestion,我是这样实现的Utils.h:templatevoidSafeDeleteWithoutClass(T*&pVal){std::coutvoidSafeDeleteArrayWithoutClass(T*&pVal){std::coutmain.cpp#include"Utils.h"structFoo{Foo(){std::cout(pObj2);return0;}效果很好。但是我团队中的一些人说它并不真的比宏好。我不知道是否有任何例子可以证明这种方式比宏更好。你能给我一个提示吗? 最佳答案 它并不比

c++ - swscaler 错误的 src 图像指针

我完全迷路了。我正在trycatch30个屏幕截图并将它们放入Windows10下的FFMPEG视频中。它一直告诉我[swscaler@073890a0]错误的src图像指针。结果视频完全是绿色的。如果我使用video=screen-capture-recorder将格式更改为dshow,视频看起来大部分都是垃圾。这是我的简短代码。我完全被困住了,甚至不知道该往哪个方向看。主窗口.h#ifndefMAINWINDOW_H#defineMAINWINDOW_H#include#include#include#include#includeextern"C"{#include"libavc

c++ - std::allocate_shared,允许从自定义分配器和单次分配中分配共享指针引用计数

Makeshared使用引用计数和对象的单一分配提高性能,是否可以将自定义分配器与std::allocate_shared一起使用并且仍然有一个分配,根据我写的测试代码它没有发生:sample我知道boost::intrusive,但它有额外的代码需要编写并且可能出错 最佳答案 在一些调试的帮助下发现std::allocate_shared做了预期的事情,它允许你只为你的对象和引用计数器进行一次分配。下面是更正后的代码:allocateshared此处operatornew对std::make_shared和std::allocat

c++ - 在析构函数 C++ 中删除指针

我正在使用图书馆的类(class)。设A,它有一个字符指针“token”我的代码:voidsomeFunction(){Aa;cout[1]为什么会失效:A类如下:classA{char*token;public:A(){token=GetRandomToken();//GetRandomTokenwillreturna'newChar'array}~A(){if(token!=NULL){delete[]token;//itisA'sresponsibilitytodeletethememoryitcreatedtoken=NULL;}}};在anotherFunction中调用co

C++ 适当的指针成员初始化

我是C++新手,有Java背景。我有一个类原型(prototype),它设置了两个私有(private)指针对象成员。classDriveController:Controller{public:DriveController(int8_tportTL_,int8_tportTR_,int8_tportBL_,int8_tportBR_,doublewheelSize_,doublebaseSize_);private://Internalchassiscontrollerokapi::ChassisControllerIntegrated*chassisController;okap

c++ - [[nodiscard]] 到一个函数指针

我想使用第三方函数,它通过充满函数指针的结构提供其API。例如:structS{usingp_func1=int(*)(int,int);p_func1func1;usingp_func2=int(*)(char*);p_func2func2;}第三方库初始化这个结构。需要检查这些函数(func1、func2)的返回值,我希望我能以某种方式显示在[[discard]]属性上以确保检查返回值。有没有办法做到这一点,同时保持结构的ABI?编辑:到目前为止,我能想到的最好的办法就是拥有另一个结构,如下所示:structS_wrap{Sorig;[[nodiscard]]intfunc1(in

c++ - 使用非捕获 lambda 作为可变参数模板函数的函数指针参数给出 "no matching function call"

我目前正在尝试为ecs编写“foreachwith”。templatevoidforeach(void(*func)(Entitye,T...args)){std::vectorintersection;//...Findallentitieswithallthetypesfor(size_ti=0;i(intersection[i])...);}它与函数参数配合得很好voidfoo(Entitye,inti){setComp(e,(int)e);}foreach(foo);//Worksasexpected但不能像lambda那样复制和粘贴相同的函数foreach(//eveniff