草庐IT

互操作性

全部标签

.net - 我可以确保 WCF 服务中 TCP 的互操作性吗?

我正在创建一个服务,我有两个严格的要求:该服务必须通过TCP进行通信;该服务必须是可互操作的。我对使用WCF的TCP传输了解得越多,似乎不能保证它是可互操作的。我认为编写自定义绑定(bind)可能是绕过它的方法,但TcpTransportBindingElement似乎也是特定于.NET的:TheWCFTCPtransportisoptimizedforthescenariowherebothendsofthecommunicationareusingWCF.用WCF编写服务是否符合这些要求?有没有办法让WCF使用标准(非专有)TCP? 最佳答案

ios - I/O操作性能

我想知道iOS中的I/O操作的开销有多大。假设我有一个应用程序可以从url下载图像并将其存储在设备内存中。下载当然是异步进行的,但我想知道如何将数据存储在设备内存中以及如何从内存中接收数据。有很多小图片(缩略图),但我也存储大图片(1-2MB)。我是否应该在后台线程上异步进行写入和读取操作,或者如果我在主线程上进行它不会对性能产生太大影响。 最佳答案 由于您已经在异步下载图像,因此异步存储它们也不会更困难。我会说这是最佳实践,因为它与UI内容无关,所以它不应该在主线程上。看看这个docfromApple.他们并没有具体说明存储文件应

c - Swift:UnsafeMutablePointer.deallocate(capacity:) 与 free() 的互操作性

我可以将UnsafeMutablePointer.deallocate(capacity:)与之前使用malloc分配内存的指针一起使用吗?即,deallocate是否表现得像free?发生这种情况的一种情况是,当从Swift调用C函数时,它使用malloc分配内存,并期望调用者稍后使用free()该内存。LIBMTP_Detect_Raw_Devices函数(seehereforanexampleuse)就是一个例子。该函数期望调用者释放函数内部分配的内存(rawdevices)。 最佳答案 文档对此并不清楚,但测试表明互操作性。

swift - Objc - Swift 互操作性 : Objc API for Any type?

我有一个像这样定义的objective-cAPI:-(instancetype)initWithItems:(NSArray*)itemsreuseIdentifier:(NSString*)reuseIdentifierconfiguration:(void(^)(iditem,idcell,NSIndexPath*indexPath))configuration;这转化成Swift是这样的:publicinit!(items:[AnyObject]!,reuseIdentifier:String!,configuration:((AnyObject!,AnyObject!,NSIn

objective-c - _Nullable 和 _Nonnull 是否对 Swift 互操作以外的任何东西有用?

如果Objective-C编译器认为您可能将nil传递给标有_Nonnull的参数,它真的会警告您吗?或者它仅仅是对在Swift和Objective-C之间转换以更好地处理Swift可选值的任何工具的提示? 最佳答案 就其本身而言,只有在极其微不足道的情况下才会出现警告:当您将nil传递给接受_Nonnull值的函数时。NSObject*_Nonnulltest(NSObject*_Nonnull){test(nil);//warningNSObject*_Nullablef=nil;test(f);//nowarning(pass

ios - Swift Framework <-> ObjC 互操作

我有一个dylib框架,其中包含一些快速创建的UIView子类,我已经完成这些子类以使用新的@IBDesignable和@IBInspectable东西。假设我有一个名为MyTextField.swift的UITextField子类,如下所示:MyTextField.swift@IBDesignableclassMyTextField:UITextField{//somepropertiesetc.//contentisirrelevant}现在它在InterfaceBuilder中编译并运行良好。但是我需要做的是将这个特殊的子类导入到我的Controller的ObjectiveC实现

java - 现实世界中的 Clojure 和 Java 互操作

我正在考虑开始使用(而不是玩弄)Clojure。有什么有用的指南吗?我不是在询问lein、javac或任何其他“小型”手动工具。我需要知道如何在同一项目的Eclipse中拥有Java和Clojure源代码。如何让他们相互调用而不出现编译错误?如何配置maven?如何建立充分生产的开发环境?目前有可能吗?哪些插件可能有用?从哪里开始? 最佳答案 我有一个使用Eclipse、Maven和Clojure的完全可用的生产设置,目前运行得非常好。希望它有助于作为JavaIDE中良好的多语言设置示例。我不使用leiningen-根本不反对lei

Java/Scala(深度)集合互操作性

您能否就什么是最优雅和/或最有效的转换方式分享您的意见java.util.HashMap[java.lang.String,java.util.ArrayList[java.util.ArrayList[java.lang.Double]]](alloftheobjectsarefromjava.utilorjava.lang)到Map[String,Array[Array[Double]]](alloftheobjectsarefromscala)谢谢,-A 最佳答案 我并不是说这一切都那么优雅,但它确实有效。我显式地而不是隐式地

java - 为 Scala 中的 Java 互操作性转义下划线

假设我有一些调用Java库的Scala代码,该库使用_作为标识符(我确实这样做了——说来话长)。这是一个简化的示例:publicclassStupidUnderscore{publicstaticString_(){return"Pleasegivemearealname!";}}没问题吧?只是逃避它:scala>StupidUnderscore.`_`res0:String=Pleasegivemearealname!这一直有效,直到我今天早上尝试更新到Scala2.10.2:scala>StupidUnderscore.`_`:1:error:wildcardinvalidasba

c++ - 互操作性如何运作

我知道许多大型应用程序(例如视频游戏)是使用多种语言创建的。例如,游戏/物理引擎很可能是用C++编写的,而游戏任务、GUI是用Python或Lua之类的东西编写的。我理解为什么要进行这种角色划分;将低级语言用于需要极端优化、调整、效率和速度的任务,同时使用高级语言来加快生产时间、减少讨厌的错误等。最近,我决定进行一个更大的个人项目,并希望将项目中与上述类似的部分分开。此时此刻,我真的很困惑语言(尤其是编译型和解释型)之间的这种互操作性是如何工作的。当用C/C++之类的语言编写时,我非常熟悉从ANSCII代码测试到加载可​​执行文件的详细信息。我很好奇用多种不同语言构建的视频游戏之类的东