令人吃惊的是,这方面的信息如此之少。我找到了大量解释LINQ的教程,但它们没有解释这个特定的运算符:varResults=UserFavoritesContext.UserFavorites.Select(color=>color.FavoriteColor);“x=>x.y”有人可以解释一下这是如何工作的吗?我掌握了一般语法并能够使用它进行查询,但这就像在不知道自己在做什么的情况下做某事。 最佳答案 假设您有一个people列表,并且您想要遍历他们。你会写这样的东西:foreach(varpersoninpeople){//dos
我想要一个可以与任何Flags样式枚举一起使用的通用函数,以查看是否存在标志。这不会编译,但如果有人有建议,我将不胜感激。publicstaticBooleanIsEnumFlagPresent(Tvalue,TlookingForFlag)whereT:enum{Booleanresult=((value&lookingForFlag)==lookingForFlag);returnresult;} 最佳答案 不,您不能使用C#泛型执行此操作。但是,您可以做:publicstaticboolIsEnumFlagPresent(Tv
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:C#inttoenumconversion是否可以通过某种方式将int转换为标志组合枚举?所以,如果[Flags]publicenumFoo{a=0x80,b=0x40,c=...,...h=0x1,i=0};是否可以(或以某种方式可能)做FoofooInstance=(Foo)6;所以fooInstance会是00000110?谢谢!
我正在考虑实现一个定义游戏对象状态的枚举,我想知道我是否可以直接在枚举的定义中使用标志,而不是将对象的状态定义为标志的集合,这并不容易,状态机中使用的状态的预定义全局名称。例如,假设有5种状态:PreActivation(已创建但未开始;即futurewave中的敌人)、Active(当前正在使用;即屏幕上的敌人正在攻击您)、Paused(不再活跃,但可能会重新激活;即如果玩家使用时间卡住能力,则为敌人),DeActivated(已完成使用但仍在游戏世界中的对象;即死后遗体的敌人,如毁灭战士1和2)和ToRemove(预定要从游戏中移除的对象;即在您清除一个级别并移动到下一个级别后的敌
我有这个枚举:[Flags]publicenumExportFormat{None=0,Csv=1,Tsv=2,Excel=4,All=Excel|Csv|Tsv}我正在尝试对这个(或任何,实际上)枚举进行包装,以通知更改。目前它看起来像这样:publicclassNotifyingEnum:INotifyPropertyChangedwhereT:struct{privateTvalue;publiceventPropertyChangedEventHandlerPropertyChanged;publicNotifyingEnum(){if(!typeof(T).IsEnum)th
取下面的枚举标志[Flags]enumPermssions{CanComment=1,CanEdit=2,CanDelete=4,CanRemoveUsers=8,All=CanComment|CanEdit|CanDelete|CanRemoveUsers}在NHibernate中,我在使用之前映射到一个枚举:我的问题是,如何使用NHibnerate将按位字段映射到标志字段? 最佳答案 当我映射一个枚举,并且这个枚举有一个“int”类型的支持值时,我只是将我的枚举属性映射到数据库中的一个int字段。我没有遇到这个问题。我也为标志枚
大家好,有一个简短的问题,我似乎找不到任何关于......我正在做一个需要带有大量标志(最多40个)的标志枚举的项目,我真的不想为每个枚举值输入确切的掩码:publicenumMyEnumeration:ulong{Flag1=1,Flag2=2,Flag3=4,Flag4=8,Flag5=16,//...Flag16=65536,Flag17=65536*2,Flag18=65536*4,Flag19=65536*8,//...Flag32=65536*65536,Flag33=65536*65536*2//rightabouthereIstarttogetreallypissedo
我应该在什么时候为产品发布包含PDB文件?我应该使用Optimizecode标志吗?这将如何影响我从异常中获得的信息?如果有明显的性能优势,我会想使用优化,但如果没有,我宁愿有准确的调试信息。正式版应用通常会做什么? 最佳答案 如果您想在堆栈跟踪中查看源文件名和行号,请使用pdb-only选项生成PDB。优化与PDB生成是分开的,即您可以优化并生成PDB而不会影响性能。来自theC#LanguageReferenceIfyouuse/debug:full,beawarethatthereissomeimpactonthespee
我正在尝试使用gulp-mochamodule但无法找到传递编译器标志的好方法。有没有办法将其包含在我的gulp任务中?也许以某种方式在一个单独的管道中?从命令行运行mocha的示例(工作正常)mocha--compilers.:my_compiler.jstest/**/*.js使用gulp-mocha的示例(但我可以在哪里指定编译器)?gulp.task('test',function(){gulp.src(["test/**/*.js"],{read:false}).pipe(mocha({reporter:'spec'})).pipe(exit());});我在gulp-moc
我正在使用chrome.browserAction.setBadgeText向我的扩展浏览器图标添加一个徽章,显示用户待办事项列表中未完成任务的数量。当用户的任务为零时,我会得到这样的结果:但是我更喜欢在用户的任务为零时根本不显示徽章。这是我的代码:setBrowserActionBadge:function(allTasks){vartask_count;task_count=allTasks.filter(function(task){task.isDone===false;}).length;task_count=task_count.toString();if(task_cou