草庐IT

从FrameDebugger看Unity渲染

全部标签

使用Visual Studio Installer打包Unity的exe应用

前言Unity在PC端更新软件的方法。一、下图是Unity发布出来的应用二、安装MicrosoftVisualStudioInstallerProjects插件(1)打开vs,我这里用的是vs2019(2)点击扩展->管理扩展,如果没有安装过,在联机里面搜索到MicrosoftVisualStudioInstallerProjects插件,下载安装即可。三、创建安装项目(1)选择SetupProject项目,点击下一步(2)设置项目名称,点击创建按钮四、目录介绍(1)文件夹介绍ApplicationFolder:应用的主要存放目录,需要将要打包的资源全部导入这个文件夹下面。User’sDesk

Unity-XLua(38)-定义C#泛型方法与扩展方法

Unity-XLua(38)-定义C#泛型方法与扩展方法lua接收C#方法返回的多个结果数值基本规则:参数的输入输出属性(out,ref)A:C#的普通参数算一个输入形参,ref修饰的算一个输入形参,out不算,然后从左往右对应lua调用的实参列表。B:Lua调用返回值处理规则:C#函数的返回值(如果有的话)算一个返回值,out算一个返回值,ref算一个返回值,然后从左往右对应lua的多返回值。lua调用C#泛型方法基本规则:lua不直接支持C#的泛型方法,但可以通过扩展方法功能进行封装后调用。使用Extensionmethods(扩展方法)技术就是C#中在不改变原始类的基础上,使用一种机制可

unity2021.3 打包-Gradle build failed报错

第一次进行安卓移动端的打包,查阅了一些资料,有以下相关参考:Unity2019使用Gradle打包Apk的问题_unity2019gradle版本-CSDN博客Android编译打包报错Invalidkeystoreformat-CSDN博客AndroidStudio4.0的gradle-6.1.1-all.zip下载(包含其他版本)-CSDN博客本人没有VPN所以使用的方法是使用已经下载好的gradle首先尝试对gradle相关配置文件修改,结果失败了,在build过程中一直在等待无反应,判断为需要vpn。故在C:\ProgramFiles\Unity\Hub\Editor\2021.3.1

html - 如何修复 html 中的渲染阻塞 CSS

我正在使用googlespeedinsight来改进我的网站。我在修复“消除渲染阻塞CSS”时遇到问题。我已将我的CSS移动到页脚。但是,我仍然有这个错误。任何人都可以帮助摆脱问题? 最佳答案 请将您的CSS移动到或以其他方式到文档的顶部,而不是页脚。首先处理CSS,如果无法处理CSS,某些元素(如背景)将不会加载。如果顶部没有CSS,您的浏览器将首先呈现原始HTML标记(无样式),只有在到达文档底部后,它才会最终了解样式或外部样式表的存在。 关于html-如何修复html中的渲染阻塞C

Angular ngMeta - 动态标题和描述在预渲染页面中没有得到解析(prerender.io)

我正在使用prerender.io为Angular单页应用程序进行服务器端渲染。添加了ngMeta依赖并动态添加了标题和描述元标记。添加了包含所有URL的sitemap.xml文件在Google网站站长控制台上将网站添加为Assets。使用prerender.io呈现页面标题和描述标签在页面View源中显示如下:但是,呈现的页面显示如下标题和描述:此外,Google搜索中缺少该网站的描述。谁能帮我解决这个问题? 最佳答案 我删除了行我使用了另一个名为“angular-update-meta”的插件'而不是'ngMeta'。现在,谷歌

具有 4 级嵌套参数的 Angular 通用启动器预渲染

出于某些原因,我想使用https://github.com/angular/universal-starter创建我的Angular5项目的预渲染构建而不是服务器端渲染。我的路线有4个级别,如下所示:example.com/category/:id/subcategory/:id/event/:id/ticket/:id另外,还有一个restapi后端,我用它来为每个部分获取数据。例如,/category/1是运动,/category/1/subcategory/1是足球等等。第一个问题:如何使用prerender.js为每个级别创建一个html文件以及我的static.paths.t

AngularJS 不适用于第三方预渲染服务

我将AngularJS与SEO4Ajax结合使用。我使用nginx在docker容器中运行我的网站。我将所有nginx配置从SEO4Ajax复制到docker容器。Seo4Ajax已创建快照,但以?_escaped_fragment_=结尾的url不起作用。AngularJSheadermeta(name='fragment',content='!')AngularJS配置$locationProvider.html5Mode(true).hashPrefix('!');Nginx配置server{listen80;sendfileoff;expires0;location/{root

【unity3D】unity中如何查找和获取游戏物体

💗未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡💦本专栏是我关于游戏开发的学习笔记🈶本篇是unity中游戏物体的查找与获取这里写自定义目录标题获取当前物体的基本属性查找其它物体-通过名称查找其它物体-通过标签查找-通过类型查找获取当前物体的基本属性 Debug.Log(gameObject.name);//该物体的名称Debug.Log(gameObject.tag);//该物体的标签Debug.Log(gameObject.layer);//该物体的层级 Debug.Log(gameObject.activeInHierarchy);//该物体及其祖先物体的显示状态Debug.Log(gameOb

Unity 3D RPG游戏的设计与实现

实现鼠标点击的交互publicclassPlayerInput:MonoBehaviour{  publicfloathorizontalInput;  publicfloatverticalInput;  publicboolmouseDown;      //Updateiscalledonceperframe  voidUpdate()  {///在游戏运行且鼠标当前未被按下的情况下,检测鼠标左键是否被用户按下,并记录这一交互状态。    if(!mouseDown&&Time.timeScale!=0//游戏运行中,Time.timeScale等于0时,游戏时间会停止更新,此时不应该响

angularjs - 由谷歌渲染的 angular.js 应用程序?

Google是否可以在不使用headless浏览器的情况下呈现SPA(尤其是Angular)?我已经构建了一个纯Angular的服务,但我想让应用SEO成为可能。 最佳答案 现在Google抓取工具能够呈现AJAX(Angular)网站:http://googlewebmastercentral.blogspot.com/2015/10/deprecating-our-ajax-crawling-scheme.html但是你可以实现AJAX爬取方案(已弃用):https://developers.google.com/webmast