草庐IT

c++ - 解交错 PCM (*.wav) 立体声音频数据

我了解PCM数据存储为[left][right][left][right]...。我正在尝试将立体声PCM转换为单声道Vorbis(*.ogg),据我所知,可以通过将左右声道减半((left+right)*0.5)来实现。我实际上是通过像这样修改libvorbissdk中的编码器示例来实现这一点的,#defineREAD1024signedcharreadbuffer[READ*4];这样读取PCM数据fread(readbuffer,1,READ*4,stdin)然后我将两个channel减半,buffer[0][i]=((((readbuffer[i*4+1]它工作得很好,但是,我

【音视频原理】音频编解码原理 ③ ( 音频 比特率 / 码率 | 音频 帧 / 帧长 | 音频 帧 采样排列方式 - 交错模式 和 非交错模式 )

文章目录一、音频比特率/码率1、音频比特率2、音频比特率案例3、音频码率4、音频码率相关因素5、常见的音频码率6、视频码率-仅做参考二、音频帧/帧长1、音频帧2、音频帧长度三、音频帧采样排列方式-交错模式和非交错模式1、交错模式2、非交错模式一、音频比特率/码率1、音频比特率"音频比特率"指的是每秒传输的音频的比特数;单位是bps,BitPerSecond;"音频比特率"是衡量音频质量的标准;原始PCM采样的音频,其比特率=采样频率*采样位数*音频通道数;2、音频比特率案例如:采样频率为44100Hz,采样位数是16位(单个采样2字节),采样的通道数是双声道立体声,则该音频的比特率为:4410

用于场交错 H264 的 ios vtb 解码器

我在解码隔行扫描的H264视频时遇到问题(VTDecompressionSessionDecodeFrame失败,错误代码为-12911)。我传递的是SPS,然后是PPS,然后是顶场数据。我拥有的基础设施适用于非隔行H264以及具有除顶/底场以外的切片结构的隔行H264视频。如果您需要更多信息,请告诉我。 最佳答案 您可以尝试查看我的VTDecompressionSession示例here.它不处理所有不同类型的H264(如隔行H264,我对此不太熟悉),但也许看到一个示例可能会对您有所帮助。

ios - 在 ios 上发送交错顶点数据有多重要

我正在使用Assimp导入一些3d模型。Assimp很棒,但它以非交错顶点格式存储所有内容。根据AppleOpenGLES编程指南,交错顶点数据在ios上是首选:https://developer.apple.com/library/ios/#documentation/3DDrawing/Conceptual/OpenGLES_ProgrammingGuide/TechniquesforWorkingwithVertexData/TechniquesforWorkingwithVertexData.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008793-CH107-S

iphone - 转换为 UIImage PNG 格式交错

是否可以将jpeg或png格式的NSData*dataImage转换为PNG隔行扫描?我知道压缩图像UIImagePNGRepresentation但我认为它只转换为非隔行扫描的PNG。那么,我应该如何将UIImage或NSData的选项设置为隔行扫描PNG? 最佳答案 UIImagePNGRepresentation只制作非隔行扫描的png。好问题,但我认为使用UIKit是不可能的。我认为你应该使用libpng创建交错的png。看看这个article,在那里你可以找到编写PNG文件的最小示例当你在这个方法中设置png标题时png_

【十六】【动态规划】97. 交错字符串、712. 两个字符串的最小ASCII删除和、718. 最长重复子数组,三道题目深度解析

动态规划动态规划就像是解决问题的一种策略,它可以帮助我们更高效地找到问题的解决方案。这个策略的核心思想就是将问题分解为一系列的小问题,并将每个小问题的解保存起来。这样,当我们需要解决原始问题的时候,我们就可以直接利用已经计算好的小问题的解,而不需要重复计算。动态规划与数学归纳法思想上十分相似。数学归纳法:基础步骤(basecase):首先证明命题在最小的基础情况下成立。通常这是一个较简单的情况,可以直接验证命题是否成立。归纳步骤(inductivestep):假设命题在某个情况下成立,然后证明在下一个情况下也成立。这个证明可以通过推理推断出结论或使用一些已知的规律来得到。通过反复迭代归纳步骤,

php - 如何替换与非英语(UTF-8)单词交错的英语单词

如何匹配和替换与波斯语单词交错的英语单词?波斯字母不是拉丁字母。问题是与波斯语单词交错的英语单词(从右到左书写)不能正确显示,除非它们被span包围。设置从左到右的方向。因此,我需要用word替换英文单词.我认为以下可以匹配拉丁词。它也应该包含一些符号(#,!,$,...)。另外,请提供替换表达式^[a-zA-Z]+([a-zA-Z]+)*$举个例子,这段文字:منقصددارماینEnglish#راعوضکنمبه应替换为:منقصددارماینEnglish#راعوضکنمبه 最佳答案 这解决了问题:$pattern=

android - ZXing 无法正确读取巴西条形码钞票(5 张中的第 2 张交错排列)。我该如何解决?

我正在使用XZing2.3.0读取ITF条形码,但ZXing无法正确读取47位数字的巴西钞票。以下示例条码图像(availablehere)被读取为033915959002000008009557735480001438148929501028而不是033995573454800014315489295010201595908000示例PDF(用于打印)是availablehere.条形码序列号在钞票的顶部(一长串数字,由点和空格分隔)。我已经尝试过以下代码(但没有成功):Intentintent=newIntent("com.google.zxing.client.android.S

java - 在 Android 上的 OpenGL ES 中交错的每个顶点数据的偏移量

是否可以在Android上的OpenGLES中使用交错的逐顶点数据?我无法为normal和color成员获取正确的偏移指针。在C++中我会做这样的事情:structColoredVertexData3D{Vertex3Dvertex;Vector3Dnormal;ColorRGBAcolor;};constColoredVertexData3DvertexData[]={{{0.0f,0.5f,0.8f},//Vertex|{0.0f,0.4f,0.6f},//Normal|Vertex0{1.0f,0.0f,0.0f,1.0f}//Color|},{{0.8f,0.0f,0.5f},

如何在Div的角落绘制纵横交错的边界

我有一种方法可以使Div中的每个边框以每种方式扩展1或2像素,以便它们在每个角落形成一个十字架?看答案默认情况下您不能做到这一点border财产。但是,您可以通过尝试实现自己想要的东西:before和:afterDIV的选择者:.cross-borders{width:200px;height:200px;border:1pxsolid#000;border-top:0;border-bottom:0;position:relative;margin:20pxauto;}.cross-borders:before,.cross-borders:after{content:'';width:21