需要源码和资源请点赞关注收藏后评论区留言私信~~~一、游戏规则的设计与实现游戏规则类是五子棋游戏中游戏算法的真实体现,所以其实现也是最复杂的一个类,涉及如何把游戏规则编写成代码的过程游戏规则类应该支持以下两个功能1:能够判断一方的胜利,即在各个方向判断有无连续相同的五个颜色2:能够判断黑方禁手的功能下面来涉及游戏规则类,该类对外提供了两个接口函数,胜负判断接口函数win和禁手判断接口函数Ban,代码如下#ifndef__RULE_H__#define__RULE_H__#define_WIN0x00#define_LOST0x01#define_OTHER0x02classCRule{publ
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目录 本教程配套视频1.项目目标2.效果演示3.创建项目 4.项目框架设计4.1设计项目框架4.2根据设计框架创建类 5.给类添加主要接口5.1设计棋盘类Chess的主要接口 5.2设计AI类的主要接口 5.3设计Man类的主要接口 5.4设计ChessGame的主要接口5.5添加各个接口的具体实现6.实现游戏控制6.1添加数据成员6.2实现游戏控制啊7.创建游戏 8.棋盘的“数据成员”设计9.使用棋盘类的“构造函数”对棋盘进行构造10.棋盘的“初始化” 11.实现棋手走棋11.1棋手的初始化11.2棋手走棋11.3判断落子点击位置是否有效原理分析代码实现12.实现棋盘落子12.1实现Ches
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这篇文章旨在介绍一个双人的五子棋程序。再次重申,本人不擅长对代码的可读性进行优化,所以可能有些杂乱(在所难免)。先瞅一眼效果图:请注意,这个棋子……是这么圆润立体!本程序不需任何素材图片,完全用代码绘制所需的图像,因此这样立体的棋子十分难能可贵。那么,这究竟是如何做到的呢?别急,听我慢慢道来。首先,一个好的程序必须配有高端大气的文字。对于博大精深的中文,gbk或utf-8的编码声明自然是非常必要的。于是,就有了第一行代码:#coding:utf-8然后,当然是模块的导入。本次所需的模块不多,只有sys、pygame和random。其中pygame需要用pip工具进行安装。importsysim
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当童年记忆中的“五子棋”遇上最新最火热的Serverless,会擦出什么样的火花?9月19日-9月28日,阿里云云原生应用平台x云起实验室携手推出最新【SAE实验场景】!Serverless应用引擎SAE(ServerlessAppEngine)是一个全托管、免运维、高弹性的通用PaaS平台。本次实验,各位开发者只需敲入几行代码完成1个体验场景,即可立即抽取惊喜好礼,中奖率高达100%。此次实验不仅可以体验到1分钟部署“五子棋”游戏的乐趣,还能使用SAEJob一键生成专属实名制的阿里云Serverless认证证书。**体验地址(建议PC端体验):https://developer.aliyun
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